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初音未来:缤纷舞台

初音未来:缤纷舞台

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7.812360个评价
总结 - 初音未来等角色人设与丰富的经典曲目备受好评,3D演唱会与精致卡面也极具氛围感;但近期部分玩家反馈存在闪退、断触等优化问题,并对卡池排期与福利力度有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言13 带图1711 长评266 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1606 画面优秀651 音效动听433 剧情跌宕261 操作流畅248 福利丰富182 设定独特96 物超所值83 运行稳定性2318 游戏福利298 操作体验211 资源获取114 画面视觉95 玩法设计79 故事情节73
玩过 201 小时后评价(总时长 202 小时)
♡̴.⋆身为一名忠实的二次元爱好者 这款游戏各方面的呈现 都交出了一份足够亮眼的答卷 很好地契合了二次元玩家的审美与游玩需求 在众多登场角色里 我本人是非常喜欢初音未来和25时的宵崎奏(本人观点)
🎵曲库:一款音游的根基永远是曲目库 而缤纷舞台在这一点上游戏收录曲目数量早已突破五百首 横跨VOCALOID发展十余年的全部黄金时代 从DECO*27、到镜音双子、巡音流歌、KAITO一众虚拟歌手的代表曲目尽数囊括;同时制作组还持续邀约一线术力P主定制游戏专属原创箱曲 五大主角团体各自拥有贴合人设的专属新歌 国服还额外增补中文原创V家曲目 好处便是游戏内所有演奏曲目全部免费 这项设定对于刚入坑的新手玩家而言实在太过友好 玩家无需氪金 就可以自由挑选任意歌曲进行游玩练习
纵然游戏在曲库、剧情、舞台演出上都足够出彩 但抽卡养成体系是这款作品的缺点 我作为痴迷初音未来的粉丝 最执着的目标便是收集心仪角色的限定卡面,不少动态立绘、专属剧情卡牌不仅颜值出众 还附带专属3D舞台服装、角色支线故事 对于角色厨而言收藏意义远超音游本身的玩法 可想要拿下这些心仪卡牌 往往需要玩家倾尽积攒许久的水晶资源 整个抽卡体验的压力偏高
首先最希望优化的便是四星限定卡牌的抽取概率 游戏常规四星整体概率为3% 而当期UP角色的出货概率会进一步拆分 想要精准捞出指定心仪卡面 运气普通的玩家往往要耗费大量抽数 一旦连续多次歪卡 就不得不直奔保底机制 常规卡池保底天井为300抽可自选当期UP卡牌 两百抽就要足足六万水晶 这个资源体量对于零氪、微氪玩家而言门槛极高 为了一张限定卡 玩家需要囤积数月资源 一旦卡池接连上新 很容易出现资源断层 满心期待最后却被卡池概率消磨掉大半热情
其次 水晶的整体投放数量偏少 日常福利与维护补偿很难支撑玩家的抽卡需求 游戏版本常规停机维护 官方固定补偿大多仅300水晶外加体力道具 日常维护属于版本更新必要操作 几百水晶的补偿额度 三百抽的保底需求依旧差距巨大。很多玩家为了一张限定卡 需要连续两到三个版本省掉所有日常资源 放弃部分活动兑换道具
不少同好和我一样 本身并不追求卡牌的养成强度 数值战力 单纯是被卡面插画、角色人设 动态特效打动 纯粹出于热爱想要收藏卡牌 可偏高的保底抽数、有限的水晶供给 让这份单纯的热爱不得不被资源规划、囤钻压力裹挟 如果官方能够适当上调当期UP四星卡的掉落概率 降低玩家歪卡 空抽的挫败感;同时提升版本维护、节日活动、月度签到的水晶发放量 就能大幅降低收藏玩家的负担 不用再为了一张卡面苦苦攒钻大半年 不必在运气极差被迫冲到两百抽保底
这款游戏依靠免费曲库留住了音游新手 依靠饱满的角色故事俘获了二次元爱好者 若能在抽卡概率与福利资源上加以优化 平衡收藏向玩家的体验 势必会更加完美
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玩过 902 小时后评价(总时长 910 小时)
抽卡、冲榜、剧情、打歌一个都没落下,尽可能全面的讲一下我的感受。
这个游戏总体玩法2个,打歌和养成。
从打歌的角度来讲,确实是一款非常好的游戏,全免费曲库和高质量谱面很值得尝试。国烤独占曲不做评价,但其他方面真的做的很好。爱听术曲又爱打音游的有福了。
