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旁观者

旁观者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.67529个评价
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嘴替发言1 带图3 已购买5310 长评159 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1238 剧情跌宕173 画面优秀168 音效动听98 设定独特66 操作流畅18 物超所值11 运行稳定性244 操作体验25 资源获取17
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通关了。我猜我应该是最完美的结局了吧,我没有给席墨尔船票,只是压榨到他没钱,搬走了,没有死亡,妻子安娜也没有死亡,给了儿子20000出去之后就没有再回来,游戏结束的时候我还有50000多金币,全家人都活着,暴乱被推翻了,游戏整体挺不错的,现在还没通关,我不是一个沉迷游戏的人,所以,基本没有什么长期固定玩的游戏,都是打发时间,游戏本身设定比较残酷,很多选择面临的结果和步骤也是不一样的,算是蛮贴近生活的,刚开始接了几个任务,主角女儿就生病需要大笔金钱,不久儿子也需要钱出国,这是一款玩着会让你错觉游戏里究竟所做所为,所看所闻到底是否是正确的,在面临很多选择的时候,慢慢的不会在意对错,只希望能生存下来,真的,这游戏如果你选择正义,那家人都会因你而死,相对来说比较残酷。有点给人感觉,生活不容易,好人不一定会又好报,而坏人也不一定会死,总体来说游戏设计相对比较新颖,逻辑也相对很畅通,环环相扣的,每一个角色都有它得作用。
2刷评价更新,根据我不断死亡及不断重来的情况来看,存钱及移民是最好的选择,儿子大学毕业了,成了建筑师,女儿在国外有了温暖的太阳,身体越来越好,和安娜一起开了一间咖啡馆,自由和平快乐的生活。可能是二刷的原因,没有一刷的那种内疚感,所作所为都是我要为家人更好的生活去努力,勒索、偷窃、敲诈,乃至于用声望换监控卖监控,只为了逃离虚伪的国家,追求不被监控的日子,我个人觉得我还是挺省钱的,因为时间线太紧凑了,没有收到音乐教师进监狱后给我写的信,只为了各种筹钱去移民,我移民钱是75000,兑换了很多监控,卖了很多住客遗留的东西,原本钱是够的。主要是放走了化学家,没让她死掉,导致我被扣了20000元,好在在革命还剩50小时左右吧,把钱凑够了,果断选择移民走了。一家人都在身边,二刷的结局要比之前的结局好很多(还是看了攻略的),一刷真的就是凭借自己本事,不断读档的结果。
放肆旳笑ゝ是我仅存旳骄傲 : 我下的为什么闪退啊
玩过
二周年限定 : 买过的显示已购买,你这个号没买
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zl_娜 : 我的也安装不了
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玩过 16.8 小时后评价
通关了
心得很多
比如刚开始玩的时候,我觉得自己一定要成为一个正直的房东,我费尽身上的所有钱财帮助了席默尔,结果换来的是一个玩具熊,但我的女儿的病不是一只熊就能治好的,所以我读档重新开始,这次我觉得自己就敲诈举报一些坏人吧,于是水手被抓,但我发现钱依旧不够,我便收去贿赂,偷医生的威士忌,我试图通过做秩序部与席默尔的任务来凑,医生死了,女儿的医药费涨到30000,我崩溃了,所幸最后还是凑齐了钱,但只是暂时的,儿子因为没有15000的学费被抓去当了矿工,我并不伤心,因为我的家人们至少都还活着,我为了钱,向革命者举报了安东尼,结果代价是惨痛的,我失去了我的妻子,于是,我再次读档,我选择先包庇安东尼,帮助妻子躲避踩踏,然后过河拆桥选择了革命者的天使之心,举报了安东尼,成功拯救女儿,我看着重获健康的女儿,很是开心。结果当天晚上儿子就问我要20000,接着我又开始了无尽的凑钱,我发现自己已经与当初的理想背道相驰了,那又怎样?时间无情的流逝,我失去了耐心,我大声的吼向儿子:要钱,自己去银行抢吧!一通电话打了过来,我得知了儿子的死讯,同时为他支付了5000的罚款,而此时档案管理员也搬出了公寓,由于为了女儿的过度敲诈,他们举报了我敲诈勒索,最后我因没钱缴纳罚款被捕,就这样,我再一次失败了。第三次读档,我在儿子提出要求后,开始更阴险的手段,现在,在我心里,只有家人,没有良知,我看到儿子在读书,读书是法律禁止的,我可以顺势送他去监狱,这样,接下来不是不用给20000了?他不就不会死了吗,我举报了他,目送着他被警察送上了车。说来讽刺,当初为了帮儿子我在敲诈,现在我却在帮自己举报自己的儿子,身上已经拥有50000的存款,但儿子却进了监狱,但那又如何,他还活着,只不过是在监狱,我开始在每一家入住前放上苹果敲诈,我开始在勒索完毕后举报他们再转手卖掉行李,我不再选择热心帮助,而是简单粗暴,化学药师便是例子,我开始选择说假话来获得信任。革命者与当局的争斗无法影响我与家人的团聚,我们成功移民,儿子也回来了,我靠自己在东欧监视房客积累的经验,成为了图书管理员,但我深知,这不是经验,而是我将一颗颗因被高压的社会而逼迫到无法跳动的心一把把捏碎的经历罢了。至于他们,哼,他们是人,但,不是我的家人!我当初,也是一个好房东呢!
