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碧蓝航线

碧蓝航线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.147431个评价
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嘴替发言29 带图762 长评1970 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3839 画面优秀3697 物超所值2484 轻松护肝1842 音效动听596 福利丰富448 剧情跌宕216 运行稳定性2226 日常肝度1688 玩法设计1605 资源获取390 画面视觉201 故事情节187 音效音乐164 UI设计152
玩过 1010 小时后评价(总时长 1015 小时)
💃🏻立绘建模:
建模非常的精致,都是手工画的,各种角色的画风,我觉得都非常好看,有傲娇的萝莉,或者是萝莉妈妈,或者是病娇啊,或者是温柔大姐姐啊,角色的表情分差也很多,配音也很好听的😁😁还有各种各样性格的女角色,就算不买皮肤,有些原角色也其实很好看,皮肤的话,非常不错,我大部分买的都是l2d,你可以质疑他的玩法,但他的画风绝对不能质疑,非常顶,给到特别夯
💎资源获取:
抽卡主要要魔方和物资,还有钻头,物资刷关卡就能给很多,抽卡资源也是非常的丰富啊,好好规划的话,玩个大概一年多,差不多就已经完成周期了,每月签到,每日日常也都能获得,不过,钻石的获取渠道比较少,推荐充个月卡,钻石大部分的获取渠道就是充值,少部分的就是主线啊,收藏,或者是激励活动
☄️成长体验:
我大概是24年入坑的,现在陆陆续续玩了整整两年,养成度也不算很高,但是我就一句话,碧蓝航线我从小玩到大,什么时候入坑都不迟,尤其是现在的大部分彩船都进常驻了,给想入坑的萌新难度大大降低了,还有像是新手奖励,新手任务都优化了很多,入坑难度降了很多,但前期给的钻石像主线那种啥的,一定要开船坞,不然后期真的很坐牢
🎮可玩性:
玩法很一般,但大部分是养成和皮肤,像是里面的什么tp计划什么,还挺有意思的,海岛计划我倒没有玩,感觉有点肝,像是宿舍计划也还不错,但奈何手机带不动,太卡了
🌃画面音乐:
画面顶级非常推荐,二弟看了天天流泪
✍🏻建议:
刚入坑的小佬们,记得钻戒有加成,还有有些角色有婚纱得需要誓约才有,一定要珍惜第一个戒指,周年庆和情人节现在也送戒指,还有前期主线还有收藏给的钻石一定要开船坞,如果不是长期玩的话,那就买皮肤
分界线——————————————————
现在是26年5月16日我又来啦!
依我来看,碧蓝航线算是真正二游里面较为良心的一款,算是一款合格的副游,闲的没事日常收收草,看看皮肤,日常基不3-5分钟。关于想要入坑的萌新,大概会有很多疑问,首先来回答几个较为关键的问题1.该游戏福利到底好不好?2.该游戏到底肝不肝?3.该游戏的白嫖玩家可以玩的很舒服吗?4.该游戏的皮肤尺度到底大不大?会不会有和谐?5.图鉴党入坑能否满图鉴?6.有没有强度焦虑?角色的保值时间长吗?7.该游戏的PVP压力排名大吗?接下来,我一一给大家讲解一下
1.福利很好了,每年有两次活动可以白嫖红尖尖(充值货币,可购买皮肤与船坞,船坞更重要!!!若长期玩,优先考虑),春节与周年庆,就比如现在入坑,是可以赶上周年庆的,可白嫖900红尖尖。抽卡资源方面,获取渠道非常多,日常,周任务,委托,月签到(一个月全勤下来,100抽以上)还有活动,以及每年2月份的大委托,足足可换40抽(不过主线得到12-4)福利这一块基本很完美,给的也很多
2.闲鱼玩家有闲鱼玩家的玩法,肝帝也有肝帝的玩法,两者差别其实都不咋大,因为平常的活动基本没什么高能关,随便过(我上一排紫船都能过了)除了EX关(这种官也不给啥奖励,就一点心智Ⅱ,用于提升角色125等级)平常能肝的也就活动和大世界(一种能获取彩装备和图纸的玩法)基本就没有什么肝的了,因为这游戏基本打一遍之后就能开启自律,剩下的就是挂机自律刷刷刷! 基本很养老,很佛系了
3.白嫖玩家规划一下,还是可以玩的很舒服的,像是这游戏推主线是给钻石的,每一章给250钻石,就假设你推到了十章,你是有2500钻石的,我建议还是长期玩的话,推荐买船坞,其次是皮肤,技能位和后宅位看情况,反正我是没有开。千万别买抽卡资源!!!千万别买!!千万别买!!!白嫖玩家也可以通过那种B站的激励活动,随便发点低质量视频,混个播放量还是能白嫖点钻石,大概有400或者800多,少的话就是200,反正还是挺多的了
4.碧蓝航线的皮肤无需多言,依旧伟大!!!!!😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌新泽西特别可爱!!!