但从养成的角度来讲,相当恶心。后期资源很少,福利也是基本为零。抽卡这方面,不氪金的话单角色的全图鉴都保不了。抽卡需要长期规划,国服相较于日服唯一的好处就是有千里眼,方便规划,但国烤不知道什么时候复刻这一点又很好地平衡了这点好处。
冲榜看个人喜好,前排压力大,不仅要氪还要肝,肝不动还要找人代肝。但对应的奖励却很少,如果对一个毫无实际用处的牌子不感兴趣,请不要碰这一部分。
剧情人设方面中规中矩,剧情神鬼两相都有,整体趋向于平淡,部分角色剧情目前属于没事可讲但硬讲。部分早期剧情比较恶心,可以看社区跳过。建模……我经常和朋友分享建模,我朋友让我吃点好的()
国服运营很难评,出bug默默修好然后当一切没发生过,玩家体验是完全不在乎的,玩家反馈和建议也是完全不看的。世界计划想赚钱,就这样明晃晃地写在脸上。角色排期怎么恶心厨子怎么来,很难想象每个角色厨都经历过连打,这个排期真的太细心了。
社区环境也无法恭维,心理素质差的入游做好单机准备。
总体来说,单论游戏质量是很高,偏向于休闲/只打音游部分非常推荐,但如果要推某个角色并为之付出一定努力的话,要稍微考虑一下官方态度和游戏环境能不能接受。
阴霾天 : 不知道为什么明明按到了却显示断连
玩过
⭐⭐⭐ 三星中肯长评|曾经满心热爱,如今彻底淡游
先客观说游戏本身的闪光点,抛开运营问题,它原本完全值得五星。曲库涵盖大量初音经典曲目与五支组合原创歌曲,曲风丰富,从温柔抒情到高燃快节奏都有,下落式音游判定手感稳定,长期打歌很解压。角色剧情细腻完整,每个人物的成长故事都很有代入感,2D卡面绘制精致耐看,3D演唱会舞台灯光、MV特效氛围感拉满,换装搭配自由,光是点开演出听歌看舞台都很治愈,当初也是冲着V家IP和优秀音游底子入坑,认认真真玩了很久。
但国服运营的各种操作,一点点消磨掉我所有热情,最后只能选择淡游,也是我只给三星的核心原因。第一点就是官方极度抠门,无偿水晶获取渠道极少,日常任务、活动给到的钻石全是蚊子腿,一次更新出现大量bug,补偿往往只有三百钻石,连一次单抽都不够。对比同类型音游福利差距巨大,周年之外几乎没有大额免费资源,长期攒水速度赶不上卡池更新节奏。
其次卡池排期紧凑得让人窒息,复刻、限定、fes池轮番上线,几乎没有空档期。四星当期UP概率很低,想要自推角色只能硬攒到井,一井所需水晶数额极高,零氪、微氪玩家根本没法随心抽取喜欢的卡,不重氪就只能看着心仪限定错过,每次出新池都充满焦虑,完全失去休闲游戏的松弛感。
养成系统的肝度也让人疲惫,角色升级、突破、技能升级需要海量材料,却没有任何扫荡功能,所有资源都要重复手动打歌刷取。每日体力上限很低,想搬空活动商店就得每天长时间上线重复刷图,日复一日机械操作,慢慢变成负担,不再是享受音乐,而是被迫完成任务。同时游戏优化一般,中低端机型打高难曲容易掉帧、断触,协力模式频繁闪退卡顿,辛苦打出的全连直接作废,反馈bug后修复速度慢,体验大打折扣。
之前真心喜欢这个企划,愿意每天上线清体力、打歌、抽卡,为喜欢的角色投入时间与小额氪金。可运营持续压榨玩家资源,福利吝啬、卡池逼氪、活动肝度拉满,长久下来不断内耗,热情被一点点消耗干净。现在已经彻底淡游,不会再为抽卡刻意攒钻、每天按时清体力,顶多偶尔上线点开演唱会听听喜欢的曲子,不再投入任何精力和金钱。
游戏内容本身无可挑剔,可惜运营完全拖后腿,消磨掉大量玩家的热爱,只能给到三星,给还没入坑的玩家提个醒,单纯听歌看演出可以,想收集角色要做好长期重氪或者佛系放弃的准备。
玩过
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 393 小时后评价(总时长 400 小时)
本人休闲玩家,25年八月入坑,零氪,国烤等级当前272,EXPERT难度400fc,MASTER难度48fc
(由于设备过于老旧经常卡顿所以那些ap都是找的大神帮打挑战演出打的不是本人),MMJ团粉,对其他团也有好感不黑任何角色(剧情里那些逆天初声NPC除外这必须狠狠骂)
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先总结下:如果只是简单玩玩且对冲榜没有太大追求那么可以下国服
如果对游戏剧情进度要求高不能接受日服的剧情时差建议下日服
台服有免费的月卡且曲目比国服多喜欢打歌可以下
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下面是各方面评价
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曲库:5星
我相信大多数玩烤的玩家都是冲着丰富的VOCALOID曲子才下的
