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默
玩过 86 分钟后评价
游戏本身还是可以的,就是有一点很恶心,
就是你职业需要的那个技能,比如免疫哥的
暴击哥的降低存在感那个
他永远不会给你,
我玩了七八把没一把拿的职业需要的技能
。
玩过 8.6 小时后评价
五星给前期的上头。
昨天上头肝到凌晨一点多。现在五个本简单都刷过了,困难只能打到90多关。
前排三眼肉+后排人物输出。
最初没有拿三眼和隐匿的时候一直打的磕磕巴巴的,发现三眼和隐匿之后…重获新生。
不准备继续玩了,因为中期长草期太太太太漫长了,而且我都不确定长出来草了没有()
挂机一波简单本+看广告大概给110货币。
500货币一次宠物十连。
好像是一百抽还是一千抽给一个随机传说四元素宠物。
如果一百抽的话就是挂50次本+看50次广告。
装备的话强化的是第多少个回合+多少数据。加的还很有限。可能是为了增加可玩性而不是无脑挂机。
但是这样感觉在卡关的时候就非常折磨人。要不五个BOSS稍微调一下难度区别?这样大家会有不断成长的感觉,而不是要么五个BOSS全通要么全卡住。
寒辞
玩过 16.5 小时后评价(总时长 31.8 小时)
游戏很不错啊,挺有意思。
我要说的是关于自动+极速的设置,其中有一些美中不足的地方,希望可以添加一下,真正做到自动+极速。
1.战斗里需要ABCDEFG七个技能,五个人物的和两个宠物的。现在的设置只能是A优先级最高,G最低。当前期A和G同时出现的时候,只会拿A,哪怕G还没学。这就出现了一个问题,到了后期你没有G技能,永远会刷出新的“废技能”,占了很多位置,影响ABC技能升顶级。希望可以出一个设置,优先级最高的是0级技能。
2.战斗结束后会选择属性,有些属性要用魂的。那这里也有一个问题,前期如果不用魂买某些属性,就打不过,这个属性优先级前期还挺高,但后期如果仍然拿魂买这些蓝色属性就是浪费魂,让刷到的红色橙色属性没魂买。所以是否可以把设置更改成随时可以更改,而不是只有刚开始的时候设置一次,或者变成当人物等级达到多少,或者达到多少关以后,就不用买某个属性了。
3.还是技能的问题。沿用优先级A-G。实战中前期的C技能前期很重要,必须得达到3-4级,但是C技能到了4级就够用了,它不需要升满,到了后期属性上来了,那么D技能更有用,更愿意把D升满。但是D前期没什么用,如果D的优先级提前,C只有一两级,是肯定打不过的。所以还是想把设置变成随时更改,或者加入一条,当某技能升级到特定等级后,它的优先级就降低。比如ABD我需要满级,C需要4级,EFG我只需要1级,就很难放心地让它自动。
以上。
aziliao
:
能手动选择吗,能的话手动也无所谓
不安20696
玩过
挺好玩的之前玩过一段时间,为什么现在玩不了了,其他渠道下载也进不去玩不了
美梦策划
玩过
闯关升级的模式挺棒的
缺点在于数值不合理,就如游戏名所写,一发入魂,怎么玩你都要被一击秒杀,后面只能只堆高伤害 暴击 暴击伤害,能闯关多远只看你的宠物硬不硬。
又或者自己扛伤害宠物输出,坦倒瞬灭
没啥流派可言,装备强化居然在指定层数才发挥强化作用,第一次见……
想玩只能求刷只土雾的嘲讽宠了
迷
玩过
还不错的游戏,画面非常舒服流畅,做的挺精致的,游戏也比较有意思,点个赞
来日方长
玩过 59.1 小时后评价
这个飘窗的广告券属实绷不住啊
还行,挺喜欢的。
就是成长性做的不好,刷半天没啥成长就离谱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
)北亭
玩过 7.8 小时后评价
我个人觉得还不错,画面简洁清晰,游戏操作也简单,只是这怪确实有点难打😂
倒垃圾体力
玩过 16 分钟后评价
可玩性还在但是其他的装备啊什么的界面可以做的简单明了一点。玩了十分钟被劝退了
俞立
:
还不错
疯狂的柯基
玩过
别的不说单说你这野猪图标想不想怪猎世界里面的骨锤龙图标! 不过还挺有眼光
清风吹过
:
首页作者有标注了是出自怪猎世界
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