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武林豪侠传

武林豪侠传

先行服
先行服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7289个评价
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带图17 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩78 物超所值28 轻松护肝18 UI美观6 运行稳定性11 玩法设计9 氪金付费6 资源获取2 故事情节1 日常肝度1 UI设计1
玩过 111 分钟后评价(总时长 13.3 小时)
玩过
其实老游戏了,不过服务器是新服,没开几天,不用怕追不上进度。
优点:没有指令啥都不用输入,
不咋氪金,没有必须氪金才有的武功,有神功但是只是门派绝学的强度,可以靠时间慢慢攒出来,时间越久大氪和零氪的差距越小。(会玩的话,元宝黑市买加积分换,基本俩月一本神功不难,纯积分换三四个月左右一本)
互动pk的活动不少,每天都打架,周二周四激情帮战,周六门派大比定谁是掌门长老(有工资)。周末论剑,看自己在服务器里是几号人物。人多的时候还是比较热闹和激情的。
日常也很快,基本不超过一俩小时,如果全委托那就几分钟,日常大多都可以累积,今天不做明天一样能做没区别。
build套路多,门派平衡各有特色。是门派武功结合神功来玩,没有留学,只能学一个门派的武功但是这样才有武林百花齐放各有特色。
然后是喜闻乐见的埋汰时间
缺点:官方不咋会运营,从来没有过什么运营活动,甚至都很少发公告,有啥事基本都是玩家主动找客服问,除了有什么恶性bug不然官方很少会跟玩家沟通。
基本没有啥活动,过节最多发点通宝,
玩家往往越来越少最后没几个月就鬼服(现在的斗转也就开服不到半年,已经鬼了)
对了还有一点就是更新很慢很慢很慢。。。几个月一更是常态。
游戏内容来说,除了数值养成和武功套路的选择,基本没有什么可以探索的内容了,比如一个门派就一个掌门npc用来传功领工资的(甚至都没个请安或者对话项),不过之前🔥花了很久做了个尘缘体系各种npc,玩家可以跟npc切磋送礼打架杀人结拜,类似某某八荒,但是呢,目前对玩家来说,和npc结交基本只有付出没有回报,所以尘缘只是拿来看的背景板。
对了还有就是bug多。。每次更新必有bug,小作坊游戏没辙。
游戏相对其他mud做了极大简化,这个既是优点,也是缺点。
综上总结:如果是喜欢武侠,轻度游戏,不太复杂只是想打打架养成一下水水群,类似4399武侠小游戏网游版,那么这个游戏很适合你,如果一无是处我也不会玩到现在。
如果想要那种大型游戏的感觉,官方很专业,很负责,活动多,游戏内容深度和复杂性经得住探索,反馈及时,更新快,那么你可能会失望。
TapTap
官方传火 : 感谢支持。
玩过 22 分钟后评价
说一下自己的想法。
玩了几十款mud,不说这是最好的,但这个mud前三是当之无愧的。可能有人说这个mud不是很好玩,那是因为没玩过别的mud吧,也有可能和我抱有不同想法,欢迎补充。
第一,就是游戏运营方面。这个游戏游戏运营不得不说还是很好的,首先没有什么想其他mud一样的巫师买断,一旦买断那些人就很厉害,根本没法玩。而且赞助过的人想干啥干啥就连封号权限巫师都给,这个情况在这里都没有,还是能得到较好的游戏体验的。
第二,对萌新友好。这里面萌新有额外的潜能给你,可以让你很快追上那些玩过一段时间的玩家。活动一般也分组,长期玩的都在大佬组里,萌新在内部竞争也还可以。
第三,不肝。可能有人会说比较肝,但我觉得这个游戏已经非常不肝了。别的游戏师门动不动四五百一天,这个只有一百,而且也有自动选项(当然,不自动也可以,我推荐手动,因为有元宝而且那些人特别好找,扬州城就那么大,一分钟跑个三四个不成问题。)每天跑环简简单单,上班族学生党都可以玩。
第四,画面好。这个游戏虽然可能相比放置江湖来说很小很小,但绝对是我见过的画面最简洁和明了的mud了,有任务指引你,很快就能上手,不像其它mud,光搞明白一个礼拜就没了。画面也没有什么五颜六色齐下的,音乐也还行,就差没手把手教你这个游戏咋玩了。
总而言之优点还是挺多的,不过要是你来这个服为了图个爽就算了吧,这个游戏就是要慢慢来的,缺点可能就是里面不够活跃(有的时候也还行)还有通宝元宝获取稍微没那些其他的好,神功获取也比较慢,不过就算不氪也没有什么是搞不到的,只是时间长短问题。还有一点就是背包容量感人,二十格然后还要元宝解锁,元宝你不氪两天也就能搞六十多,背包加到二十五,又没了…还有就是缺乏互动性,比如哪怕加几个人物在地图上也好啊,比如看到人物过去聊天可以触发什么隐藏剧情任务什么的,杀了npc可以获得实战和他的武器而不是单纯打圣莲还有限制,多搞点互动和支线,相信这个游戏会渐渐好起来的。
就说到这里吧,希望开发者能翻到我然后改进一下,也不枉我打这么长的字啊😂
官方传火 : 感谢支持。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 282 小时后评价(总时长 424 小时)
官方传火 : 传功的潜能拉平到上百天,差不多就一天的差距,基本上没有影响的。