首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
1124
攻略
论坛
侧耳倾听
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
1124个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
4
带图
34
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
410
音效动听
77
画面优秀
9
轻松护肝
8
设定独特
6
音效音乐
51
玩法设计
23
蛋王仔子222
玩过
这个游戏其实比较考验方向感,因为他那个终点声需要你仔细辩别方向。我个人方向感还不错(虽然是画图过的😓),所以挺简单(虽然是画图过的😓),而且他这个音效做的特————————别好,非常逼真,而且那个方向和距离做的非————————常认真,总而言之,有耳机的一定要玩!!!!!!!
宇浩
:
总结,没耳机的不要尝试,不戴耳机声音是全从一个方向发出的
雩露
玩过
玩法让我眼前一亮,但是真正上手玩的时候发现跟我想得差很多,没法自由控制自己走路,只能等角色自己移动到岔路口,沉浸感大打折扣。如果这样的话完全可以加速走路过程直接让玩家在岔道口做选择好了,反正不是我们控制着走,还能省点时间。
最劝退我的是单指双击并没有给出口的声音方位,不知道出口大致在哪里,像无头苍蝇一样穷举法真的是挺无聊的,我玩了两关后有点失望,游戏性不强。
由于我对后续关卡也失去兴趣,所以不知道后面会不会有增加内容,我觉得可以在迷宫死路加点道具之类的,比如移速加快,一格光源(这个有点难因为你们大概根本没做地图和人物),使迷宫布局改变的机关,需要找到钥匙才能出去的大门(但是要给门附上特殊音效,不然找到门也不知道自己找到了),可以放置在岔路口的标志物,随行的小动物……或者你们给每一关加点剧情,前情提要,总之别让过程这么枯燥能好上很多。
翎翎七
:
好像单指双击以后要长摁才会有音效
Fuck
玩过
对于这个游戏有两种玩法
1.如果觉得自己想象力不太好,可以通过画图的方式辅助自己理解迷宫路线
2.觉得自己想象力挺好,可以采纳我的游玩方法
1、听到拐点后,先选择一个方向前进,如果下一个仍是拐点,返回上一个拐点,再向其他方向尝试(听到撞墙,直接无脑返回得了)
2、如果一个拐点延伸出多个拐点,个人喜欢选择先走垂直于这条线路的方向(想象的时候走直线容易遗忘上一个拐点)然后重复第一步,不断试错
我觉得这个游戏特别有意思,非常能够锻炼自己的空间想象力,记忆力,是个规则简单,可玩性很高,非常有创意的游戏,所以强烈推荐
Janh
:
其实十字迷宫的通解就是照着一个方向走。比如逆时针,←拐点,先↓,还是拐点就→,撞墙了返回,接着↓,再撞墙返回,接着←,还是墙就↑返回原点,以此规律再试←和↑。
User125910568
玩过
偶然发现这个游戏,看了简介之后立马就起了兴趣。找来耳机试了,真的很有意思,刚开始就是随意地乱走乱碰,到后来脑子里已经可以根据走错的路线逐渐描绘出大致的地图。还有一个好处就是会在玩的过程中逐渐专注、平静下来,这时候要是戴上一个蒸汽眼罩,就更棒了,而且睁开眼之后会发现脑子更清醒了。但看评论区说作者已经停止更新了,有点遗憾啊,目前里面还是有五十多关的,还是可以玩很久的。
User680748374
玩过
💡游戏创意:
创意很喜欢,希望多来点这样的游戏,可以不用眼睛
🆕创新性:
👌
🪄耐玩度:
