下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1152652个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言95 带图1.5 万长评5640 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6539 操作流畅4390 福利丰富3062 音效动听2122 运行稳定性2.6 万画面视觉7973 故事情节7879 玩法设计3964 操作体验3246 游戏福利2969 日常肝度1245 资源获取1236 音效音乐1218
玩过
:一直玩的云所以没有时长。
下面是我玩鸣潮的经历
这游戏刚出现在大众视野时我也是非常期待 当时没怎么关注过官方社区 就图一乐的态度开服时玩了一会 可能是我没接触过这种动作类游戏 当时我真的玩不懂 剧情也看得我一脸懵 大概是10多级的时候就退坑 后面在刷互联网时发现也有挺多人吐槽这款游戏 骂的比较难听 我就觉得这游戏真的要凉了么?有点可惜吧 我很喜欢里面建模的 当时也是冲着这个下载 然后我以为我这辈子都不会打开这个游戏了 直到大概是在网上刷到了椿那特殊的机制和技能 又有点心动 就又下回来玩了 当时就特别想要椿 剧情我也都硬完了下去 后面才慢慢熟悉这游戏的战斗玩法 (其实刚开始被劝退是因为经常被肘。摸清后才觉得原来一点也不难很容易 弹刀的时候很爽 那时的我才算是真正的正眼看这个游戏了吧 那次回游后就没有退过坑一直玩到现在 那么是什么坚持我玩的呢?他总能给玩家一种期待感 版本末期相信大家都是比较无聊长草的 但他总会放出下个版本的角色来吊玩家胃口 这也是我一直想要坚持玩下去的第1款游戏 我想我以后不会对任何一款游戏有着这样的感情了 等剧情玩到黑海岸时我才慢慢细品剧情 其实他把每一个人物塑造的真的很好也不会突兀 大世界探索也爽的飞起 官方一直在听取玩家建议 慢慢的这游戏被更多人看见欣赏 原来自己热爱的游戏被别人喜欢是这么一件美好的事啊 我也是彻底着了魔的逢人就安利 就算让他只体验剧情我来帮他肝地图我都愿意 我就是想要更多人看到这款游戏的好 赚到钱后也没有忘本产能 堆料越来越多 追求强度就抽满链 如果只是xp党只抽自己喜欢的也可以玩下去 战斗活动基本都有试用的角色 除非那些深塔啊之类的这个没有办法 唯一的缺点可能就是配置要求比较高吧 也算半个电脑游戏了都 手机配置不行或者想追求高画质只能玩云 但我也乐意给他充畅玩 每次上线挂机看待机动作我都很开心 还有的就是太容易长草 一直跟紧游戏更新速度 版本末除了期待新版本和做日常周常真没什么可做的哩 这游戏萌新也不怎么需要大佬 现在对新手玩家真的很好 我们那会哪有这条件哈哈 真心希望鸣潮越做越好 我舍不得他的质量我非常喜欢他的剧情 阿漂的塑造真的让我哭了。
TapTap
林秋痕
联觉等级18
成就数36
活跃天数4天
玩过
绿了 : 不是哥们,你收了多少钱啊?手机端的画风你也敢讲出来,说真的,你去玩一下原神,你就知道什么叫做没有对比,就没有伤害,元神感觉甩了明朝好几条街了,这画质都
今汐何夕
联觉等级80
成就数929
活跃天数682天
玩过
1.1 今汐卡池最后一天入坑的,当时隔壁玩腻了,想找个新游戏玩,我爱查攻略,当时视频攻略推荐今汐是必抽,就肝了半天时间,很幸运 50 抽就抽到了,当时今汐的美术设计和技能模组,深深吸引了我,以至于后来复刻我补了专武和三链,加上守岸人的出现,那段时间是我玩鸣潮最开心的时间
黎那汐塔的剧情和美术也是很好的,但是玩法我开始受不了,钓鱼的时候菲比的声音很频繁,但很好听我比较接受,加上鱼获尺寸随机性的玩法,实际体验下来也还好,不是很抗拒。但是打牌,我觉得真没意思,虽然有很多一两回合就无敌的卡牌套组,但与预想的声骸大乱斗完全不是一回事,这个卡牌不学套路人员被 npc 暴打,学了套路就暴打 npc,玩法耽误声骸这么优秀的设计
星炬学院开始,我不知道发生什么问题了,各种堆难度,堆数值的挑战越来越多了,我自己是愿意学一些轮椅轴简单轴的,所有星声的挑战用新老角色组合也能打满,但是这些挑战我不知道新手该如何面对,面对这些挑战逐渐需要四个队伍,甚至四个队伍如果主 c 是低链随着两三个版本的更新,是极大可能被高绑定的 buff 斩杀的。还有就是大世界游戏,为什么大世界的探索做得越来越不好玩了,摩托挑战我觉得倾向于游览风景和获得一定资源的,为什么实际做出来的挑战会让人感受手感奇差、收益极差呢?防自抽号就是把愿意探索大世界的玩家也膈应吗
新地图前瞻我也看了,美术风格是很好的,但是我已经对于玩法方面是不抱什么期待了,因为展示的活动前瞻还是老一套。
最后,我也在思考,是不是我的玩法理解有问题,我如果只看剧情,偶尔上线做一做简单的活动,不碰各种高难挑战和探索,随缘抽抽卡,是不是体验会更好???
