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这个建筑材料的福地加成,真的存在么?
迁宗前后的材料产量对比,工作效率加成不同但产量相同。这真的合理么,还是我理解出现了偏差?
【🏆 武道大会冠军战】踩楼抽奖
诸位掌门,历经层层厮杀,第三届天下第一武道会终于迎来最终决战!今日,6支队伍将决出最后的冠军,以纯粹的队伍搭配争夺江湖至高荣耀。⚔️ 半决赛结果第一场:聚散流沙【胜】 VS 日天门第二场:百花山 VS 水云间【胜】第三场:人死鸟朝天 VS 吃吃吃【胜】⚔️ 决赛结果第一场:吃吃吃【胜】 VS 水云间第二场:聚散流沙 VS 水云间【胜】第三场:聚散流沙 VS 吃吃吃【胜】📝
第三届武道大会
按顺序出战,最大人数四人
【第三届武道大会】以武会友,问鼎巅峰!
诸位掌门好!第三届 【武道大会】 战火重燃,今日正式开启报名!这无关修为深浅,无关资源厚薄,这是一场只取决于你阵容理解与天赋搭配的绝对公平对决。官方提供满配侠客,你只需提交名单,即可指挥顶尖战力,问鼎天下!从未参与过的掌门,这次是绝佳机会!丰厚奖励,零门槛体验策略至上的乐趣!⏰ 一、报名时间报名截止:5月18日 上午 10:00(过时不候)对阵公布:报名结束后3日内于官方论坛公布赛
第三届武道大会参赛
出场一人
【⚔️ 第三届武道大会】今日正式开赛!
诸位掌门久候了!第三届天下第一武道会今日正式拉开战幕!感谢各位的热情参与,最终共有 24名 掌门成功报名,角逐江湖至强之名。现将报名人数与规则公示如下:📊 赛况速览总报名人数:24人成功报名:24人📜 关键规则重申单场时限:每场战斗最多持续 3分钟超时判定:若超时未决出胜负,则按 (存活人数 + 未上阵人数) 总和高的一方获胜,如人数一样则按照剩余百分比血量高的一方获胜晋级机制:胜者
武道大会参战
随缘
新侠客“典韦”的个人见解(定位,搭配)
典韦的天赋特性“护主”:给在场的所有队友施加“防护” 特性,自身每秒受到的伤害最大不超过自身生命35%。 “防护”:将所有队友的伤害转移到己身。 简而言之就是典韦在场,队友无敌3秒。 但是,队友吃到典韦的“防护”效果是有前提条件的:必须比典韦先上场,或者和典韦同时上场。 那么在PVP环境中自动战斗的条件下(手动就不说了,大家基本上都会),典韦想要发挥作用的场景只有两种: 1.典韦与多张友
战场最多人数:4人按照智能顺序出战谁也别抄袭我的!
第三届武道大赛
最大上场3人#千古江湖梦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处