beautiful boy : 卡尔的举动让我想起教父里老柯里昂的一句话:“我花了一辈子 ,就学会了小心 ,女人和小孩能够粗心大意 ,但男人不行。”
玩过
《旁观者》:是谁在偷窥你的生活
在现在的生活中,我们经常能感受到,有什么在偷窥我们的生活。这个“什么”就是大数据,我们的喜好、需求时时刻刻掌握在它手中。即使在没有网络的时代,人们也无法逃过这种偷窥,这就是《旁观者》描绘的世界。
🌷沉重的反乌托邦
人类对于社会形态的探索从未止步,“乌托邦”是存在于人们幻想中的完美世界,生产生活资料完全共享,人们没有任何纷争,时时为他人着想。这种社会形态固然美好,但若想在现实中实现,就要付出无比惨痛的代价。或许在未来,人民生活水平和素质品德提升到一定的高度后,这种事能够轻易实现,但就目前人类社会的发展程度而言,还为时尚早。
所以,文学艺术作品中出现了一个经久不息的题材:反乌托邦。若想保持人们生活安定,就要时时刻刻消除一切隐患,制订严苛到难以理解的律令,并用监视的手段让人们的一举一动实时暴露在当权者的视野中。
在一种重大现象出现时,就会有一些人对此感到担忧,对其进行悲观性的展望,并以此为基础进行文学艺术创作,比如赛博朋克主题,当然,反乌托邦也是如此。在历史上有三部反乌托邦主题的代表作:俄国作家扎米亚京的《我们》,英国作家赫胥黎的《美丽新世界》,还有就是《旁观者》重点借鉴的作品、英国作家乔治·奥维尔的《1984》。
当然,除了这些虚构的故事内容,《旁观者》主题的现实模型就是苏联的历史。毕竟制作者是俄罗斯人,他们想玩苏联梗,也无可厚非。
苏联的覆灭似乎成了一个世界级的大笑话,直到现在还有很多创作者时不时在它的坟头蹦迪,把它拉出来疯狂鞭尸。对于苏联解体的导火索,有一个调侃的说法,说是一名克格勃特工从某渠道买了一些鲱鱼罐头,打开一看里面却是昂贵的鱼子酱,由此发现了苏联腐朽的内核。而在《旁观者》中,玩家也要为某位政府高官的鱼子酱买单。这起码说明,《旁观者》中有暗指苏联的要素。
显然苏联在探索完美社会的道路上失败了,但从时间角度来看,这是人类终会面临的问题,所以《旁观者》除了鞭尸苏联之外,对现在的我们也有警醒作用。我与长辈稍微探讨了一下这个问题,虽然严苛律令和邻里监视在今天看来非常离谱,但在那个时代是必然存在的,敌人的渗透无处不在,人们甚至连自己都不能相信。以今时的眼光去看待过去的举措,未免有些“站着说话不腰疼”了。
在游戏中,我们扮演一位房东,这并不是因为我们拥有这栋公寓,而是政府任命我们为房东。在获得房东职位的同时,我们也获得一个任务:监视这栋公寓中所有住户,无论是装摄像头、还是钥匙孔偷窥、甚至是入侵他人住所搜查他们的私人物品都可以。这一切的目的只有一个:发现潜在的犯罪者,或者找到他们已有的犯罪事实。
在游戏进程中,新的法令会不断颁布,最开始还比较能理解,比如禁止窝藏罪犯、禁止生产毒品等,但后期的法令越来越离谱,比如不能看书、不能戴蓝色领带(似乎是因为国家领导人才戴蓝色领带)甚至不能持有橡皮鸭。一些以前允许的行为,可能后来就变成违法行为了。这些法令多少都会让人难以理解,但我们只是执行者,无权干涉。
🌷人性的摇摆
在游戏中,我们会接触到各种房客,平凡的烟草销售员、正直的图书管理员、不羁的煤驳船水手长等等,因为性格或工作,他们多多少少会因为某些事情引起当局的关注甚至触犯律令。按照工作规定,我们需要写举报信将其举报,而后他们就会被执法者抓进监狱。但这些人在剧情中或多或少曾对我们伸出过援手,甚至只是因为我们内心深处觉得这种律令是不公正的,我们或许会对这些人睁一只眼闭一只眼,甚至用非法途径帮助他们远离这个国家。
在游戏还会有反抗者,他们会想方设法拉我们下水,或者用金钱利诱,或者用我们自己或家人的性命威胁。按照工作规定,我们应当与之对抗到底,但反抗者给予的钱物往往能让我们渡过难关。为此我们不得不刺杀本国的将军和科学家、供出我们的卧底,而且上司根本不管我们的死活,毕竟像我们这样的工具人要多少有多少。
当然,尽管当权者所行非常过分,但反抗者也不是什么好人。他们煽动群众四处破坏,把主角的公寓都砸坏了。他们确实表达了自己的想法,但受伤的只有普通百姓。
