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不一样的修仙宗门2

不一样的修仙宗门2

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9.274048个评价
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嘴替发言4 带图609 长评115 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.4 万轻松护肝1388 物超所值636 画面优秀461 音效动听169 UI美观59 剧情跌宕58 设定独特55 广告频率2176 玩法设计1243 资源获取382 运行稳定性288 日常肝度174 音效音乐65 操作体验61
玩过 30.3 小时后评价(总时长 36 小时)
下载后爆玩了两天决定卸载了,游戏还是可以的,就是周期太长了,每个月都要点点点,虽然有些可以自动,但还是比较繁琐,比如商铺升级满了没有提醒,得自己留意。还有就是没有筛选天赋的功能,这对我在赠送武器法宝时很不方便。还就是灵石真的不够用,越到后面越缺,大概15年左右就快见底了。
整个游戏给我的感觉就是要一直看广告,想招到有资质的弟子得看广告刷,需要资源也得看广告,我感觉我有一半的时间都在看广告,而且里面的广告也不方便看,时不时要我下载软件,真的很不方便。
最大的问题还是灵石不够用吧,但了后面也越来越难升上去,玩了两个小时才到芥子空间,战力也才4000多万,因为没有灵石弟子也走了好多,不知道是我玩的不对还是咋,又或者这个游戏适合没事的时候点一下?我这种一口气冲并不适合?这样的话感觉还不如去玩放置游戏😂
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看了下论坛,原来有很多兑换码可以弄资源,合着我前两天一直在玩困难版😅,昨天又用兑换码玩了一天,虽然前期确实爽多了,把瀑布升满战力就提升的很快,虽然灵石够用了,但一些问题还是存在,比如仙玉到后期真的很缺,还有就是为了招收有资质的弟子需要一直刷,还有赠送物品没有筛选天赋的功能,这个我觉得应该是非常需要改进的。最后一个还是之前提到的,周期太长了,很多玩法要到很后面才能体验,必须得不断提升战力,玩了好几回发现到15年左右就真的力不从心了,基本上都是在15年删档重来的,越到后面越累,体验感也不好,还有一个问题就是资源分配很不合理,为了提升战力基本上都会把资源送给战力前面的弟子,导致后面招收进来的一些资质好的弟子都没啥资源,包括功法和武技,大都是密藏的,别人拿了你就没了,这让后面进来的弟子没有任何资源,这种情况在一个宗门里太不合理了😰
希望多多能改进吧,至此卸载,有缘再会👋🏻
L : 你指定是玩错了灵石是不缺的
玩过 50 分钟后评价(总时长 28.5 小时)
怎么说呢,后面的玩法很无聊,也就前面一会会因为产业产出灵石不够导致收的弟子可能跑路有点麻烦,而且这个反馈也不好,好歹也得发出预示(比如标签解释该弟子因修炼资源不足将要判宗之类的)。对了,关于这点我还有强烈建议,怎么判宗的不能加入追杀一列。还有就是,为什么其他宗门都要触发事件才能被发现,宗门积累到这个地步了,我为什么不能把排我前面的全压服或者全干废?建议改改啊。
总的玩法: 前期 功法和武技手动多点一点,毕竟还没资源去拍卖会包场。还有就是产业有多少建多少,及时重建成更高级的产业就行。
中期 拉满那个天河瀑,慢慢提升角色实力就行,左下角那边的活动两个大会一个给称号提战力快,一个给潜力,气运和贡献,可以帮你快速积累悟道峰这个栏目的需求(大概1600气运够拿一等大道),然后称号和一些境界的人头数够了就可以拿圣地(加快修炼速度)
后期 靠除魔卫道积累仙玉,和中期不一样,后期基本没人打你了,友好度低于40的就干废它,其他收成小弟都行。再就是猛猛提升芥子山。左下角活动打不打都行了,主要是收人、宗比、天河瀑、悟道峰、天灵池。反正搞不搞左下角世界的活动我后期都是 300万/月 的战力涨幅。
总结: 还是不要玩的好。我还以为到顶级宗门会有什么成就之类的,结果一点反应没有。开局有点意思,但整体玩下来比较枯燥。
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DEMON : 你玩了多久?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6.9 小时后评价(总时长 8.1 小时)
感觉还不错,那个仙玉看广告送的也多,而且不看广告领到的仙玉也足够用。
