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雷索纳斯

雷索纳斯

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.011852个评价
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嘴替发言22 带图1528 长评506 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2317 画面优秀1224 音效动听516 剧情跌宕309 物超所值170 福利丰富133 设定独特132 轻松护肝102 UI美观82 操作流畅28 平衡性佳16 运行稳定性2801 游戏福利371 日常肝度228 氪金付费95 UI设计80 操作体验52 广告频率12
玩过
游戏我个人还是挺喜欢的,跑商系统对我而言比较新颖,由此而衍生出来的模拟火车系统在初始的时候确实也算有意思,当然这是对我这种比较喜欢模拟类的人来说的,对于不喜欢的和玩久了的确实很无味,并且因为跑商系统的开火车是必须的,甚至不能跳过,玩久了肯定会无聊(◦`~´◦)
在战斗方面这种花里胡哨的卡牌我也是第一次玩,因此对我个人而言还算可以,美术相当不错,这种画风让我相当喜欢(如果不是为了角色谁还会像个**一样开个新号一头雾水的找攻略开荒,然后喜提31抽歪掉,40多抽沉水呢,呵呵( ⩌ - ⩌ ))。在战斗方面像是蔚蓝档案的卡牌机制和1999的平面战(无意ky,只是打个比方,如果不高兴我会道歉)的结合,又或者像哈利波特·魔法觉醒(同样无意ky,这个游戏我也很不喜欢,如果你要骂我,不如去骂他好了)的卡牌加上火影忍者(我没有玩过这个,只是看别人玩过,同样没有ky的意思只是举个例子,求原谅 )的横屏,也算是富有自己特色的战斗机制了,当然也可能是我游戏玩的少 ,所以见识浅薄了,抛开所以不说,我个人还算感兴趣(我甚至玩FGO的精彩刺激指令卡战斗都不会睡觉,甚至在玩着玩着还有继续玩下去的冲动,所以大家把我的看法当个参考就好了,不要偏信ᜊ•͈⌔•͈ᜊ)
在音乐方面,音乐没注意听,我不道(★≧▽^))★☆
在风景和剧情上,因为我个人比较偏好后启示录风格,因此对于他的地图设计还是比较喜欢,至于剧情我不好评价,因为我是快进过的,不过从片段来说,我觉得还行,至少没有太烂,当然 我本人也不是什么专业的评论家,因此只能从我个人赏析故事的角度来说,请不要骂我•͈ᴗ⁃͈ ✧
在福利方面我认为中规中矩,因为我玩的毕竟不久,对于他的详细数据的话我也不太了解,只能从我个人出发开荒的话,我是三天肝了72抽(抛去三天签到送的就是57抽,没记错的话是这个,记错了的话当我没说,反正差不多50抽这个数),整体一共玩了3个小时左右(我是32倍快进剧情,只看梗概的),因此如果是为魔裁联动而来的话只要你可肝的时间足够,大可不必担心,毕竟我这个硬吃大保底的角色在这儿,用了三天时间吃了一肚子气我都没说什么( ⩌⤚⩌)
这个卡池真的让我很不爽,我一个新开的号你让我硬吃到70多抽保底是什么意思,我(*`д´)了
等我哪天转欧了我再改分,就是这样
岁岁 : 太长了怕没人看,精简一下就是因为我抽卡沉底了,越想越气 所以窜上来写评论了,但是游戏对我个人来说还好,并没有低到1分的程度
玩过 58.6 小时后评价(总时长 93.3 小时)
列车长们好!