我们会接触到的还有我们的家人:妻子、女儿和儿子,他们都会向我们要钱。妻子会索要生活费水电费,儿子会索要学费,否则他就得去挖煤,并因为各种后续事件而死去,女儿会患上重病,只有昂贵的药物才能挽救她。金钱的需求压得我们喘不过气来,逼迫我们只能向住户伸出黑手,或者干一些违法的勾当。在发现住户的违法行为后,我们可以不举报,而是以此向其勒索钱财(不同难度金额不一样)。尽管这些住户很善良,但为了家人,我们必须背负这份罪恶感。
游戏画面的颜色非常灰暗,人物也都是一个个小黑人,只有圆圆的白眼睛,也意味着这款游戏黑暗的内涵。
🌷配不上立意的游戏性
尽管有着深刻的内核和优秀的立意,但这款游戏也没有做到尽善尽美。
在游戏一开始,我们会与一个家庭产生互动,接受他们的帮助,并与后续的两家住户产生联动效果。有此先例,我有些期待后续的住户又会有怎样的联动,但很可惜,很快这些住户就有各自的故事,甚至连故事都没有了。所以在前期,我们遇到事件可以得到其他住户的帮助,但后续就只能靠我们自己和反抗者做地下交易了,反倒让我毫无顾忌地勒索住户。
在游戏过程中,儿子会向我们要钱并逃往国外,同时还会违反律令。我在给了钱之后举报了儿子,他被警察抓走了,但很快又给我寄来了来自国外的信。这说明这游戏没有做好剧情发生冲突时的安排,让人感觉有一点劣质。
同样,在结尾时我们能看到很多事情的结局。在一次游戏过程中,我得到的结局是这样的:
反抗者会推翻当权者,建立新的政权,但同时政府会将爱国的主人公克隆出无数个。这显然是矛盾的,因为克隆是旧政权的计划,而新政权——按照他们表达的态度——是反对严苛律令和邻里监视的。这一点的问题和我上一条是一样的。
还有一点,游戏在进行到后期,有一个任务要求我为5名住户建立档案,但我此前已经都给他们建档了,后期又没有新住户入住,这个任务就一直搁置到游戏结束也没完成,可见也不是什么重要任务,我不明白游戏设计这种无意义的任务是为什么。
🌷总结
这就是《旁观者》的基本状况了,当然,我介绍的并不全面,具体游戏细节还希望大家在游戏中亲自体验。并且,虽然它反映了很多问题,但我希望大家只是把它当做一款俄罗斯人自嘲的娱乐之作,不要太过思考游戏的内容。就像在某些游戏中,角色只能穿戴等级匹配的装备,我们也应当只思考自己学识范围内的观点。
林初绿 : 这篇文笔真不错
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【注:有剧透】
——我是一栋公寓的管理员.
——我是一个偷窃者.
——我是一个,想要保住身边人性命的普通男人.
先谈谈游戏前体验吧.
实际上用12块买24块steam上的移植游戏,自己是相当被戳了g点一样兴奋,带着这份【反乌托邦狂热分子】的热情,搓搓手开始了游戏.
我是没有玩过这款游戏的人,但还算是听过大名.
喔?有家人吗?那么一开始就明确了目的——保全他们.毕竟我的心是肉长的,什么大义灭亲,我觉得放在自己这个那么自私的人的角度是绝对不会这样做.
儿子被分到矿场工作,游戏里既身为父亲,那么望子成龙的期望肯定很心疼啊!第一个任务通过认识席默尔向他要了一本价格不菲的经济学书,再递给儿子的时候,这小子去图书馆接触我所更多不明白的知识时自己还算是宽慰的.
——他能比我更好.
——喔,该死,该死!为什么找东西的活儿都要给我呢?灰头土脸地找到了小布娃娃,又去三号公寓向档案员夫妇借了锅……明显地这个丈夫,脾气并不怎么好.
但是不幸的消息始终围绕,自己的女儿患上病,让先前有条不絮的我慌了神,阿司匹林?我的天啊,你不知道这个药有多贵吗……喔,好了,好了,别哭,宝贝,其实我带着呢,一开始就觉得必须要备上药品……瞧,开心起来了
席默尔被政府怀疑,这不吃惊,他是一个和国外有渊源的老人,而大概年龄不清楚他有没有过85【DLC中剧情】……但是他帮了我,我肯定会义无反顾去帮他,也不会,服从这个可怕的政府.
新住进来的医生人很好,看得出十分老实,我取下了那监视推我孩子的人的摄像头,然后倒卖给了一旁的商人,赚得一笔不小的数额.和他打招呼后,就很幸运地被送了一瓶威士忌…威士忌?呃,但是她【我的妻子】并不喜欢我去饮酒,所以只能先携带.【顺便让他给我的女儿看了病,也因为这瓶酒和这件事答应他找伴侣的气球】
——我用医生给我的威士忌贿赂了档案员,顺便让档案员的妻子给医生介绍了萨沙.
晚上就是我倒卖那些摄像头的时间,为了不看到黑市先生的脸开始抽搐,又买了几个苹果,开襟衣和蓝领带.而我也通过寄送档案积累不少的声望与金钱,多一点总是好的,令人踏实.