不过这个游戏需要完善的地方还有很多,要是能给每位弟子加上人生经历和人际关系就好了,我开了痴情崖,这个顺序是按照先后顺序排列的,结果第二对道侣感情比第一对道侣感情还要好,我真的很好奇中间发生了什么,还有一对我撮合两次结果都不成,第一次不成理由忘记了,第二次不成给的理由是已经有心上人,我也很好奇心上人到底是谁啊啊啊啊,还是说只是一个托词?要是实力相差不大我也可以撮合撮合。
还有一个就是可以看看我弟子面板,我刚开始玩这个的时候并没有看攻略,前段时间刷到一个攻略就瞅了几眼,第一点最好招有【剑道】天赋的弟子,培养起来伤害高,第二点就是瀑布和护山大阵拉满(只记得这两条了,印象版,有出入别喷我)但是我已经玩了一段时间,我也不想重新开了就这样继续玩下去了,我之所以贴上图二和三是因为李怀远这家伙修炼起来恐怖如斯,结丹期一月一突破一月一突破,那个时候我才注意到他的,最开始注意到的是宸小多(图片只能放三张)因为当时这个弟子修炼最快,气运和潜力当时没怎么关注,后面去秘境的时候陨落了,我就开始注意图三这位弟子,当时图三这位弟子气运和潜力都是比李怀远要高的,但是这家伙不努力不奋斗啊,最后被反超了,不过当时排在她前面的也不是李怀远,是另外的弟子,记不清了。李怀远从上结丹开始就和坐了火箭一样,欻的一下就吸引了我的注意,修炼速度太快了,宸小多是晚了一段时间我才知道可以用5仙玉复活的,复活之后好长一段时间修炼速度都很慢,排名处于中等偏下,我当时一度觉得复活可能对弟子有损伤,结果现在修炼进度已经快和关骆施平齐了,顺便一提,看出来化神十是很难突破了,我有不少弟子卡在这里,李怀远已经炼虚五了,关骆施才炼虚二,宸小多炼虚一,剩下的都是化神及以下了。
至于实力我没怎么关注,反正不会出现修炼境界低但是实力反而高的情况,所以我希望后面能加上弟子人生经历这个模块,我是真的很想知道为什么李怀远修炼速度那么快啊,气运和潜力以及天赋都平平无奇,虽然现在是第一了,但是这也是培养了很长一段时间的结果。
还有每次进到下个月不是会有每月事件汇总吗?我希望能把修为突破放在第一,至于其他的我都没怎么关注,每次都需要点击好几下继续查看才能翻到最后看有谁突破境界了,直接点确定的话大事记只会显示突破前三名。
另外就是那个全宗大比花的灵石是真的多,举办了一次之后害得我差点宗门破产game over了,然后才发现原来还可以收服其他宗门,让他们每月上供,但是很不多,聊胜于无吧,还有一些宗门会隔段时间来进犯一次,这个我建议大家不要嫌烦然后直接毁了,因为你打赢对方是能有3000灵石的,弟子陨落了也可以仙玉复活,所以放着别管就好,相比之下那些友好度为0,但是一直不进犯的可以毁去(建议是这么个建议,但是我没这么做,感觉怪缺德的hhh)刚开始毁了几个一直进犯的宗门,因为觉得很烦,打又打不过我,还要一直来进犯,现在我觉得这哪是进犯啊,明明是给我送钱来了😅
总而言之,这个游戏基础玩法是比较无聊的,如果能丰富些内容就好了,打发时间还是可以的,玩起来体验感也不错,不会出现什么强度焦虑或者被人压着打的情况,反正免费的你要什么自行车。
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玩过 16.8 小时后评价(总时长 48.2 小时)
灵玉灵石投资需谨慎,一招不慎宗门凋零。
前期我功法法器灵兽那些遇到有花灵石的就买,结果在黑市拍卖买宝物买亏了不少,加上产业升级需要49灵玉迭代,修士日常修炼耗费的灵石大幅大于产业产出的,收服的宗门贡献的灵石也补不上窟篓。直到一天灵石耗尽了,宗门破产,特意给末位的弟子发了好的功法心法,结果跑了一半的弟子,然后我就不看新申请的弟子属性申请就收,这样假如不幸再破产损失刚入门的杂役弟子还能接受。靠着前三个弟子降妖除魔,勒紧腰带不买任何花灵石的,然后好几年几个关系不好的宗门趁火打劫,虽然我打赢了,但是战力最高的前三个弟子都轮番陨落了,看广告看了不少,本来破产前其他宗门空虚我是不会去抢的,但是破产后就开始有机会必然不放过,上门来打的宗门灵力比我们高三倍也不会认怂直接打。正好中间的高战弟子死了就当是蓄水池不立刻复活就不会造成灵石负担人死了鬼就是宗门的不会跑比啥热爱宗门的标签都靠谱,期间除魔攒下的所有灵玉都只用在产业变坊市上。看灵石消耗与产业的差额决定什么时候再复活。前后花了五年战力和灵石积蓄恢复到了破产前,弟子比试会也可以召开了。
☄️成长体验补充:破产二十年后成为三品宗门了!下面是一些记录。拍卖的时候取消勾选不想要的,然后如果还是觉得可要不可要就点捡漏模式,仙市尽量只买最高层2折,有*的酌情4折,只买用灵石支付。拍卖偶尔可以用仙玉拍红色带*的捡漏模式。优先养瀑布,灵田在现水平最高级次的矿脉那些满级后拆了建矿脉,中间的坊市啥的暂且不动,等仙玉溢出后再产业升阶。
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光之守望 : 但后面你会发现5个弟子你都养不起。