5. 碧蓝航线对图鉴党玩家特别友好,你要知道,碧蓝航线的联动是不算收藏率的,并且它每周年都会放那个祈愿池,可以去捞常驻里面的角色!!!活动每次复刻还会送抽卡券!伟大无需多言!!🙌🙌🙌🙌图鉴玩家算是真的很友好!!
6.没有啥强度焦虑,我练的老彩船,到现在还没有换,照样大世界啥的都能打的过去,要知道我用的新泽西,已经是四年牢船了😭😭已经可以随便打,基本这游戏就是彩船无脑练,还有几个比较强的sr,这里推荐一手(独角兽,依旧是可爱的萝莉奶妈,开服强到现在,海伦娜前排真伤很牛逼的,御三家到现在我还在用,拉菲呀啥的,还有波特兰,前期很厉害的重巡,虽然说到现在我还在用,不过是偶尔啊!我说的这些船都可以改造,可以改造成金船)角色保值基本很长了,虽然说新出的也很强,但老的尚能一战之力,而且这游戏根本没啥PVP模式,没必要追求强度和所谓的一刀斩(就是指大世界boss的一次就能打完,虽然我现在是三个队,轮流上才能打完,不过没啥必要啊,反正都能打完)
7.你游根本没有任何PVP压力,PVP模式就给点勋章点,说白了,我到现在都不打,就偶尔点一点,反正无所谓啊,不影响,没有任何PVP压力!!可以理解为pve游戏模式占比很大
。。。 : 云游戏为什么充值不了
玩过 1051 小时后评价(总时长 1071 小时)
简评:哪里都好就是不好玩。随时都是最适合新手入坑的时间。
可玩性:没啥可玩性
强度真是几乎不膨胀,所以哪怕退坑很长时间再回来玩,依旧可以无缝体验,唯一可能要求比较高的是14,15图,但是不去推也不影响在12,13甚至11图炼金,也不影响纯抽卡玩家每天只攒魔方拿完就下线。
正因为如此简单,所以基本大部分玩法都没啥可玩性,养好了自然就水到渠成的过了。
抽卡福利:良心
唯一一款抽不到ur多想想自己的问题的游戏。
不排除次次吃井吃破产,但是就我个人体验的情况下基本每次活动算上活动时间内获取的有个100来抽,也就是井的一半,大部分时候都是能够直接出ur的。
另外因为只膨胀舰娘强度,几乎不膨胀怪物强度,所以除了少数比如月困和主线14,15,其他地方直接拿退坑时的舰娘也照样打,这才是真正的没有强度焦虑。
不是掩耳盗铃不承认客观存在的强度膨胀,而是即使强度膨胀了,没有拿到“当期限定”的玩家也能真真切切拥有游戏体验。
美术:5星
天天被和谐被封,含金量无需多言。
成长体验:5星
送的多养的快,前期新手能轻松获取独角兽,自选彩等强力角色,基本上来说不存在坐牢时间。
说了这么多再来说说我个人感觉的问题或者说不好的游戏体验:
1,活动
每次活动都是我最容易退坑的时候。
不是因为抽卡抽不到,而是活动太无聊了。活动的难度低的一个刚入坑的新手肝两天都能打过,这本身的确是一件很好的事情。
但是,活动第一遍每一个怪都要手点去打,要三星还要盯着把怪全部打完,更别提原来的老活动一关要重复打几遍才解锁挂机。
这一点就导致了我随便上两艘船甚至上低耗编队都能打过的活动,我要专心的点点点可能半个小时,并且我得手点而不是挂机,并且也不是连续点,而是打一个怪看一会动画就要再点一下。如果稍微不专心一点一边刷活动一边干其他事,可能一个小时都没打完全部关卡的首通。
本来我就是一个有点强迫症的玩家,看见活动商店不去肝不去换是有点难受的,然后现在又很良心的把一个ur放到商店里可以通过肝获取,原来还可以大不了商店的东西我不要了,换一个限定装备就走人,反正我也不缺这点资源,现在看着商店里的ur就更难受了。