——早上跟医生交换了消息,他得到了他的萨沙,而我却被女儿的病情……拖入低谷.
我的女儿,宝贝女儿……小可爱…别死,别死,好吗……?
他们入睡的时候,我久久地看着她的脸庞,继续自己建立档案的工作.虽然是深夜但我依然敲响席默尔的家门送给他了出城许可,可是他们却被列入了黑名单.
——卡尔,你还要继续帮他们吗?
——帮人帮到底,他们是好人,不该如此生活.
我给了医生钱,很幸运地,还剩下一万七,而自己的声望……喔,忘了它吧,卡尔,家人比什么都重要.
妻子向我要了生活费和水电费,我都一一满足,我的儿子结交了一个女孩,我没有见过她,但是我极力支持——男孩子长大了,就该如此.
一系列地建档后恢复声望,萨沙来了,医生十分开心,我也因为女儿的事情落实缓下来,手握着药瓶的时候他请求我问问萨沙喜欢什么.
——我的天啊,你可是一个男人.
虽然很忙碌,但也一口答应下来,谁让他救了我的孩子呢?席默尔的时间越来越紧,但是对于不睡觉的人来说……足够宽裕.我问了席默尔夫人萨沙的事情,她说喜欢花,我记下来了,放入了档案.
——可是当档案员夫人告诉我萨沙并不是……萨沙的时候,我开始有些慌忙,打电话去档案馆调案,发现这个人是个骗子,她根本不是萨沙…
我在医生不在的时候斥责了她,她求我不要给医生说……并且,给我了封口费……
是的,我接受了.
但是我越来越不放心,苹果违法的事情公开了,我告诉了医生萨沙喜欢花,他很开心地举办婚礼,头纱是我的妻子做的——可真是好看.但就在空当的时候,我……并不认为萨沙喜欢医生.因为……因为……
我看到了刀,看到了砒霜.
我……放下了苹果.
并且举报了她.
一开口就不会停住,我的贪欲开始左右我写敲诈信,我几乎给每个住户都寄送了敲诈信,特别是席默尔,因为他们都要出国了,帮他们的我为什么不敲诈呢?
更何况,我需要的钱一定不少.
萨沙是个杀人魔,肯定是.当警察带走她时,婚礼也就戛然而止,医生的表情……就像天塌下来一样,他把他们原先的船票给了我.因为席默尔很急需出国,我也就转送给了他们.
因为这件事情,我也开始张罗出国的事情.我开始偷房客们的签证,因为我知道在这个国家待着,就算幸福也不会长久.
我天天害怕警察敲我的房门,我……偷地太多了.
可笑的是,没人发现,我的声望也很高,也不会做噩梦【因为不能睡觉.】只是每天都在害怕,每天都在偷窃,卖脏货,再倒卖摄像头.
Raymond : 算是持续更新吧.
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
五星神作,通宵通关,根本停不下来。
一星给在初接触第一眼就给人留下深刻映像的画风,黑暗而压抑,仅仅是画风完美体现了游戏的主题,压抑的生存。
一星给在引人入胜的剧情,一环套一环环环相扣,代入感非常强,剧情生存类游戏,我觉得最重要的就是代入感,只有设身处地的体会到主人公处境,才能激发玩家生存下去的渴望,从而获得更棒的游戏体验,而这款游戏这点做的无可挑剔。
一星给世界观与人物性格塑造,只需只言片语,这款游戏就塑造出了一群有血有肉的人和一个完整的世界观,毫无违和感的对话里穿插着世界观与人物真实的性格,没有多余的废话,没有让人忍不住跳过的剧情,这款游戏的每一个对话都在描述这个操蛋的世界还有生活在这个世界里的人,无论是说话的,还是藏在话里的那位(特别强调一下游戏人物语音做的非常不错,虽然只有简单的一句不明语言的话,但是从中你能大概摸索到每个人的性格,暴徒的暴躁,医生的开朗,女儿的天真无邪,虽然只有一段话,但是表现的淋漓尽致)
一星给藏在游戏背后的一些惹人深思的东西,一千个人有一千个哈姆雷特,我就不废话了。
最后一星给在中文语音与官方中文的诚意上,这一款外国游戏,少见的出现了官方中文版,要知道即使是一些知名度比较高的游戏大作,开发者也不去重视中国市场,导致国内玩家只能期望由汉化组接手汉化,否则就得干啃生肉,苦不堪言。
而这款游戏,不止出现了官方中文版,还有繁体中文版,并且同时拥有两种中文配音,可谓诚意十足!真的,就冲这份尊重,这笔钱就花的不亏。
最后再安利一波,给正在观望的朋友。
假如有一天,你穿越了,这个时间点的你已为人父,在一个特殊的环境下用你现在的心智进入了陌生的“社会”,这里有你从未见识过的黑暗与残酷,生存的压力,道德的挣扎,亲情的抉择,在经历过一切之后,你能否做到初心依旧?
