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画面优秀
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轻松护肝
8
UI美观
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运行稳定性
418
操作体验
49
音效音乐
11
离庆.千匙
玩过 62 分钟后评价(总时长 85 分钟)
怎么说呢, AI很强,但是又不是强的很离谱,总体来说五五开吧,然后有的时候他这个强度会和设备有关,反正我在另一个设备上玩的时候,攻速起码上升了2~3倍,很考验反应能力,缺点就是玩法太单一了,还有就是容易黑屏闪退。
AI操作倒不是什么问题,虽然说强锁大招连射六七发,但是如果操作合适还是能躲掉的,很刺激,非常好玩。
就是对手残党,还有新手不太友好。
雾海绘星
玩过
相当轻松有趣的游戏,玩法不限于互抓后摇/零帧起手,人机的操作真心不差,有可能是纯粹的数值……
以下是个人短暂体验后的两点直观感受:
1.游戏视觉冲击力有了,音效还差点意思,希望可以优化一下两种攻击的开火音效以及命中反馈,更清脆一点也好,强化打击手感对快节奏对战游戏很重要!
2.狭窄空旷的战场极大程度上压缩了战术灵活度,适当扩大/加入掩体有利于可能的操作展示,虽然会导致人机的强度不够看)
移动惯性对操作手感有很大影响,这个见仁见智,我还不太适应
Sole 宿茎 YS
:
为什么下不了?
明月揽秋霜
玩过
必胜策略来喽一共两种打法
1.一直平a压身位 贴身放大 而且贴身他开不出来大招
2.拉对角开局火力压制拉开距离然后一枪带走 注意要拉位置之后他不射击了就可以蓄力等瞄准线瞄准
ps:小技巧 人机会三连发的 但是破解也很简单 只需要滑动摇杆的时候疯狂点击平a 就能光速位移 真的没有想的那么难
哇咔咔
:
其实可以长按平α
User126370106
玩过
🎮可玩性:
很不错,开始会难,不过后面玩着就会了,并且不用考虑设备问题,小霸王学习机都可以玩()
而且手感还是不错的
🌃画面音乐:
还可以,简洁风我很喜欢,音乐?没有,很明智的选择,有音乐反而扰乱思维,不过有些不足之处(特效音效方面)
🔖运营服务:
这不知道怎么写
✍🏻建议:
受击音效,特效可以更精致一点
听不懂心的
:
为什么不支持我的设备
鸽子
玩过 3.1 小时后评价(总时长 3.5 小时)
好玩,不吃设备,官方能不能出个技能介绍,就是说大招蓄力的时候前面那个盾能不能挡对面的盾?还有到底是不攻击加移速,还是攻击减移速,以及普攻打的是方块还是那个圈,有一次我和ai同时蓄力,然后双方不死,是什么特性,还有是不是调了ai的蓄力,他怎么可以一直蓄力,连着放了五个大,而我连两个大都连不起来,还有那个普攻是特效出来就能挡普攻了吗,如果我在ai蓄力的时候贴脸绕到ai后面然后普攻能不能中断蓄力进入僵直?还有方块有碰撞箱吗(我后面去看看)
建议:加个灵敏度,那个大招瞄个人,跟航母掉头一样;加个背景固定的设置,玩久了,脑子有点晕;录屏的时候为什么速度会变慢,这个你们知道吗?