所以每次活动刷完首通基本就很累了,如果考虑性价比每天再每个普通关刷一遍,就更加的劝退,基本上刷着刷着就退坑了,反正ur也抽到了,商店里的就是不要了。
我可以接受日常花半个小时挂后台小窗炼金,但我不能接受一个没有游戏性的东西要我专注的看半个小时。
2,社区环境
我个人体验是:
萌新时期还好,因为大部分人对于萌新时期养什么都还算有共识,基本都会叫萌新养独角兽,海妈,波特兰等等,这个时候提问基本上来说能得到不错的解答。
然后当你有一定练度了以后,这个时候基本就只能靠运气和个人理解了。
拿我举个例子:
假设我现在想要知道我下一个该先养哪个彩船。
因为没有游戏性,所以即使碧蓝航线的群聊基本也都在讨论其他游戏,你去群里带图问一句“大佬,我接下来练啥比较好”
可能根本就没人理你自己聊自己的。
可能会说“你都这个练度了不是爱养谁养谁吗,自己养xp就行了”
偶尔可能会有好心人真给你点建议。
所以当你有一定练度想要尝试一下较高难的玩法比如14,15和月困,而你的角色又没那么全,练度没那么高,不能跟着大up1比1抄作业的时候,大概率就只能看你个人理解了。
或者说我饺子改的时候退坑了,现在刚好出列克星敦2,我想了解饺子改什么水平,基本就只能去看井号榜,社区和群里是不一定问的出来的。
总得来说就是碧蓝没游戏性所以没啥好讨论的,也没什么人讨论的。
另外社区环境虽然没有原鸣舟那么差,但是架不住“双厨狂喜”来串门ky,只是大部分人三观还是正常的,东煌船寰昌下面ky的op被骂了不知道多少楼。
3,配装方案
除了刚刚推出的时候尝试了一下,几乎从来没用过。
这个水平的配装方案,只能说程序懒/坏/技术力不足三选一,或者三者都有。向上兼容和套装独立并不难且已有先例。
大部分舰娘尤其是练级的蓝紫策划根本就不会花那么多心思给她设计什么独特机制,也就是装备除了舰种类型以外大多数是通用的,即使有什么可装备战斗机之类,用穷举做一下,也不会做多少套装备预设。但是黄鸡非要只能对单个舰娘做预设,完全没有任何意义,配队稍微一换预设直接废了。
同名向上/下兼容。如果要做多套相同装备预设,要求玩家必须清楚分配每一艘舰娘的装备等级,如果记录是+10,你仓库里面有再多+13都没有用,必须是+10。
综上,装备预设和装备码就是个纯纯的弱智摆设功能。
4,大世界标识
这个是突然想到了,可能有点“无病呻吟”,因为很多人没这方面的需求。
看起来筛选一大堆,但是有一部分没太大的用处,比如各种属性的排列,应该是没多少玩家会按属性来挑船的。
船坞会按编队,优先把在编队里的显示在前面,就很方便配装,那能不能出一个按照大世界编队排在前面呢?每次从13-4切到大世界都需要重新配装,然后舰娘太多不好找,配完一两个可能就忘了还有啥了。
为什么这点我说“无病呻吟”,因为有相当多的人不玩大世界,然后玩大世界只打道中也没什么压力,可能有些玩家直接永远一队固定装备清完,就不拆卸装备,就没这方面的问题。然后真的很肝的人可能已经习惯了觉得没什么问题。
就这大世界真的依靠alas,自己手动连直接拖动都不行,换个领舰都麻烦。
TapTap
TapTap
霖想摆烂 : 确实
玩过
感觉很中规中矩的游戏啊。
我也玩了才半年左右,不是老玩家,也没有情怀什么的,虽然是被老玩家带入坑,老玩家平时也会给我介绍哪些强哪些弱什么的。