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下面内容为游戏体验,涉及大量剧透。
我是一个男人,一个要养过一家老小的男人,一个普通的男人。
有一个体面的工作,却暗地里干着不怎么体面的事。
一开始,我还为监视住户的隐私而感到道德谴责,直到我遇到住在2室的那个流氓,他不止挑衅我,还威胁我得家人,监视后更是发现他还制毒,并且因为毒品害死了一个孩子,把这样一个人渣送进监狱,简直是替天行道,有一种惩恶扬善的满足感。
但是接下来,房子旧主人的任务就让我的满足感消失的无影无踪,这是一个有素质有涵养的男人,但是在那个时代却必须接受迫害,因为他之前对我的帮助,我的良知不允许我苟同电话里领导卑鄙的意见,但是领导也给我下了最后通牒,无论如何他必须消失,我决定帮他,冒了很大的风险找了个水手送他偷渡,但是却害死了他。
女儿病了,儿子却只想着如何勾搭女孩,开始只是一些小花销,我还支撑的住,后来女儿的病越来越重,妻子哭喊着告诉我,钱,我们需要钱,于是我开始干一些之前嗤之以鼻的事,比如搜集房客的信息交给政府,然而花销远远不够,普通的药治不好女儿的病,她需要更好的医疗条件,作为一个父亲,我能怎么办呢?眼真真的看着自己的女儿就这么死去吗?我做不到,每次同女儿说话,听着她天真无邪的声音,我都在心里告诉自己她不该遭受这一切,想想办法吧,无论如何,想想办法。
于是我开始写敲诈信,一封接一封,我开始利用一切手段去监视我得房客们,把他们的一切都汇报给政府,做着我以前深恶痛绝的走狗。
花销越来越大,除了药物,还需要买一些设备,还有生活费,而这个时候儿子也开始张口要钱,我得第一反应就是已经够乱了你还来添乱!于是他的要求大多一口回绝。
为了维持生计我甚至不惜铤而走险走上违法犯罪的道路,偷窃一切可能用到的东西,当这个房客再没有利用价值的时候,就找个理由举报他,换来救命钱,你可以说我卑鄙无耻,但是生活的重担实在是压得我喘不过气,我别无选择。
本来以为这样的生活会永远持续下去,直到我遇见了一个独眼的家伙,他告诉我他是叛军领袖,为他做事,我能得到更多好处,于是为了利益,为了钱,我选择了当一个双面人,谍中谍。
当终于凑够女儿的医疗费后,从医生那得到的是另一个噩耗,女儿还需要一种进口药,天价进口药。
我彻底崩溃了,短时间内根本凑不到那么多钱,在妻子声嘶力竭的哭闹声中,我无力的瘫倒在地上,甚至电话想起来都没力气站起来去接,摇摇晃晃的接起电话,是叛军领袖的,抱着试一试的心态,问他他能否搞到药,结果出人意料,他说他能拿到,但是代价是让我去杀一个人,一个对政府很重要的人。
我别无选择,从最初因为隐私权而愧疚,到为了利益去杀人的杀手,生活的重担到底能把人逼成什么样?
但是终于有了希望,我还是久违的露出了一丝微笑,这个时候儿子怯生生的走过来,告诉我学校需要一大笔学费,否则他将辍学去当矿工,而我所有的钱都给女儿买了药,并没有任何钱再给他交学费了,没有太多时间,我出了家门去实施叛军的计划,没有时间帮他,于是他辍学了。
杀了人,我又为了钱替叛军做了不少危险的事,在一场慌乱中,卖菜路上的妻子成了受害者,被踩踏成重伤住进来了医院,儿子成了他最厌恶的矿工没日没夜的挖着矿,终于有一天他找到我,说他实在忍受不了了,他如果继续干下去只有自杀一条路,他想跑,跑去北边安定的国家,需要一笔不小数目的路费,思前想后,我给了儿子这笔钱,最近这些危险工作攒下来的钱刚好够,我从儿子的语气就能听出他不是在开玩笑。
随后,儿子走了,积蓄都给了他的我,突然接到了几份妻子的医药费通知单,我不得不继续去干见不得人的事来为妻子支付医疗费,但是最终,妻子还是死了,寄给我的最后一份账单是妻子的丧葬费,虽然这个打击几乎要击倒我了,但是看了看床上年幼的女儿,我告诉自己必须的撑住,撑过去,她还需要我。
然而为叛军做的事通通都被领导记成了我的失职,他在电话里告诉我回头有我好看,我有预感自己会落得和前任旅店老板一样的下场,但是又无可奈何,自从接了老板的警告电话,界面就出现了结局的倒计时,搬进来不久的一对夫妇告诉我,他们是移民官,只要14.5W他们就能帮我们移民,然而现在的我已身无风文,干脆一不做二不休,帮助外国间谍偷了政府的机密,换来一本可以出国的假护照,但是却良心发泄给了一个带着女儿的单身女人,要看时间快到了,门口的奸商却说他有办法帮我弄到钱,办法很简单,参加一场斗鸡赌博,押注,赢了翻十倍,我想到我之前帮助过的一个女人,她说她丈夫斗鸡很厉害,于是我压了她丈夫的鸡,时间一分一秒的过去,我去找移民官,他告诉我外国有熟人可以减少费用,这个时候我才得知,儿子跑路跑错了方向,去了战争前线,受了很多苦而且回不来了,并不在国外帮不了我,于是我抱着试一试的心态,说了叛军领袖,间谍,和拿了假护照母女的名字,移民官说联系试试看。
