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去远方

去远方

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.3762个评价
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嘴替发言5 带图144 已购买9 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀254 音效动听202 有趣好玩171 剧情跌宕161 设定独特6 运行稳定性46 故事情节28 玩法设计20
玩过 7 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
额……我玩完了,请不要以这个时间看游戏长短,我玩的比较慢流程下来有一个多小时吧(有剧透哦)
接下来聊聊游戏吧,故事并不新颖,可以说是很平常的故事,也许就发生在我们身边,没有生死离别,没有特别的事件,很平常的分开,然后生命的旋律就失去了底音,命运的丝线便不再相连
或许,我们玩游戏是为了看到一个与众不同的世界,是为了经历一个曲折的故事,但越平常的故事越能挑拨我们的心弦,不是吗?我们或许会在他们中看到自己的影子,自己的无力,此时与人物的心相连,去体会他们故事的情感
单就故事情节而言,游戏是值得体验的,平凡的故事也写的挺感人的,不过18元这个体量可能会有些小了,对于某些人而言可能觉得不值
美术风格很好看,我十分喜欢,画面很好的传递了情感,唯美,对我的吸引力超大,单画风就十分吸引人眼球
解密不难,还有攻略,不会影响游玩
人物塑造也不错,性格刻画明确,音乐空灵,很适合,好听
接下来是缺点,作为用滑动和点击来叙事,灵敏度有些低了(我还在一个位置卡死过,很影响体验,我在那滑到音乐都没了都不行)可能是二人分别加上结局算开放性结局 情感的冲击不会太大,对我的冲击更多在中后期,后期不多,倒叙的手法也让人做好心理准备了
这个评论应该在一年前就该写下来了,因为种种原因现在才玩,不过相遇这种事嘛,只要存在,多晚都没关系
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 20 分钟后评价(总时长 2.9 小时)
🤔谜题设计:
非常好,即不会像恋爱游戏那样完全丢掉脑子,也不是像解密游戏那样玩完两天不想动脑子,难度适中(适中的原因主要是女主线写作业、练习吉他那一段,不看攻略确实会耗上一会时间)总体还是很可以的
🎮可玩性:
很高,以至于我去企鹅群里问了一下多周目是否有区别,遗憾的是,并没有,二周目也只是简单的二刷,没有剧情线的变化。
关于时长:
有很多人在吐槽游戏过短,但我觉得其实还好啊,把时间拉的过长反而会让剧情感觉有点拖沓,所以时长这方面我个人还是很满意的
🌃画面音乐:
同类型里面算是很顶级的了,我本来以为这种游戏对音乐应该不会太重视配乐,但是从DLC中可以发现,虽然一口气玩下来时间可能不到两个半小时,但是有多达27首穿插在游戏中的配乐,这甚至比许多游戏时长远远超过这款游戏的都多,而且画面也很好看,以黑白灰色调为主,彩色的地方是给你的提示,或者有别的特殊含义。总之很好。最让我震惊的其实是以手机的横屏与竖屏的差异以区分出男女主的不同剧情线,很新颖(说实话,刚开始它提醒我关掉屏幕旋转,我还在奇怪为什么,而且其实刚开始屏幕开始旋转,也就是故事线开始不同的时候我还没反应过来)
🕵️剧情分析:
大致讲的就是一对大学热恋中的情侣互相为对方的世界增添了不一样的色彩,虽然这类剧情在动漫里很常见,但并不让人感到厌烦,因为现实中也是这样啊。
✍🏻建议:
游戏有些bug,不多,但是由于游戏内没有存档,所以最好修复一下,最明显的就是女主做烤布蕾那,有可能会卡住,没法往后翻了。在往下说之前,先叠个盾(对不起,我只是在这里发表个人意见,无论是对于看我评论的人还是制做者,都非常抱歉)其实对于结尾我觉得可以稍加修改(对不起对不起是我班门弄斧了但我还是想说)(可能涉及对结局的剧透,慎重选择往下看)大部分人说这是开放型结局,但是在我眼里这就是be啊,女主最终被人海所掩埋,男主最后那段描写心理的浪潮也越来越大,有个小提议,要不然让女主在最后快被人海淹没,流泪的时候,让女主冲出来,最后以两人亲吻的底部特写结束,周围还散落着女主的行李,我认为这才是真正的开放型结局,有可能女主最终还是会“去远方”,也有可能会为了男主而留下来(对不起对不起,只是提建议,不要骂我口呀)
为了不剧透,所以只放了一张游戏截图
TapTap
into : 我真的有好好玩完哦,时长那里我也不知道为什么显示的是20分钟
玩过 3 小时后评价
画面:
黑白配色的精致画风和别有用心的转场让人眼前一亮,画面的构图让人感觉很是用心。无论哪一张图都是很精美的存在。大多甚至可以达到壁纸的质量。
人物配音:
人物的配音一开始让我是有点母语尴尬症的,但是听了几遍之后其实感觉还可以的,而且搭配着音乐是十分让人沉浸其中。
音乐:
从一开始下雨的音乐开始就十分的贴切于游戏的主题,镜水滩的那一段音乐更是让人振奋,就像是在遗憾中破境而去,或许我会没法达到,但是我却不会后悔,没能见识镜水滩的风景,却是能看得见这世间的烟火和自己心中的心火。
游戏互动:
1.个人还是挺喜欢这游戏的互动与解密的。而且对于这类型的游戏或许不需要那么多着急,每一个画面都有着属于它的音乐和对话,甚至慢下来时你可以看到更多不一样的。
2.因为本身的游戏流程其实并不长,其中的游戏和解密也都没有重复的,并且也是十分贴切于游戏和游戏的剧情。以亮色来提示下一步,细节也藏于游戏里显示的文字当中,当然也有人说是提示不够明显,但是个人认为其实已经做的很到位了,也就像游戏里说的一样,对待爱情要更加的细心,对待这个游戏也是如此所以慢慢地玩体验会有所不同。
剧情:因为没做完所以不好说,但是碎片化的叙事导致故事的连贯性,或者说是剧情还不够让人感觉到这一段故事的精彩之处,太过于生活化的叙事缺少贴切于如同爱情小说那般的暧昧,高潮以及刺激的描述,但或许这就是一个正常的人的爱情经历,当然这还得是看后面的剧情如何的发展
最后的感想:爱情总是这样子,在一起的时候总为生活的琐事而吵架,分开之后却还是念想着另一方,假如不那么将生活放上天平,假如倾诉的时候更注意他的感受,仅仅是倾诉而非对他倾倒烦躁的心情。在吵架的时候不再口不择言,或许他们还能够在一起。如果另一半还在,或许可以给她更多的帮助,或是雨天送来的一把伞,或是对抗孤独与烦躁的一味解药。男女主最后因为各种各样的事情而分开,或许他们已经做的够好,但却还是因为各自的原因而分开,这也是让人十分惋惜的。
最后玩下来其实内测感觉已经做的特别好了,只是对于剧情的高潮点仍然感觉不到特别,其他都十分优秀。祝制作组在正式版大放光彩吧!
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