烤目前有500多首曲子可玩,大部分为经典的术力口老歌,因为是国服的关系也会收录一些中文术曲和未来有你的曲子,以及雪初音的曲子
其他的是烤原创或者邀请P主创作的箱曲(其实就是每期活动都会出对应团体的一首新歌,部分活动没有新曲)
冲着能玩初音的曲子的玩家可以放心了,毕竟初音都写游戏名里了()
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谱面:4星
玩过的烤批肯定知道断连的痛[表情_晕了]
你烤有滑键,金滑键,粉滑键,斜滑键,只要这些东西一多那谱面真的难度飙升,尤其是当交互里面给你塞滑键的时候是真的会手指打结
长条尾判是劝退大多数音游玩家的一个设计,本人表示如果适应了那么打出全连FC不是难题,但是如果你想凹全完美AP那么长键的尾判绝对是你玩烤前期最折磨的东西
以及紫谱MASTER难度的谱面会有更刁钻的设计,比如宽长键里面塞单点和滑键等......[表情_捂脸哭]总之就是很折磨人,如果不找谱面图做好准备就打歌会极其困难
论谱面丝滑度烤没问题,手感在音游里属于是偏上等的,只要适应了就可以玩的很好,且谱面流速,背景明亮度,谱面透明度,按键音效和外形都可细调,算是提升手感的一个有效措施
建议上号第一件事就是调流速,我建议10.3往上最好
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运营:2星
烤批的待遇比[表情_狗头]还差这一块
攒水除了打歌外的水晶是真的难攒,再加上要命的排期连打纯纯逼氪
活动更新等补偿就送300水(一抽),抠门抠到家了
还偶尔会有逆天的bug(之前的谱面消失和加速bug),要么迟迟不修,修了也就一点点补偿
VBS的wl2一小时一亿的神仙冲榜速度也是没谁了,商店改价格挺好,但是10火冲榜的可就遭殃了,打歌花费的体力和水晶没有一个返还
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剧情和卡面:4星
烤的剧情不多说了,以自己的评价为准是最好的,不要受其他人的影响,建议自己看过一遍才能确切的体会剧情对人物的塑造和性格描写
不过日服新剧情有倾向描写NPC的问题,SEGA这必须得改
前排提示,烤的剧情有雷有刀子,大部分角色都爆过或有要爆的伏笔所以建议做好心理准备
卡面上我认为烤的美术很好,但个别卡面真的不忍直视(参考电玩混凤笑梦花后卡面),每张卡有花前花后两张图可以随便切换(前提是四星角色要升到50级并突破后才会有花后卡面,三星也是要升等级)
限定卡面有的会送服装和发型,两个都没有的就是假限定,抽不抽看你个人了
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建模:4星
烤的好处就是服装通用你可以给其他角色换不是属于他/她卡面的服装且加上发型和饰品你可以自由搭配一套服装
建模这一块我只能说有的神有的拉(参考cfes青柳冬弥发型和cfes草薙宁宁服装),有的fes卡面服装明明是飘逸的质感建模却偷懒做成挤奶油的袋子真的笑了(日服宵琦奏6箱的饺子实心裙子太难崩了)
好在发型不是强制和服装绑定的都可以调但是像fes的饰品就需要和同套的发型绑定了有点遗憾
至于建模都有啥用吗......让你看3DMV或者打歌开3DMV背景的时候去欣赏的()对就这一个玩法其他地方你看不到自己设计的服装
由于3DMV的演出角色可换所以你也可以让这个团的角色去其他团的MV里跳(难绷的manmanjump就是这么来的)
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其他东西
烤森:造家具升大门等级可以提综合力加成以及给喜欢的角色设计小屋或者就是肝帝造宫殿了
虚拟演唱会:拿角色庆生牌子和表情包以及活动结束后做任务的有水晶拿
卡面剧情:活动后续剧情,解锁可以提卡面演出综合力
主页背景的现实世界和sekai:买歌(用看剧情送的音乐卡买),做服装,换表情包,升演出加成提综合力(花坛和角色道具以及团加成道具都要消耗大量金币真的很费时费力,你冲榜打歌才能攒出足够升满一个团的金币,否则就要一点点升几个月,如P2)
个人名片:如P3是可以自己设计名片的,用图形调整可以“画”角色展示技术力,通过代码可实现动态名片(B站有教程)
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白浅素素 : 我去我去 254级 1个彩都没连?