接着就是漫长的等待,还差最后一个小时的时候奸商回来了,告诉我鸡赢了并给了我钱,火速跑上楼敲门叫移民官,他说那些人都愿意帮我。
惊心动魄的旅程终于结束了,我和女儿逃到了国外,因为我的帮助,叛军取得了革命胜利,邻国也因为间谍的机密和我们国家休战了,儿子的遭遇让我心痛不已,回过头来想,儿子其实一直都很懂事,他有过自立自强的想法,但是却被社会逼的走投无路,其实同是子女,我一昧的忽视他帮助女儿对他很不公平,当父亲真的很失败,虽然女儿的病由于外国的环境和医疗手段而痊愈了,但是妻子和儿子却成了我心中永远的痛,并且我和女儿过的越好,心里就越发心痛。
蓝莓原神首发限定 : 看完了,难受
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玩过 80 分钟后评价
"女儿.."他的嘴唇嗫嚅了许久,强忍着眼泪,"你的妈妈..死了"
说出了这句话之后,他终于还是忍不住那透彻心灵的酸意,急忙转过身来,眼泪无声的从脸庞划过,留下泪痕。
如果女儿再大一点的话,她一定会察觉父亲脊背在之前从未有过的弧度,但没有什么如果。
所以,她只是笑着说:"怎么可能,爸爸你又骗我,明明昨天她还告诉我不要再把茶杯摔碎了吗。"说罢继续挥舞着手中的玩具熊‘泰迪’,嘴中哼起了奇怪的自创歌谣..
她大概只是以为父亲在逗她开心。
可她没有注意到,在听到她口中的那句话时,父亲的身体猛烈的颤抖了一下..
"儿子.."
"什么事?"儿子冷漠的看了他一眼,原本这父子俩就因为工作的事情闹的很不愉快。
父亲想让儿子去当个矿工,但不会有年轻人会喜欢这种奴隶工作的。
而儿子则不屑于父亲的那份工作,虽然名义上好像是份挺正规的工作,但实际上是要为干什么,他都知道的清清楚楚。
"你妈妈.."
"我妈?我妈怎.."儿子的表情当看到他那悲痛的样子时开始逐渐消失。
"我妈怎么了?!!"他一把揪住父亲的领子,"告诉我!!"
"你妈..你妈她.."不知为何,此时的他看着眼前有些狰狞的儿子,内心有些恐惧。
"她死了..被军队扫射.."
"不..为什么.."儿子颓然坐在沙发上,双手抱头,含糊不清的在说着些什么..
而他则只能默默的离开,去筹办葬礼,也就是从儿子颓然坐下的那一刻起,他对所谓的主人——也就是政府-产生了恨意。
他想粉碎这一切。
尽管他是个懦弱的人。
——————————————————————
葬礼那天,当女儿终于知道了真相,她抱住墓碑嚎啕大哭。
而他则只是站在一旁,手中的力道不断加大。
——————————————————————
"爸爸..爸爸!"难得,儿子今天从房门闯了进来,并且喊出了这个称呼。
"我..怎么了?"他有些激动的说不出话来。
"我交了个女朋友!"
"是吗?什么时候的事?"他有些诧异的问道,只是这点小事,也不至于让他如此亲热吧。
"很久以前..那个,我想跟着她一起去外国.."儿子有些嗫嚅,低着头说。
"什..什么?!为什么?我说,为什么她要去外国?"
"因为她的父亲是一位博士..研究一些,关于,政治之类的东西.."
别的不说,光谈到政治这敏感词,他就差不多明白那博士是干什么的了..
"为什么?你.."
"我爱她!她就是我的唯一!如果没有了她..我会死的.."
"好吧..直说吧,多少钱.."
"10000。"
"你!我看起来像个金融部长吗?"
"我不知道,但我知道你确实曾经有过10000块钱。"
"别说笑了,我的儿子,谁都辉煌过..唉..我会帮你尽量筹的.."
"太好了,谢谢爸爸!"
他无奈的看着儿子的背影,"只是答应了就这么高兴吗?难不成他真当我是无所不能的.."
是的,他几乎敢肯定,这10000块钱,他不可能筹到..
"只希望那时候他不要太过激了吧.."
——————————————————————
"电话电话!"他急忙的跑向了自己的办公室。
"..这不是部长的电话啊?"虽然这么说着,但他还是接了电话。
"您好,房东先生。"电话那头传来男声。
"你知道我?"他眯了眯眼,有些警惕起来。
"我当然知道你,不然我为什么要打电话给你呢?"
好吧,看来自己确实是有些警惕过度了,但毕竟现在是非常时期吗,也正常。
"..也对,你是谁?"
"革命军。"
"革命军?!"他吓了一跳,"快别开玩笑了,你到底是谁?"
"革命军,听好了,房东先生,我这里有个人要入住你的房间,如果他能住进去,我就会给你..钱。"
"... ..."
