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魔法工艺
久无岚
选那个带帽子那个雪人,他的那个做下去是真伤,百分比血量,搭配的话,你自己看着搭,特别容易过
原本想搞成那种很帅的飞剑的

后来发现伤害不太够,于是果断加上水流了。

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干饭
分裂多重放到落雷那,杖灵,公转,飞行速度不要,按你现有的,按一次攻击40个落雷,再分裂×6,多按几次,带着他转几圈,毒都毒死了
38分钟速通噩梦三 手机都快爆炸了😂
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手机用户70641351
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]看到最后了,其实没必要加格子,你还不如加持续时间
新手不懂 打怪为什么没有伤害数值
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彭奕涵
选个遗物就有了
辰子
现有的大概这样重放一下就有提升了1、拟态不论几级全部拟飞剑,并摆在最后2、广域拟三格的400魔球,省主杖空间3、0级扩容石全部拿下来,留一个1+就行4、把触发技放在前面格子,把耗蓝的增幅,双重等摆它后面,不加蓝耗的没事5、剩余还有格子:分裂(多个只减一次伤,但翻三倍飞剑数量)有两个或以上时就可以一起放了,其它放40%蓝盒等加蓝的后续提升:5发射、3发射的0星都好,要摆上一个,这样爆发快,看飞剑消耗得慢可以再上一个。齐了后再,直买或工坊里洗:蓝技能目标:拟态(只拟飞剑)、广域(把鼠标等必要技能广出来,省一个主杖格子放其它)普通技能目标:分裂、双重、蓝盒等加飞剑数量的量就等于伤害,看单发伤害值就直接看得出来了,远不止飞剑面板上的几十