TapTap
唯一汐汐三周年限定 : 不是你的问题,就是游戏的问题,ch已经变了,只想膨胀压力玩家抽新角色,至于活动好不好玩,已经不重要了
玩过 16.4 小时后评价(总时长 16.6 小时)
二游只玩过粥、9、星穹。哪怕是卡池最相似的星穹,我新人开局的时候都没这么难受。
其他二游开局的时候要么刚开始让你欧点、要么送的资源多点、要么剧情好看点。而我现在入坑后体验到的:卡池ex、福利差、剧情无聊。除了女角色设计好看,基本上就没什么体验好的方面。
1,卡池太Ex了,玩的难受。
①卡池类型很复古。如图1,80抽保底而且你有50%的几率会歪,只要歪了只能获得开服当初的老角色。同为米池的星铁,也已经早能自选卡池的非up角色了。哪怕没强度,我选几个好看的角色歪也行啊。开服那几个角色,又不好看又没强度,歪出来只有心凉。
②专武池,居然和角色池一样是80抽保底,图2,哪怕不会歪也很离谱。联动池结束前能把角色肝出来都谢天谢地了。
③新手期也很非。冲着角色设计和联动入坑的,氪了200:两个月卡一个98礼包一个30礼包,还肝了联动池55抽轮换池30抽,只出个鉴心(还是吃了我联动池的金*꒦ິ⌓꒦ີ)。概率非常低只有0.8%,每种池保底得80抽。歪一次就不想再玩了……
2,福利很差,攒抽数攒起来非常艰难。 想攒抽数要么只能看那些又臭又长的无聊剧情, 要么去地图上找箱子和若智小游戏。获取的资源都很少,效率非常低。
特别是这些小游戏,玩起来毫无乐趣,还只能获得20币。抽一次得160
新手有两个7天签到活动,而且不是每天都给抽。除此之外新手基本没有获得抽卡资源的方式,不管是推剧情还是找宝箱,都很艰难。
3,剧情。听说后面剧情好,但是前面我已经快撑不下去了……
①塑造很扁平,剧情很刻意。比如,今汐和漂泊者设计把跟踪自己的残星会红衣男骗到书库逮捕。玩家什么信息都不知道,都是后面剧情告诉你:“今汐不露面但是悄悄和漂泊者见面谋划了;至于为什么红衣男跟踪你还不知道你们俩见面,是因为意外因素椿牵制了他。” 这段剧情我知道是为了塑造今汐和漂泊者的聪明,但是,就很强行……
且不说要是椿没牵制,你们也没做安排,那谋划的事不就泄露了。其次,什么都不让玩家知道,事后得知是你的选择,就很破坏沉浸感;什么都不知道、什么都没选择,你却告诉我 我已经运筹帷幄,决胜千里。我除了懵还有什么。
②剧情里非得塞几个ex的解密,引导做的更是一坨。比如有个装电池的剧情, 告诉你要开电,但是没告诉你:开电的房间的门——开门时所需要的电池得先拿去染色,然后才能开门开电。你以为是解密,实际上是玩信息差。本来剧情就无聊了,还搞这种高血压操作……这个倒是不止鸣潮,一堆二游策划像是脑子有坑一样喜欢加一些解密。但是每每遇上还是忍不住吐槽。
4、画面问题。
①画面很奇怪,灰暗灰暗的,看着难受。
②敌人技能攻击范围迷。尤其是在手机上,开高画质还是很糊,技能特效不明显(特效质量也开的高)。
③boss的视角锁定,就很奇怪。和黑猴的那种锁定不一样,哪怕锁定了,战斗中还是会朝向其他方面,得自己拉视角。不是那种boss位置一直锁定前方的。
5、优化差。
①画质和帧数很难兼顾,我玩其他游戏开最高画质很流畅,虽然会发热;而鸣潮,高画质高帧在战斗的时候体验很差——会有掉帧和小卡顿,不是很严重但是还是比较烦。不知道是不是机型的问题,所以只是提一嘴。
②神人设计。网络卡顿只卡玩家,不会暂停,玩家只能眼睁睁看着自己被怪打。
TapTap
TapTap
嗷我刚才 : 哪个二游刚开始能欧一点,送的资源多一点啊🥺,星穹能吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
唐祠嗒啦啦五周年 : 全是萝莉,你是搞笑来的?一个游戏几十个角色就四个萝莉,收了多少啊?在这尬黑