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有bug啊牢大
俩地方可以穿过去,boos会卡住不攻击,触发不了剧情杀
挺好的一把武器,结果伤害被消减,搞不明射手弓已经伤害都快垫底了,行你说弓天赋点满手长,手长了伤害又高怎么行,可是枪不用点天赋手还长,伤害还高,基本是弓的2倍,怎么没人说枪伤害和手长。6把弓能用的结果就剩2把,穿透和狙击伤害还一搬,怎么玩
转载巨详细攻略
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丢个白魂
白魂居然也能丢
黑白之地目前生效的兑换码汇总-持续更新版
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[世界观档案#1],在神明编织的史诗中,寻找真相
【被传颂的史诗】 在《黑白之地》流传的历史中,一切起始于独一之神【维塔】。 祂在无尽的虚空中创造了三千世界,并赐予五位“神之手”神性与权柄。【加娜】掌管光、【洛非】掌管律法【桑迪斯】掌管暗、【费恩】掌管元素、【哈莱】掌管死亡。【破碎的线索】消失的位格: 在创世之初,虚空中真的只有【维塔】一个意志吗?焦灼的信仰: 为什么神之手乐于见到使徒与怪物永无止境地斗争?死亡的代价: 为什么生灵
[萌新指南]版块建设中……
近期会对论坛进行改版显示,板块建设中……兑换码使用:角色(右上角)-设置-兑换码#游戏种草计划 #Steam游戏 #游戏攻略
[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划
各位《黑白之地》的冒险者们:大家好,我是地主。距离上一篇开发日志已经3年。很抱歉,在过去很长一段等候版号的日子里,我们没有频繁发声。但这并不代表我们停下了脚步。随着今年版号的正式下发,想借这篇总结,和大家交个底:我们究竟在忙什么?1. 关于“国际服”的摸爬滚打这两年,我们一直在通过国际服进行高强度的演练。 想要维护好一个 MMO内核且带弹幕射击元素 的游戏,难度的确远超想象。从最初
《黑白之地》删档付费测试公告6.12~6.26
各位冒险者:《黑白之地》最终删档付费测试即将开启!本次测试旨在验证多端互通性能及核心商业化模型。期待与各位在《黑白之地》的世界中重逢。一、 测试基本信息测试时间: 2026年6月12日 13:00 - 6月26日 13:00测试平台: TapTap (安卓/PC)、WeGame (PC)服务器规则: 全平台服务器数据互通(允许不同平台玩家在同一服务器游戏)二、 账号登录与充值规则#发现好游戏
好玩爱玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处