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永夜降临:复苏

永夜降临:复苏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.22935个评价
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嘴替发言2 带图153 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀345 有趣好玩157 物超所值52 福利丰富44 轻松护肝31 剧情跌宕27 设定独特20 音效动听14 玩法设计122 运行稳定性77 游戏福利55 画面视觉54 资源获取44 日常肝度19 游戏平衡8
玩过
官方永夜-小麦 : 亲爱的驱夜者大人你好,高战力打不过低战力没准是被属性压制了呢,试试用克制属性的守护者再试试吧!也可以尝试提升魔晶,装备,以及守护者星阶,这也是战力提升的大头哦!小麦也祝你好运连连,捷报不断
玩过
官方永夜-小麦 : 感谢亲爱的驱夜者大人对于游戏的喜欢,真的是泰库拉,小麦也祝你继续欧气满满、游戏愉快哦
玩过
官方永夜-小麦 : 感谢亲爱的驱夜者大人对于游戏的喜欢,真的是泰库拉,小麦也祝你继续欧气满满、游戏愉快哦
玩过 6 小时后评价
官方永夜-小麦 : 感谢亲爱的驱夜者大人对于游戏联动活动的喜欢和分享,小麦也祝你继续欧气满满、游戏愉快哦
玩过
官方永夜-小麦 : 感谢亲爱的驱夜者大人对于游戏的玩法分享,真的是泰库拉,小麦也祝你继续欧气满满、游戏愉快哦
玩过 19.1 小时后评价(总时长 38.1 小时)
官方永夜-小麦 : 感谢亲爱的驱夜者大人对于游戏联动活动的喜欢和分享,小麦也祝你继续欧气满满、游戏愉快哦
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 61 分钟后评价(总时长 62 分钟)
✿「玖儿•填词向」
【咔咔】——改自【嗵嗵】
作品名:《嗵嗵》
原唱:DOUDOU
翻唱:兰音Reine
混音:多瑞兹
填词参考来源:BV1vUwRe1EZk

(环境音:咔咔咔咔)
「艾妲艾妲张开嘴」
「永夜降临速速退」
「千抽福利免费给」
「每日十连嘞」
「不得不感谢又感谢」
「雅儿贝德百媚」
「来首充吧月卡吧 佳人愿归队」

「圣契圣契请你告诉我」
「为什么为什么必出尼迪娅」
「伊卡洛斯请你告诉我」
「该怎么抽怎么抽卡池不被锁」

「咔一声拍下 截图咔一声拍下」
(环境音:沉默沙沙沙)
「出金又是固定啦」
「咔一声拍下 抽池咔一声拍下」
「可以了可以了」
「解锁传说自选了」

「活动活动疯狂推」
「张天爱到底是谁」
「白送二十抽不亏」
「ZTA666快兑」
「不得不停歇不停歇」
「冲榜有豪礼给」
「来狂欢吧热血吧 榜一不后悔」

(环境音急促)

「策划策划请你告诉我」
「为什么为什么VIP那么多」
「登录八百天就送VIP12」
「该怎么氪怎么肝两年不关服」
「咔一声拿下(限购才五八二)」
「咔一声氪下(累充一八八八)」
「咔一声抽下(百抽保底传说)」
「不如自选了」
「三九八的力量!」

「神明神明张开嘴」
「让我按要求组队」
「推荐阵容强势推」
「略过我搭配」
「不得不哽咽不哽咽」
「战力全靠钱堆」
「来永夜吧永夜吧 框我它不配」
「神明神明张开嘴」
「让我氪金让我累」
「欲把神拉下神位」
「中二被击碎」
「不得不吟唱不吟唱」
「即便不抱希望」
「来吟诵吧吟诵吧 此刻将无畏」

「(请)神明神明张开嘴」
「吞没一切又一切」
「不再让我被欺骗」
「只剩血与泪」
「不得不吟唱不吟唱」
「咔咔记录在位」
「(就安心吧安心吧)吟唱错与对」
〖当前段落复诵〗