这是我玩了一个月的吐槽帖
你很少能在一个游戏找不到客服,但是这个游戏的特点就是没有客服,刚入坑找了有个半小时的客服没找到,幸好没找到客服,不然我就跑路了,玩的人少也没有几个博主发攻略,好几个模式玩都玩不懂,比如新出的那个魔方。
过完新手引导应该是到30级左右,很拖沓,毕竟出了两年,也没什么人玩,游戏活动确实很多,但确实应该减少一点指引时间,我玩了一个月升到60级,初始等级就30,太过分了。
因为这个游戏,说实话挺肝的,所以我剧情完全没有看,全程跳过,不过内容应该跟新月同行差不多,挺有意思应该。玩的游戏多,给这个游戏分出来时间也多,因为新号确实应该给点时间,但是想作为副游还是别玩吧,毕竟游戏模式确实不能把它当做一个副游来看。
数值很夸张,但是看着还挺爽的,胖虎自幼爱联动,联动角色也很好,刷到剧情帖也觉得有意思,等待卡巴内瑞复刻中...刷tap看到“shana様”所以入的坑,结果这角色让我吃了个满大保底。
玩到55级左右,就发现体力严重跟不上了,隔壁1999都出体力制造机了,你游体力还要靠买,我都不确定你会不会跑路使劲圈啥,基本一套体力玩完就下号,也没几个地方可以兑换体力,玩的很难受。
虽然画风非常不统一但也算是有画风了,没有固定画风就是你游的特色哈哈哈,还是有一些媚宅的,新出了个每个角色立绘什么的也很好看,比某二字都市游戏好多了。
开火车倒金币还是有意思的,赚的快用的也快,我的话一千万金币十五分钟左右就破产。
除了体力跟不上,费时间以外没有大毛病,音乐美工也不错,新出的角色也很香,希望可以多看到你游推广和游戏攻略,每次找攻略还要上b站上社区很麻烦,希望升级一下体力获得途径🤲
祝越来越好,列车长
TapTap
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白雀组长超级助理 : 加群玩的 群里有行情播报
玩过 46 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
总体来说,前期新鲜感在的时候,我玩的还是很爽的,我个人纯粹是哪个好看哪个强我就练哪个,纯粹一个XP玩家加半个强度党,游戏角色事实上都不错,玩法刚开始也给我很大的新鲜感,但是时间久了,大家总有看习惯的时候,你一不是大世界,二不是大箱庭,给不了多少让我们探索的新鲜感,那就只能按景色和玩法以及福利来冲人了,首先景色,刚开始看火车,这里跑那里跑,偶尔点一下物资能领东西还不错,但是时间久了总会乏味吧,结果不能跳过,偶尔怪堵门了,前期还没有合适的装备来撞怪只能打架或者引诱跑很麻烦,每个城市基本就是给你几个选项,让你可以去这去那里,然后走走路聊聊天倒卖倒卖物资,然后你这个物资你想拿到的物资前期还是有限的,你需要慢慢的增加车库车厢的数量,对于前期来说,钱根本不够花,然后是玩法,玩法还是蛮经典的,小人打架,然后你丢技能,这个可以加速好像还能跳过吧,倒是没什么好说的,随便玩两下,除非欧东西以外基本没什么可以碰的了,没啥可玩性,然后是福利,这一点我要提另一个游戏,崩坏三我最近也玩的比较入迷嘛,我之前一直觉得崩坏三的活动已经有够麻烦的了,不是说多难,只是你打着打着偶尔会卡关,然后会限制你每天只能怎么怎么样,打一个活动,一连着七八天到10天基本不是啥罕见的事,结果这个游戏更好了,难度比崩坏三难,限时活动前期想打满也很麻烦,甚至等级不够的话,连最基础的奖励都领不到,常驻还好些,起码趣味性什么的我玩着挺不错,然后活动的奖励也不多,放在整个二次元游戏圈子里面都算是比较抠搜的那一类了,这点我就想问,你这游戏又不是大世界,你又不给活动里面放的奖励多一点,偶尔发的奖励也不怎么样,硬要说的话,每个月你想领奖励,除了活动以外基