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16
玩法设计
14
qrwt
玩过
终于过了,不过才发现上次更新是4年前,但我总结出了一套非常强势的组合
第一大关没有什么能划水的地方,但努努力也能过
第一大关过了之后,就可以去调时间刷钱了,刷钱去买装备,买完装备可以继续打。幸运是个好东西,能够让你获得更好的装备,慢慢的叠羊刀叠上来。实在不行,遇到卡关的地方就去副本刷,遇到boss,不管是谁来了使用肘击都很好使,特别是等级在180左右,概率接近50%,理论上来说,没有谁能够打过你的了,实在不行就使用魔力护盾,能扛3次,伤害真的很强。
装备的造成伤害和攻击这两个属性他们各有优劣,在大多数情况下,造成伤害词条比同数值的攻击效果更好,其他的除了造成伤害、攻击、幸运都不算很好用
这游戏通关可以直接说一周末通关就行了,之后基本只是数值的叠加,有些许可惜
草履虫
玩过 9.3 小时后评价
对于这款游戏,是比较肝的,还要看看运气,看着在三十多级就有红色装备的人,四十多级才有金色的我自闭了,每一关有等级显示,过关有几率给装备,不同颜色装备效果不同,这个游戏比较看中装备,真-数值游戏,还有运气。
技能:连环踢-造成三次伤害
肘击:有几率眩晕敌人
暴击拳:较大几率暴击
爆拳重破轰:造成大伤害,有几率造成烧伤
(每一个技能都可以通过金币升级加强)
这个游戏的等级也挺重要,技能等级上限是来自等级上限的
每个等级可以给予免费的加点,可以重置,点错了也不着急!
每一关的等级是可能爆的装备等级,可以通过切换主线,去获取装备果和另一个石头(我没太摸清楚这个)。
装备果可以根据你的等级,去爆相应的装备(在商店抽奖)
商店抽奖分为高级抽奖和普通抽奖,高级抽奖品质较高,普通抽奖可以用装备果代替!!
我后期打不过,大多原因是装备不好,我运气太差了,不过随着等级的增长,不知道是心理作用还是什么,感觉爆装备的概率也增加!
各种物品可以通过合成台合成,在战斗中造成不同的效果,或者是合成稿子,在挖矿中挖一些物资,不要小看那些物资,可以卖钱,挖到了稀有的矿,可以合成更高级的稿子,他获取钱财的速度非常的快,挂机的好地方!
(我一般是靠0.7去刷关,一下一下点太费劲了!!)
巅峰丶铿然一叶
:
啊,难道不是十几级就有红装吗?
sky
玩过
游戏画面很好,有共鸣了
想起了我小时候和同学一起在纸上画画的日子
手机用户63178059
玩过
老大搞一个自动推图吧,用连点器一个道理,只是单纯折磨玩家了,求求,希望看到采纳🙏
莫
玩过 92 分钟后评价(总时长 11.6 小时)
新手关爆率太高,刷了几下,刷出来了一个s级的,整整加了1000多滴血,你可想刷好久,刷到十多级才2000多,这可是新手段的爆率,我在后期关卡刷一个a都难
🎛️数值合理性:
第二张地图的灰太狼数值有点超纲
💰肝氪度:
没有
你渴望力量吗?
玩过
前期随机刷装备还是挺沉浸的,数值也挺合理的,直到3-10见BOSS一下蹦出来5w血量😂😂😂动歪脑筋改时间种树挖矿、种阴霾搞钱、有钱抽出来六件幸运装六七百幸运狠狠得爽了一波,然后卸载😂😂😂😂
飞扬
:
一样的心路历程,就是种地,不然什么都打不过,种地时间太长,人都冷却了
A南
玩过 29 分钟后评价(总时长 3 小时)
七级野怪爆红色?其实可以多个加速按钮还有人物属性详情图会好点,感觉升级或者装备穿上,都不知道数值多少,就很难打
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
暖风
玩过 5 小时后评价(总时长 5 小时)
💰肝氪度:
即使改了时间作弊后,还是太肝了。很多游戏都很肝,这也代表了游戏的游玩长度。
但是对于这个游戏的话,还是有点太枯燥了,重复刷经验。而且只能手动,没有自动。
🎛️数值合理性:
不合理。最高级的种子14天才成熟。但是这个游戏的有趣程度,真的能支撑14天的游玩内容吗?还是说其实是靠数值来强行拉长游戏时间。
这显然是一个个人制作者完成的简单游戏,大可以压缩一下数值。让玩家可以轻松体验到完整的游戏内容。而不是又要作弊又要肝。
如果游戏有自动战斗,战斗倍速和逃跑功能的话,应该会好玩很多。
User372873853
玩过
幸运堆上来就啥都有了,前期利用修改时间种土豆,攒点钱后再种阴霾种子,阴霾种子收割后钱就花不完了。钱够了商店买高级箱子,装备只留最后一个属性是幸运的,最后一个属性是最高的,幸运堆个600+买装备就是一直金色和红色了,挖矿都是极品矿,而且数量还是1000。幸运装备留好刷装备,然后换上最后一个属性加攻击百分比的,刷图就够了。轻松过关,感觉有用的点赞顶我上去!!!良心分享!!!!!!!
沃尔王腾
:
怎么修改时间?
大禹
玩过 2.9 小时后评价(总时长 7.9 小时)
感觉还是给连环踢加一个属性吧,眩晕、毒都行,不加的话一对比就显得太平庸了
手机用户63178059
:
那可是三连踢,还能暴击,纯伤害的,还平庸😂
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