"同意吗?"
如果同意了,那他就违法了,如果他只是个普通的房东,那肯定会毫不犹豫的拒绝,并直接挂下电话..可他不会忘了自己妻子得死。
"我同意,我会把你的那个人接入公寓。"
那一刻,他的眼里似乎迸出火焰。
——————————————————————
"为什么..为什么你不把我送往边界?!那样我就会有能力去就他们了.."儿子愤怒的挥舞着手中的报纸,"现在他们都死了!"
"儿子..你真的不觉得你逃过了一劫吗?"
"不..我恨你!"
——————————————————————
"有什么消息吗,房东先生?"
"听我说..你送来的那个人..是政府的卧底!"
"..明白了我们回去调查这件事情的.."
电话被挂断了,也没有再响起过。
——————————————————————
"你在干什么!!!"他朝着儿子怒吼。
"看书。"儿子丝毫不惧他的怒吼。
"你知不知道法律禁止携带书籍?!"
"知道,所以我要对抗法律,总比你这个窝囊废要好。"
"好,好!你所谓的对抗法律就是在自家公寓上贴海报?"
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"能..别杀了他吗?"
"我们会尽量的。"警察把手铐拷在儿子的手上,扬长而去。
至此他的家中再无一人..(女儿肺水肿而死。)
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最后,他被揭发了,死刑当然是免不了,可遗憾的是,他那个宏伟的计划,也无法完成了..(指与一名房客练手盗窃原子弹)
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说实话,玩过这部游戏后,没有某某某所说的泪目,只是感觉很难受。
如果是我在那个环境下的话,我想我只会躲在地下室里,不见天日。
我并不能说他很勇敢,也不能说他懦弱,因为这是个游戏,选择不是他能控制的,懦弱或是勇敢只取决于玩家。
我没有勇气去反抗政府,去做地下工作,所以我只能选择怂在地下。
大多数所谓的勇气,都只限于口头上的而已,而真正拥有勇气的人,现在早已获得了数不清的荣誉..更多的则是在获得荣誉之前死去。
所以有人说,懦弱的人有错,但懦弱的人和你相比,只是你把懦弱藏在了心底,不会让别人发现,而懦弱的人则是没有遮藏。
我的演讲到此结束,谢谢大家(滑稽)
原创非转载,手打累的一批,只求一个赞。
余生妄北 : 你的观点不能苟同 对错都是相对的 按你的说法 想杀人和已经杀了人的人 一个付诸于行动 一个只是藏在心里?你觉得懦弱没有错 只是你的观点 不要给自己加一些看起来冠冕堂皇的修辞
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【可能有小小的剧透,玩完游戏再来看也不迟呀,如果你在看评论,犹豫要不要玩,本人强烈推荐这款游戏噢!( •̀∀•́ )】
!!!!【麻烦还没玩或者正在玩,却在评论区闲逛,看到此条评论的小伙伴,看看我最后写的一小趴(特别的话)】!!!
『以下内容是个人对这个游戏故事的解读,因为感触颇深,想说的话很多,如果不符合你口味,请跳过看后面其他内容。 比心♥(ฅ>ω<*ฅ)』
很酷的游戏,新颖有创意,相当于养成类游戏,只是目的不是为了成长的更好,而是要想方设法地脱离这个充满恶意的世界。正如开头和结局(优的结局)首尾呼应一样,主角生活的世界是一个百姓没有隐私权和言论自由的世界,当局政府的不作为将世界变成了地狱。
当局政府命令主角去管理监控别人,威胁他帮政府做各种不道德不人道的事情。同时,反动派也在暗地里贿赂主角,名义上是为了推翻当局政府,但是手段恶劣残忍,威逼利诱主角去做“坏事”,从小小的传递重要物件到杀人灭口,让主角一步一步沦陷政治斗争之中。
而玩家控制的主角,在我看来,想要做一个“善人”还真的是比登天还难,为了达成目的也是不择手段。在每次的选择中,有时候是真的不得已而为之,但是这样恐怕也不能以此为借口,摆脱“坏人”之名。
主角自己的的确确也是处于水生火热之中,既是一家之主,要承担起家庭的责任,要保护好家人。同时又是6号公寓的管理员,他总是说“帮助住户是我应该做的”、“照顾你是我的职责”类似这些话,关心着每一位住户。可是来自当局政府和反动派的威胁和压迫,他不得不听从他们做尽偷鸡摸狗、道德败坏之事。
但是在这之中,主角也有一定的自由,他可以表面上假装完全应和政府的话,但私底下却是帮助为人民着想、三观良好的反动派赢得这场革命的胜利。除此之外,主角还可以从中获利,维持生计,并且存够逃离这个世界的费用,在革命到来之前带着一家人逃难,从而得到幸福的生活。
值得庆幸的是,到了最后,主角一家都没有变成政治的牺牲品,同时也帮助了我们所谓的“好人”反动派能够与当局政府势均力敌,甚至有能够打倒政府的趋向。(美好结局向)
不管怎么说,这个世界除了黑暗,同时也存在着光明,一个人并不是非善即恶,就像主角一样,为了逃离地狱,他保持着一颗善良的心,却不得不去做尽苟且偷生的事情。他小心翼翼,如履薄冰,为了家人,为了帮助他人,为了拯救世界。但是他也让很多人钱财尽失,甚至牢底坐穿。对于作为玩家的我们,主角家庭最后的幸福美满,简直是一种莫大的满足感和成就感。是非善恶又有谁能说得清楚呢?