可以看得出来作者是想到了这个创意,但是可能没有太多的精力去制作,就像评论区的大家说的,到后面会有些枯燥,本人想既然是闭眼游戏那么就彻底放松眼睛,不通过画图辅助,但是依然到了二十几关之后就有些乏味了,没有难度提升甚至在经验增长之后越来越简单,想要增加闭眼游戏的耐玩度应该也不是很容易,所以总体而言还是很喜欢,希望多多有这类游戏开发
繁星点点
玩过 3.8 小时后评价
当世界变成了黑色,站在岔路口,未来会何去何从……
一开始为了闭着眼睛也能玩手机,所以特意搜索“盲人游戏”,虽然动机并不是很好,但是这倒是让我更一步近距离接触盲人视角。
一个完全黑暗的界面,唯一的变化是耳边传来的声音,为了更好的游戏体验,开局我便闭上了眼睛。
但是毕竟是半路出家的“盲人”,黑漆漆的世界让我有些不适应,并且一直找不到终点,甚至在终点四周打圈,这一切都让我有些烦躁。
于是一气之下我睁开了眼睛……但是没用,界面是黑漆漆的一片,也没有显示迷宫界面的功能键。
无可奈何的心情,以及想要通关的决心,最后我断断续续用了两天时间通过了第一关。
再往后,我只能表示渐入佳境。我不再会因为眼前一片漆黑而不安,进而更专注于寻找前路。
很不错很有意义的游戏ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* ੈ✩
为尧
玩过
在一众眼花缭乱的游戏中,这个游戏的创新真是降维打击。不过,玩法实在单一了,起初上手是极有趣的,玩上十几关便有些催眠了,并且后期关卡环境属实有点大,以至于听不见提示音,便放弃了。
这有一个算得上通用的技巧,可以自选顺时针或逆时针,按固定的顺序,依次尝试每一条路,如此不需要记路线,比较无脑,也因此更催眠了。
由此,该理解视障人士的痛。
共勉!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拾光
玩过
游戏玩法简单,玩一下下就了解大致机制了,总体感觉很有创意!
💡游戏创意:
现在市面上大多数游戏都是图形游戏、文字游戏,但作者另辟蹊径,开创了“声音游戏”新天地,使人眼前一亮。
🪄耐玩度:
这款游戏适合无聊时打发时间,同时对锻炼玩家思维、记忆力、空间想象能力都有极大的帮助。
🌃画面音乐:
游戏都由声音组成,但也不影响用户体验。游戏没有音乐,可能是作者希望玩家专注于场景音乐来完成游戏而设计。
✍🏻建议:
后续更新中,希望作者可以提供允许用户自定义的背景音乐选项,可以调节背景音乐的开关和音量,让玩家能够挑战自己的能力。
小天鹏也帅
玩过
对不需要脑子的人在晚上睡觉充电的人来说,是一个很不错的游戏。但对闯关来说,就绝对很考记忆力和大脑(可能还需要一张纸和一支笔来画出你走了几步,才能知道你几乎跑哪去了)这个游戏也可以说挺有意义的。
🆕创新性:听声走位
💡游戏创意:一片黑有的玩
🎮可玩性:对动脑记忆人士是个挑战
User555850091
:
从来没见过的玩法
桃子糕糕
玩过
总体来说还是挺值得玩的。创新性很高,还是第一次见这种游戏
但是这个游戏反正我是不用纸笔画下来根本走不出去,光画图都画了好几张纸😂😂
因为岔路太多,就算听得到终点的大概位置,但实际上路并不是往那边走
除非你是最强大脑记忆力超高,能记住每一个路口,不然试错成本真的太高了,前11关都还好,轻轻松松就过了。
从12关开始简直就是增压游戏,那个岔路多到离谱,很多关卡用得基本上是同一个线路,就这样依然找不到终点
尤其是风声的那种关卡,迷惑性太高,容易焦虑和压力大的人建议玩玩前11关打发一下时间算了,如果就喜欢这种感觉的当我没说😂
万物皆可六
:
玩这个其实是有技巧的,而我个人通关的技巧就是完全不靠记忆力,就是纯空间力,举个例子上左下撞击声那么通路就是先右再上
论坛