最后 看到了吱一声
鸽子
:
还有这个大招是不是有吸附效果,每次都减少移速(就是突然顿一下)
ggg
玩过 4 分钟后评价(总时长 13 分钟)
这我对这游戏的期望很大,希望能多多改进。
🎮可玩性:☆☆☆☆
游戏中,AI会越来越难,你需要用平a对AI造成僵直,再蓄力大招来秒杀ai。感觉这个玩法很有想法,是我所见到的游戏中比较新颖的。然后其他没有什么模式,感觉非常单一,人物就只能移动,射击,大招。
🌃画面音乐:☆☆☆
画面 以及 音乐 非常 简洁,整体呈现一种简约的风格。很适合在闲的没事来一把。
☝🤓改进点:
1.还是希望以后这个游戏能推出更多的模式。或者是出一个选角色的界面,然后多出一个按键,用于角色的技能,或者是更改角色大招(也可以是被动)。
2.每次打完AI那个僵直感觉太短了,希望呢可以设置成打的越多,僵直越长,然后最长为多少多少。
3.角色灵敏度真的很高,希望在设置中能出一个按键来更改。
4.希望可以添加一个战斗音乐,只有射击音效感觉太单调,然后在设置里面再出一个按键来关掉这个音乐。
偏偏在这的爷爷。
:
到后面AI会用大招,还会连续两次,还抓你前后摇
9
玩过
锐评一下(希望能客观讲一下,各位觉得有讲不合理的地方都可以提,但拒绝回复丢脑评论)
可玩性一般,但适合时不时放松玩一下,(有人会说打不赢放松什么,那这可能是我的原因吧。我对游戏胜负并不在意,单纯会觉得玩着有意思可以放松他就适合玩来放松)
①游戏无广告,这是一个小游戏能排第一颗评点。有广告的小游戏甚至中大游戏很多人应该都不会进行第二次游玩的吧
②游戏过于简洁,他是优点也是缺点。他的界面很干净,画质也很高游戏本身简洁会让人游玩起来很舒服。但目前的简洁程度不适合久玩。也就是说如果游戏升级或者未来有一款新游戏延续此游戏玩法的话添加一些合适的新元素进去。元素也不是越多越好。如果只是希望一直有人打新东西的话,那加无数的元素进去确实是个好办法。但如果想分享出一个好游戏的话希望作者能慎重考虑添加元素(如果作者有注意这点那很感谢)。
③玩法简易但不是太简单。玩法很新奇第一次玩也确实吸引到我了,对于不是太简单这句话我的回复是,有不少差评是说玩着很难,这部分人是完全劝退的。也很难说这种人后面还会玩游戏吗,在我看来,除了完全意义上能氪满金(就是把游戏每次新出的所以能氪金氪满的部分拉满)霸服的游戏绝大部分应该都是有难度的吧。只能希望他们也能找到自己喜欢的他们认为的“简单”游戏
④都看到这了那还说什么。宝宝祝你生活愉快
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咳咳染发膏
玩过 8 分钟后评价(总时长 26 分钟)
这个游戏比较吃熟练度
当你打开这个游戏,你会发现整个游戏是如此简洁,画风简洁,操作简洁,只有一个平a,一个大招,一个移动。整个游戏的思路是需要利用平a打出的僵直用大招打败对手。
刚开始上手很难,但随着练习,你发现角色移动是有加速度的,大招的方向随着轮盘改变并且同样是有加速度的,所以开局一个甩狙是一个不错的选择
玩的多了,我们会发现,对手平a到你的时候如果和你的距离只有一个半场不到,那么他的大招很难打到你。因为离得近,所以很难预测出你什么时候僵直,即使僵直反应不过来也是打不中的。所以,如果要正常打,那么就要反应或经常开大
建议:1.可以同设备双人模式
2.更多模式
帝思意
:
现在的难度太简单了,机会很好抓,主要是瞄准太呆了,也可能是我这边落后没有最新版本,现在唯一的挑战就是不平A躲普攻
解益
玩过
我觉得这个游戏真的对我来说虽然简洁,但是我就很喜欢这种简洁的画风 还有ai的那种击打感,就是我觉得今天玩的时候很震撼,我一直都把他当。解压游戏来玩的,两天来说玩了两个小时吧,然后呢。今天玩的时候击杀的那一瞬间粒子特效突然爆开,把我手机给整黑屏了。打不开了还得重启,就是觉得很震撼啊,粒子特效爆开的一瞬间好帅,嗯,就是我手机比较烂。不是游戏的问题 ,嗯,对了。就是觉得有点太好玩了。还有这个小黑是太会爆发了,小白是追踪的,所以我要把他们画成人🥰
ing李宁吗
:
这应该是个bug吧,我打完也会
User344538261
玩过
画面非常简洁,比较喜欢希望能出更多模式,怎么说呢?这款游戏说有可玩性,只有这一个模式,说没有可玩性,又可以让你玩很久.AI很强,游戏里必须要先攻击打中对方,让对方被击退硬控之后才用大招击杀,比较难.虽然操作比较好,就算被控住之后还是有可能躲过对面大招的,但是总体来说难度很大.AI有点小强啊,赢不了一点,好不容易打中了大招还没按出去对面就跑了。希望能有一个难度设置
阳
:
不要打中
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