(呜呼呜呼~)
「咔过抽池」
(呜呼呜呼~)
「咔过礼包累累」
(呜呼呜呼~)
「咔过美背」
(呜呼呜呼~)
「咔过了心碎」
〖当前段落复诵〗

「完」
❀——❀————————❀——❀
其实填词基本上用了很大的心血,内容上也尽可能的通过游戏中的内容,作为填词素材;而至于游戏的客观评价,确实不想再说个长篇了...
当然,也可以直接看图,不过涉嫌敏感的只能打个“禁”了,这也没办法,不然放不出来都~
那就,简单评价一下吧。
❀——❀
✿【简单评价】
1.滚服很多✓
2.开局尚且当做二游,入坑发现还是纯粹的数值战力
3.抽池表现动画,让玖儿联想到自称“百媚”的同回合制放置对战玩法类型的【命运圣契】
4.锁卡锁的很死,你甚至不如直接当做新手教程开局给个输出、再给个辅助,而不是当做玩家抽卡资源再硬塞给玩家
5.玩家只需要肝氪就行了,厂商考虑活动赚钱就考虑的多了,毕竟你抽不到传说角色?没关系,百抽拿下还是398r拿下自选都可以
6.现在送千抽的活动已经成为黑点笑柄,因为真就当做个“伪签到”而已,是把玩家吊在游戏里而不是真心当做开服福利送给玩家
7.剧情没这么看,但是第一章剧情机械降神帮助主角,然后丝滑进入首充是真的毫不意外
8.可以打一定局数后可以直接跳过,这一点算是小小的优点
9.游戏上方的横条很烦,甚至代码等级高于“去掉ui只展示唯美图”,以至于截图基本上都保留了横条,只能重新裁剪
10.这类型游戏,喜欢肝氪玩的玩家,自己玩下去就去玩,不要一口一个“免费也能玩(而白嫖当冲榜大佬的垫脚石)”“只会说游戏的缺点(唯一的优点真就是跳过和不至于锁聊天频道,难道还有什么优势可以夸吗?)”——市面上完全不缺这类型的游戏,甚至最近的测评都有玩过同类型游戏
✿【说点简单的看法】
画工应该尚且可以的,但这前提是丢在四年前——因为再往后,《无期迷途》刚出时期的美工都愈发的卷了,做的精致不再是加分项而是及格分。
而抛开画工,说玩法,有什么可说的呢?
佛系还是挂机,日常还是爬塔,有什么区别呢?
或者说养成,确实有一些差别,但又多了个池子——其实本游它《永夜降临:复苏》就是个标准的商业游戏,如果带有期待去玩它只会遗憾。
最后说一句:
真的有《骨王》里雅儿贝德的既视感。
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官方永夜-弗丽雅新游先锋 : 亲爱的驱夜者大人你好,非常感谢你对游戏的以上反馈建议 目前对这款产品我们精心打磨了许久,美术都是由我们的原画师和UI设计师绘制,现在首发上线后也会持续不断地针对游戏品质进行迭代升级,也欢迎驱夜者大人能够继续提供更多意见和建议
玩过 9.7 小时后评价(总时长 12.9 小时)
内测玩家勇闯公测版本,来给个综合评价,斗胆成为攻略向评论😝
▶画面,美术和剧情(4/5)
克系暗黑风格,在竖屏呈现辨识度还是蛮高的,美术在竖屏里基本属于第一梯队那种,要问大不大,确实大。而且角色还是全动态立绘,全3D战斗技能也够炫酷,但部分建模仍显粗糙,感觉可以多给点时间打磨一下,总不能说只卖立绘吧?后面肯定也有皮肤要给到的。
CG和序章故事还不错,尤其是召唤夜魔那段演出,真有点克味和诡秘的感觉在了(个人是觉得可以多给点克元素,本来国内就不是很多做这种的),主线推图的剧情后面都放在养成了,目前来到第四章,主角偏指挥官博士那种动脑子的,但是剧情里面基本智商基本没掉过线,尤其是第四章置之死地而后生的布局还是有不少爽点在,只是竖屏长剧情就挺挑人的了,估计都是跳过拿奖励就结束了。还有一个优点,主线,好感度基本都没有出现怪东西,抽出来的角色都对我十分感兴趣。