再从宏观的角度来看,在这场政治斗争之中,不管是政府当局还是反动派都让许许多多的人和事物成为了政治牺牲品。只要有战争,就会有牺牲品,无辜者也无法幸免于难,所以在这里我呼吁大家反对战争,崇尚和平!
【我的心愿是世界和平!(ง •̀_•́)ง】
……………维护世界和平的分割线……………
【这里没有剧透= ̄ω ̄=……吧】
『感谢开发者大大们!』
我非常喜欢这游戏的其中一点,就是它的故事情节,还有其中的内涵和细节,故事逻辑呈现地也较完整顺畅……(实在是太喜欢这个游戏的故事了,除了夸赞我也不知道能说什么了,可能有槽点我忘记了或者没发现吧,欢迎各位指出,告诉咱)总之写故事的人很用心,大大们都很用心,所以首先要感谢开发者!
游戏整体设计地都非常好,细节也很感人,比如说双击有奔跑功能,让我这个急性子,愉快又舒畅地奔跑了两周目。
有自动储存的节点,这点非常好!死了不用重头再来,这样估计就不怕会没有耐心玩下去了,毕竟感觉故事情节的推动才是最诱人的吧。新的故事、新的选择、不一样的结局,就像一直在吃着像前菜的主食一样,想着真正的主食怎么都还没上来,后面一定还有高潮吧,就这样突然就到了结局。看完结局还是令人难以置信,回味其中,多想再来一盘,看看不一样的结局。
现在玩过二周目了,一周目的时候,女儿早期的时候就死了,没在意,玩到结局后,发觉不甘心就开始玩二周目。有了一周目的经验,二周目就多了很多小策略、小聪明,最终让一家人过上了幸福快乐的日子。但是这个游戏的确是耐玩,玩第二周目的时候还可以发现很多新东西,新事物,就是在一周目的时候完全没有想到的故事发展。因为这栋6号公寓里的每一位住户,都有属于他们自己的不一样的结局,就跟主角一样,他们每一位也都是独特的个体,所以玩起来非常有意思,玩多几次都不会厌。(在这里再一次表白设计游戏故事的人^_^)
给五颗星,也不是说这个游戏只有优点,没有缺点,上面提到的故事设计是优点之一也是缺点之一。正是因为故事已经是固定好了,每一位人物的出现在时间轴上是不变的,其实整个游戏的可变性也变得不高了。任何事情都变得可控了,那玩多了可能就会觉得单调了。
但是我反而觉得这样的设计还是很棒,这样的缺点称不上是缺点,怎么说呢,这应该是在固定中插入变量,跟里面的主角一样在限制中找到了自由。固定的情节发展更能让人记住这个故事,记住其中的韵味和内涵,引人深思。
有这样的故事的游戏,不止是单纯娱乐大众而已,还让人记住其中的道理,这才是高质量的游戏。(不知第几次的表白所有的开发人员(・ิϖ・ิ)っ)
…………表白开发人员的分割线…………
【特别想说的话,要特地分开来说!想玩这个游戏的小伙伴看过来( •̀∀•́ )】
刚开始选择玩这个游戏的时候,不知道在哪里看到了一点点的剧透,应该是在评论区,正式玩游戏的时候,特别留意了那些点,但其实一周目玩到最后,发现自己的结局跟那个人所说的是不一样的,肯定是有其他选择也左右那个选择。玩二周目的时候也发现,每件事情、每个选择都不是完全独立的,也就是它们之间都是有可能互相影响的。
再加上我玩完二周目以后,来评论区闲逛的时候发现,有些网友提示,哪些应该怎么做,哪些不应该怎么做,其实都没有绝对的。因为他做了有事,我做了没事,反而我选择的得到了好的结果,并不像他们说的会出现不好的结果。
听起来有点绕(就是很绕→_→),总之就是五个大字,【不要看攻略!】还有剧透,因为不完全是对的,这个游戏最有趣的地方,就是各种各样的选择,不一样的故事发展,全靠你自己判断,玩起来才有意思。即使选错了,炸了,但不是还有节点吗,回到之前的节点重来一次不就好了!但是一条龙玩下去也挺有意思的,反正只是游戏而已,输了再站起来就好,得到不一样的结局也不错呀!(得到最优(?)结局的我接下来也会继续尝试其他结局也说不定吧?)
这么一说,感觉这个游戏可变性也还是很强的(前几分钟前的我啪啪打脸-_-///),只是有了经验,判断能力强了不少,又想玩三周目了呢(ฅ>ω<*ฅ)
真的,这个游戏,不看攻略,玩得更爽。(๑•ั็ω•็ั๑)
一朵稻草喵 : 还有很多话想说,说不完暂且不说了吧,大家有什么疑问都可以提噢