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剧情猜测
个人对剧情的猜测1.所有“主角”所想象的都是他自己一个人,分为过去现在以及未来2.未来给自己一封信然后传递给过去导致第二遍游玩会遇到同样选项3.游戏通关条件是让角色明白“跑不出去”这个概念,所以在所有“跑出去之后”都会进入下一个游戏循环4.游戏名圆形监狱就解释了一些猜想,角色只是不停的重复“逃出去的这个念头”而不是“思考为什么要逃出去”5.结局结语就告诉你了,游戏并不在于逃出去而是发现逃
圆形监狱已通关!
嗯……特别的文字游戏,挺玄乎,挺奇怪的。刚开始还用正常思维看待这个故事,越往下越发现,这是非常人能理解的剧情走向。不知道纸条对话在交流什么,不知道要走向什么结局,也不知道一次次选择在干什么。总之,不知道不理解不明白。照攻略达成“纯白救济”的结局后决定放弃刷其他结局了,不能跳过游戏过程,得不停地一遍又一遍地点加速,太费时间了,也不知道是在干嘛,没有进行下去的兴趣了。还有广告很恶心,10秒广告能跳20
你最喜欢哪部作品?
圆形监狱上架后收到了不少小伙伴的评论,总体来说好坏不一,不过大多数小伙伴还是对这个作品给予了支持和肯定,这里非常感谢大家的喜爱,继圆形监狱之后,作者又出了几部作品,目前有上线和预约的,如果喜欢的小伙伴可以支持一下,也给你喜欢的作品点个赞,留言评论,感谢大家,下面送上链接目前预约中,预计在月底上线测试,喜欢的小伙伴可以先预约!预约中,预计会在6月中旬左右开测,欢迎预约关注!预约中,预计本周五上
#骗骗酒馆限量测试
#游戏冒险家大集结 #发现好 游戏
没啥。
有点玩明白了。也不算细思极恐。刚开始玩的时候那个墙壁声音不一样就让我感觉从始至终只有我一个人。玩到后面打了好几次悲伤的彼岸之后,就直接乐观向。呃虽然没达到he结局但我已经推理出98%了。因为he结局有最后的答案。牢房是梯形,但其实是圆的。这个游戏名字就已经告诉我们了。一周目的我会塞纸条给二周目的我,而到了二周目的我们会收到一周目的信。一周目的我们也会收到二周目我们写得信导致慢慢进入二周目。
估计不是什么玄幻的
凑凑活活还行吧,玩过类似的游戏,等它弹出来很烦,这个居然可以直接加速,本来还想着不用看广告,也算是个好游戏,但是玩了一会,就得看广告,精神力不足了,这一点,有点烦开始的剧情还是有点怪,比如说主角为什么这么聪明?没有很慌张的样子,可能是因为叙述不太好,但是不用下载,那个精神力一分多钟就可以,我还没玩很久,但总体来说还可以,那个配音吓我一跳,救命啊那个,大半夜吓死个人,这直接影响了,我后面的选择,弄
剧情猜测已知:1.监狱只有一人 2.监室有两间,中间有缝隙。推测:所有故事都发生在一秒内,可玩家每“天”只是每短的一段时间。之所以每次听到脚步声会睡去,是因为一个时空只能存在一个相同的个体(?)三个“我”不存在过去现在未来,因为都是在同一秒内。最开始是只在偶数天有记忆且在右室,然后右室的记忆失去才能拥有左室的记忆。事情都明白后意念最坚定,所以不受牢房阻碍。毛玻璃是单向的,外面可观察到里面,且意念坚定时玻璃消失。每过一“天”墙会旋转一次,从而达到画消失与传纸条。“我”不会饿还是因为只有一秒。以上推测,不喜勿喷,侵删。欢迎补充。
借用一下论坛功能来统计一下在我认知里我获得到的信息和游戏进度。勉强算是半个攻略吧。但是建议不要参考,可能会有很多错误信息
很有意思的结局啊,就是成就感觉好难获得( •̥́ ˍ •̀ )
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处