不过感觉就是差不多的那种游戏嘛,刷材料,提高好感度,呃,感觉我想不到什么特别优的点啊。
材料获取什么也是刷刷刷,重复打几遍也挺无聊的,活动也感觉需求挺多,比如说一个彩武器 1w 活动点,打一次才 200 多,得打同一个关卡 40-50 遍左右,我不太明白这种乐趣。。。
(我也是玩过星际战甲、流放之类的刷子游戏的,但这很明显不是这个类型的吖)
皮肤感觉也很奇怪啊,嗯,也许也是我倾向于现实的感觉,比如说游戏新角色,就最近的吧:人类女性的那里,真的能那么大吗,我欣赏不太来,不过我对欣赏来的人表示尊重;
我的观点是一直感觉“合适”才是最好的呀,真的要那么那么大的话,感觉韩漫和欧漫里面更多一些吧。
战斗、养成方面的话确实挺简单的,(小声 bb:比灰烬战线简单多了),我玩半年没到,都养成了 3、4 队主力攻队了,像 sp 关卡之类也是轻轻松松啦;不过可能是有老玩家的帮助吧,知道哪些强哪些弱,不过如果真要轻松的话,我应该联机去玩星露谷的啊。。。
感觉综上所述的话,就是一个平平无奇的游戏啊,没什么太多好玩的,也没什么太多诟病的,给不了人刺激,也不太能给人温馨暖意什么的。
(ps. 嗯,可能是我感觉,一位角色满打满算就 8、9 个主界面交互,其余交互也不怎么引人注意,这点文本也给不了太多情绪吧;然后剧情上我经历的几次活动,感觉大多数新角色就是个片场;而老角色比如叫“海伦娜”的角色,居然有新开章耶,感觉这个角色就挺有真情实感,不过总角色量太大了,实感过不了好久又没力)
如果有两星半就好了,感觉挺适合我玩了半年的感受。
Mikey热心玩家 : 4pjvr9r3f5pylv
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 1345 小时后评价(总时长 1383 小时)
叠甲:21年入坑安卓官服地狱三头犬咸鱼老玩家,浓度可查
刚入坑的时候朋友给我配了一个队,现在也记得很清楚,豪新泽西企业,巴尔的摩海妈蒙彼利埃
她们带着我度过了很难熬的前期,哦那个时候我记得没有锁油耗什么的,前期很痛苦,但坚持下来很愉快
我热衷于练德国重巡,巴尔的摩可以说是我最喜欢的角色,我把她所有皮肤都买了。
就在节奏爆发前,我还经常跟别人宣传碧蓝(哈哈,这就是所谓的口碑吧,搞笑了)。我在我上高中建的碧蓝校群里面还at所有人,让大家准备好换秘书舰,准备获得每年特别的仪式感。然后就小丑了,仪式感到头来就是搞笑的,瞬间游戏入脑症就被治好了
也不算多氪金,几年来零零总总也就氪了七千出头一点,最近还明显少了(上大学手头紧)
另外就是,这个游戏的可玩性约等于没有,很多古早的设计还残留在里面(讲个笑话,好友界面下面tips告诉你点头像可以跟好友切磋),角色的更新迭代比翻书还快(我还停留在前卫花园武藏炮队很强的时候),长草期也是愈发的短,我从去年初开始稳定每天都收菜,每个活动照例抽满角色,然后就发现我的魔方从1300一路掉到今天的750(还是从上上上个月的400一路攒过来的),彩船保底是有了,金紫卡着你就牢吧。
社区里面也是一等一的恶臭,最近不知道哪来的一群也够串子,反正我和朋友们只要发声那迎面就是一顶情书仙人的帽子先飞过来,哦,我还玩国g啊,那不奇怪了,人人有仙修
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Twiny : 🫡致敬