本就是固定了,比如说除了活动以外,你平时打满拿满大概是1000,那你以后基本打满也都是1000,算上活动的话,可能你这次打满拿了1800,下次拿的就是1700或者是1900,而其他偏同类型的游戏获得的奖励却在1900~2300左右,这还不算对新手的难度和友好程度,对于新手来说很折磨,前期如果不充点钱的话,基本很难把奖励啥的拿满,然后是皮肤,皮肤有的好看,有的感觉就像是随便套了个皮往上扒,皮肤蛮多的,基本上每两个版本左右总会看到一个,然后在剧情方面我个人觉得没啥槽点,但是也没啥突出的,日常写的平庸的同时还没啥意思,前面战斗一堆伏笔到后面才慢慢填给人的好奇心压根拉不起来,然后没搞清楚自己的定位,当主游的话,这个游戏太一般,和其他二次元主游没啥可比性,当副游的话,这个游戏的减负做的又不怎么样,然后对于我个人来说,我是比较看重剧情的,这个剧情其实我也蛮喜欢,算不上多俗套,但是伏笔拉的太多了,对于个人而言,反而没什么意思,还有可以多整一些借别人的角色借别人的装备之类的系统,不仅可以增加一定的社交性,还可以给萌新新手啥的减减负。
总体总结一下:游戏刚开始玩还不错,到后面会无聊,趁着新鲜感还在的时候,可以趁机多玩玩到后面当富游就可以了,前期如果想跟进度的话,建议充一些,预算大概在300以内,把月卡和大月卡拿下,材料差不多够用了,前期多赚钱,能把钱赚多少就赚多少,到后面你就会发现完全不够用,剧情可以适当的有一些耐心,前面的剧情不够惊艳,后面的剧情仅算我过过的以内也没什么神剧情之类的,但是比前面要好一些,然后日常什么的能做就做,支线什么的能碰就碰,尽量把等级刷上去好做活动,零氪的话,一开始当副游玩就可以了,没必要跟上进度,想玩就玩,不想玩要不就删了,要不就放那哪天想玩了玩
快乐的小精灵 : 作者分析的太棒了吧
玩过
独特二游?还是想缝但是没缝明白?今天,ayaの游戏新闻,带你看懂,到底适不适合入坑!
首先,先说点好的,独特优势,但好好的牌,打得稀烂——雷索纳斯:
1.优势明显,类自走棋+动画精良和“独特”的经济系统,先说类自走棋,普通自走棋很多都是回合制,那相同的升星,吃玩家手法和认知能力,但它不一样,不需要升星,点开角色详情就能看到配队建议,照抄即可打出不错伤害,再说动画,在下载页面就一直播放的PV大开头就写着“游戏公国动画制作倾情奉献”几个大字,也确实做的不错,画质很好的同时还很耐看,最后是经济,你说,开火车能赚钱?那赚的钱多了怎么办,官方说:好解决,你去养角色,发现赚的根本不够,但今天手气都来了,不去在刷点钱再养养?以及游戏内甚至还能炒股,看来低买高卖终究还是走进了游戏世界。
那么欢迎回到现场,本aya带您来解释下问什么说好牌,打的稀烂!
1.强度双控,要抽新角色?不好意思,任务众多,你得慢慢肝,慢慢做,跑图开火车时间不允许跳过哦~
2.装备系统,一个开火车模拟经营类似的二次元抽卡,战斗方法是类自走棋加卡牌的游戏你整装备?那我是踏实打我的冻结、引雷?还是先升角色等级,刷装备,凹手法三件套呢?官方:你随意,配队好了你怎么都能打,但问题是不好打,经常出现怪压着玩家打的局面。
让我们将镜头切给犬走椛,让玩过的天狗来告诉我们更多细节:ayaVS犬走椛
aya:你觉得装备系统怎么样?椛:不怎么样,要养成的太多了,aya:那抽卡体验怎么样?椛:正常世面大范围来讲还凑合,但是在福利剧情双发力的二游里就显得抠搜了,你永远不知道那个小红点怎么删除。
视角切回aya,那么感谢椛提供的信息,那么,这个食之无味,弃之可惜的独特二游,你会尝试吗,欢迎你来投稿
今令尹九九六 : 总结挺好的
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