▶放置机制(4/5)
先说结论,碎片神器+盆栽完全体,砍掉体力限制,挂机上限是48小时,配合战斗3倍速+全局跳过,基本就是怕喂饭还让你噎着了,真正日均10分钟收菜,基本上下班,电脑前面摸鱼或者中午上个线就行了,不过这游戏有时间系统,一旦到了晚上主城除了场景变化,还有一些新玩法和特殊奖励,不知道还以为我在打消逝的光芒。
▶卡池生态(4/5)
看得出制作组还是很舍得给福利,开服福利基本就是能塞多少是多少,60抽硬保底机制显著改善抽卡体验,七日签到送希尔、活动送丝黛拉的设定确保微氪党核心阵容,之前参与过一次长测试,实测开服20天基本可以达成:火队红4希尔+红3丝黛拉/冰队红2雪菲+红3米榭/毒队红1森森+红2莓。不过注意这个游戏闪耀基本就是核心人权,没有不是不能打,但本质类似类似方舟的三幻神那种质变存在,所以0氪或者微氪的可以等一手,像闪耀,限定轮替池,普通池这些都建议攒够120抽再下池。
▶战斗和流派(3.5/5)
战斗我个人反而觉得没什么好说的,放置回合只要阵容研究好,剩下就是抢速度斗蛐蛐了。目前主流就是乌龟流,冰控,反伤,灼烧,毒流,毒爆之类的,流派box还算有可玩性,个人测试毒流推图效率较毒爆流快百分之三十,但是pvp真的不吃香,同练度火队胜率超高,得专门留资源给冰控打反制,预计过两个版本也要开始强推其他属性流派了。这游戏主打的养成基本魔晶,魔偶,圣龙,还有个人专武这些部分,印象中都做了大改,尤其圣龙这个系统,现在改版后水晶等级共享,总算是没有以前抽几条一直仓管的情况了,配合黑市定向兑换,养成路线比较清晰可控,建议增加预设方案保存功能。
▶养成策略
圣龙水晶优先升至35级,直接解锁全体12%暴击率(堆暴击爆伤通用也算是老三样了)PVE:星龙(破甲)+绿龙(恢复)+红龙(输出)PVP:沉默龙(开场控C位)+雷龙(补刀)+刃龙(收割)35级前不用升级魔偶,只开出来,别升级,优先投资守护者,把平均等级拉起来再说。
▶改进建议
剧情质量:序章剧情后地图没太多剧情,关键剧情藏在养成界面,前三章CG和演出水准有好有坏。
模型精度不一致:能明显感觉有一部分角色2D与3D模型有精度割裂,好在立绘无雷。
社交系统缺失:共斗玩法很少,只收菜不是不行,但是长线玩下去动力容易不足,周期有更多活动和玩法才能撑得起来。
流派差异不足:这游戏的策划太过偏于火系了,核心的几个基本都在火系。
总结:
竖屏赛道做出差异化的合格作品,月卡+战令基本能畅玩,当前版本推荐主养火系过渡,中期转冰系和毒系双修。若保持现有福利水准,适合作为副游长期留存,但想冲击天梯需谨慎评估时间成本,以及如果和内测版本一样没改动的话,后面会有海底大活动开启,记得先养好box。
官方永夜-弗丽雅新游先锋 : 亲爱的驱夜者大人你好,非常感谢你对游戏的以上五点建议 目前对这款产品我们精心打磨了许久,美术都是由我们的原画师和UI设计师绘制,现在首发上线后也会持续不断地针对游戏品质进行迭代升级,也欢迎驱夜者大人能够继续提供更多意见和建议! 我们也会持续努力给大家带来更好的游戏体验,在这里弗丽雅也祝你欧气满满、游戏愉快哦!
玩过 68.5 小时后评价(总时长 108 小时)
以下仅为个人观点,不喜勿喷。
先说结论,有点烧钱,如果不氪或者微氪,没啥用。从游戏开始到现在,一个多月一点,花了2000多,算是微氪?