玩过
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玩过 592 小时后评价(总时长 627 小时)
首先先叠个甲,我是开服玩家,红紫谱ap了至少400次(p1),大部分魔王曲的红谱我已经ap了。以下各个分类我将按照满分为5分的标准打分
2d画面
画风、UI:5分
首先是立绘以及卡面之类的美术,作为一款二游确保2d画面精美是最基本的了,迄今为止画风都挺稳定的,没有出现过比例崩透视怪异的问题,所以没什么好说的。UI相比于老版本时尚顺眼了不少。
卡面:4分
大部分卡面都挺神,但不能保证丑卡100%没有。怎么说呢,因人而异吧,审美各有不同,但是我记得某些卡面花后不如花前,甚至有的花后都不知道是谁的卡。所以0.5分扣在这方面。剩下0.5分就是角色锚点和气质没体现出来的问题了:大姐的卡画的像绘名,白石杏的卡画的像一歌,奏的霄灯卡像luka
建模(3d画面):2分
拉完了,一打开角色服装界面就看到那老面条头发,像刚学建模搓出来的,像赶工赶出来的,线条流畅程度还没我拉的屎顺滑呢;一进入演唱会,角色一蹦跶,裙子不是轻飘飘的布,像角色套了个很厚的大饼在腰上,穿模问题比比皆是,但是还不至于没眼看的程度,所以给两分吧。唉,快跟隔壁偶像梦幻祭学学建模吧,难怪你游联动的时候只有限定区域剧情。
曲库与谱面:5分
歌挺多的(((废话,音游曲库能不多吗?。。。)500首左右,一首歌至少有5个等级。曲子我都挺喜欢的,迄今为止没有找到一首我觉得难听的歌。
粪谱?没有。(所有歌的所有等级我基本都打过了)除非你去下载日服专门找玩家做的粪谱。
角色人设:——
这个还是先不打总分了,毕竟我只看完了25时的所有剧情,平时别的团的剧情也零零星星的看过一点,我感觉是没什么大问题的,这里只说25时。mfy主线人设比较有争议,同时也是团内四人争议最大的,最常见的言论就是:“mfy的状态是严重到无法用几句话和几首曲子就能得到救赎的”,以及糖5箱剧情治标不治本。但考虑到在日本是适龄8+的子供向游戏,所以剧情肯定要积极简单一些,放在小孩子的角度来看剧情的话其实也挺合理,毕竟小孩子不会去想的那么复杂,也不会敏锐的去察觉到背后的深层道理,所以这也是没有办法的事情。
福利方面:3分
中规中矩吧。你号玩的越久,奖励就越难挖。到后期只能通过游戏更新来获取奖励。我给你们算一下如果账号只能通过游戏更新获取奖励的话每周能获得多少:箱活500水晶+每周徽章500水晶+每日350水晶。对,就这些,偶尔曲库更新一首歌最多410水晶,不到10连抽,但是你游抽卡保底300。除此之外也就是节日和联动给你最多5抽,周年庆福利还可以。依旧是跟隔壁偶像梦幻祭学一学,人家每个难度都有奖励,你就只有红谱和紫谱有
圈内风气:2分
拉完了,萌新发个视频炫耀一下自己的成绩,下面10086个人贴脸:“你这算什么啊?我都全连了。”“我萌新的时候最低都是打红谱的。”“练练准度吧,菜死了。”还有什么角色黑,厨子互相打架的,数不胜数。那你们很贱了,玩个游戏友好相处不行,非得骂人打架,看到你雷的cp绕道走不就行了?只是因为审美不一样就要当对家去骂,打得稍微厉害一点就要去贬低别人。还有什么厨25时的就是云玩家,厨ws的就是低龄,没有全连不能发视频炫耀。对此我的态度就是p2:去!哪来那么多规矩呀!
还有一点就单说了:你游bug有点多。有的时候5个人在一个房间没有办法立马开游戏,直接卡住了,退也退不出去只能把后台清了重进游戏,还有什么自动选难度,剧情内角色2d形象出现五官乱飞(幸福世界。?),游戏开始时一个弹窗“新内容更新”自动退到主界面,完了也没看你更新哪里。
给想要入坑的宝子们以及萌新一些建议:多人尽量不要选择魔王曲or伪魔王曲(伪魔王曲:红色难度超过28级的歌。魔王曲:红色难度≥30级的歌),也不要在多人房间里面越级。前期肝出来的资源省着点用,卡面抽到了就不要再下卡池(不要把抽卡功能当成原神崩铁一类的,专家等级和技能等级后续可以通过活动获取资源来升级)。尽量不要抽常驻4星卡面(也称伪4星,即没有发型或服装的卡面),如果卡池快结束了,还没有抽到卡面,记得在兑换所里把抽数换成兑换券。抽到卡之后可以在养成里面升级,以此达到更高的综合力(综合力越高,评级也就越高,评级越高得到的奖励也就越多)
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