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逃不出的船

逃不出的船

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.0282个评价
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嘴替发言2 带图24 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 剧情跌宕23 画面优秀16 运行稳定性20 广告频率15
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 113 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
❤️很喜欢这个画风,而且都是比较环环相扣的
🌟评论区很多人说喷1️⃣“完全没有头绪”这个提示设定很麻烦,有点形式主义,为了解谜而解谜,但我觉得这个反而提高了效率,会告诉你,实际上相关的东西你还没找到,相关的剧情还没走;2️⃣还有人说很多东西很牵强,但是作为资深的解密人(本人有点儿解密的敏感度和肌肉记忆 但是没有说特别牛哈)觉得这些其实没有特别牵强,我玩过很多方出品的解谜游戏 怎么说也有几十款,这个真的还好了(当然 如果觉得出品的确实不行 那也不要喷我,不同人有不同感受,我只是说我的想法),当然,不排除是因为我的剧情线没有走很多,所以没发现一些很离谱的设定哈
❗️但是这个提示真的很烦,提示是根据解救不同人的进度来划分的。看了半天广告,发现给我提示的是和这个人物毫不相关的(;¬_¬)而且都是我操作过的了,要不然提示就是完全天马行空,不不结合我现在的开发进度。
比如我头等舱一直没开,进入推理困境的时候,看了新的提示,连着两次都让我去头等舱,但我根本去不了,广告又白看了;我想着可能是我解锁的人物没到位吧,所以我就想新开一个那个女的的剧情线,结果把她开了之后 什么内容都没有;还有我想知道怎么救那个被树压的乔治,给我跳出来船长室去用千斤顶救人来着🥲(我第一步就去救的船长室里的同事,真没必要再提醒我了),真崩溃了,连着三次广告提示的都是用不了的
玩儿游戏,玩儿了一会儿之后去看房子了,所以游戏时长很长,哎 真的被那个广告伤到了
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毋念:七微N : 很多有意思的交互 比如说接水管 、推箱子、贪吃蛇吃水果、连点成线等等 都很好玩而且很有意思;包括整体的和NPC的交互互动也很有意思,不同的选择会带来不同进展导致不同结局(我只救出来 4 个人就卡住了) 其实谜题整体比较简单啦(要找得到 并且能记得住),但是很多线索藏在角落或背景里包括道具需要重复制作,这个也是一个特点吧。