🌃画面音乐:
一般吧,真只能说一般,画面比他好的很多,只能说能玩。
🕹️耐玩度:
到现在,我除了每天领一下挂机结算,清一下各个材料副本,好像就没了,虽然总是有PVP的比赛,也都s3了,我进去也是陪练。而且因为氪金的点太多,导致数值差异几何倍的增长。虽然有属性克制,但是差异不大,完全看数值。现在也没什么人玩了,我们服天天冒泡的就那么几个,除了前四的公会还有些人,其他的全员👻。我们服都快成👻服了。
🔖运营服务:
和所有游戏一样,可能也是当下所有游戏运营都面对的问题,花了这么多钱,还请了代言,运营肯定背了不少的KPI,所以不能完全是运营的错,很大一部分是资本的错。运营看似给了不少,其实什么都没给,或者给的远远不够,你必须得不停的充钱充钱充钱,各种刺激你充钱。
氪金:
必须得说说这个了。
1.卡片,角色升级不仅需要卡片,还需要匹配的魂石,我现在很多角色都赞了好几张卡片,就是缺少魂石不能升级。还是三系魂石,不能互通。以上还只是普通的召唤,还有水晶召唤,这个我大概是攒三到四天水晶能抽,还有什么闪耀契约,这个角色更厉害,但是更氪钱,那个抽卡的钥匙,我活动充了大几百跟没充似的,感觉不来几个698没有用。
2.圣龙,跟卡片一个套路,也给你蛋,但是不充钱抽的慢呗,这也还能接受。
3.武器,有普通武器和专属武器,专属武器对角色是质的飞跃,但是获取很难,而且获取的基本上都不是很重要角色的专武,就算获取到了还得用专武升星。普通武器可以刷副本获取,但是常规套路,强化,提品,淬炼。先不说普通的强化石就很难获取了,提品我现在只攒了一套,淬炼都不敢碰,词条大家都懂,就是个无底洞。
4.魔晶,用于技能升级,这个也还好,打副本能出,花钱的话就是快一些。
5.魔偶,又一坑钱的点,分为高级召唤和传说召唤,是召唤必须得升星,反正传说的魔偶我就没几个,有的话星也不高,还不如普通的效果好。氪点很大。
6.塔罗牌,诶,刷副本能有,就是慢,而且多重搭配,副本还按照一三四五这样分开开放,攒齐一个角色对应的一套,至少一周吧。而且也是需要材料升级和洗练,就是刷词条。强化得需要材料,也是一如既往的不够。
7.其他,衣服和礼物,买的衣服有加成,礼物可以提高好感度,好感度也给加成。礼物也得买。
总而言之,以上都要氪金的,有些内容官方是送的,看着挺多,但有的是卡在升级的材料,洗词条。有的就直接没有,得氪金。我从游戏开始连续不间断的充值,现在想想挺后悔的,2000多带不来一点的成就感,当然可能对于我这种小氪甚至是微氪来说,就是氪的太少,或者氪错了地方吧。
希望对想要入手的玩家有个借鉴吧,而我呢,打算不在磕了,挂机一段时间,看情况撤了。对于游戏厂商没啥想说的,跟页游一个套路,割一波韭菜再换个皮继续割,当初刷dy看见代言就没事下载了,现在想想,再也不能信任何代言的游戏。
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官方永夜-弗丽雅新游先锋 : 亲爱的驱夜者大人你好,非常感谢您对游戏美术的喜欢和以上诸多的建议,弗丽雅发现驱夜者大人玩的冰队,是不是被土系守护者的队伍所克制了呢,可以试试不同系别的守护者搭配队伍和阵容,没准有意想不到的收获哦~ 对于游戏内资源的获取相关的建议我们也会记录并反馈到技术部的~也会持续不断地针对游戏品质进行迭代升级,努力给大家带来更好的游戏内容以及更轻松的游戏体验,也欢迎驱夜者大人能够继续提供更多意见和反馈,弗丽雅也祝您欧气满满、游戏愉快哦