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依露希尔:星晓

依露希尔:星晓

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.61951个评价
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嘴替发言6 带图189 长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀254 有趣好玩157 福利丰富96 物超所值41 剧情跌宕41 音效动听34 轻松护肝23 UI美观15 设定独特7 玩法设计126 运行稳定性119 故事情节73 资源获取57 操作体验44 UI设计15
玩过
额,我玩了一个多星期了,简单说一下
游戏性一坨,玩家唯一能做的就是放大招,解锁自动后和挂机没区别
立绘中偏上水平,有些立绘好好看,有些立绘一般
建模一般,有些很好看,和立绘很像,有些和立绘差之千里,不熟悉角色你都认不出来
演出一坨,站桩厨应该没意见,穿模严重
剧情一般,没啥看点
福利很好,可以获得大量抽数,还有通过活动可以获得一个五星角色都皮肤,七日登录送五星角色,月签到送抽数和角色(四星五星都有),还给一个四星角色提高到五星的材料
抽卡容易,有三个卡池:第一个卡池基本没资源,角色应该是限定角色,抽卡资源获取途径有充钱、第三个卡池指定抽数领取、指定商店购买(基本每次刷新只能买2个)、主线;第二个卡池和第三个卡池差不多,都是常驻角色,但是第二个卡池是选五个角色,然后出金是这五个其中之一,第三个卡池是选十五个角色,然后出金是十五个其中之一。第二卡池的抽卡资源并不是用那个货币(也就是原神里的原石,鸣潮里的星声)换的,第三个卡池才是,第三个卡池达到指定抽数,可以额外领取一些奖励(比如第一卡池的抽卡资源)。还有一种up卡券,但是目前没用,因为根本没有up池。抽到已有角色自动转化成碎片,碎片用来提高命座
养成臃肿,角色、装备(6个装备)升级这种基础就不说了。还有专武、剧作(额,怎么说呢,相当于另一种装备,一套是三个,有套装效果)、升星(命座,一共10星!6星之后升命材料增加)、突破(解锁技能)、圣遗物(额外的、独立的战力提升系统)、羁绊(什么小队啊、族人啊)、好感度(提高好感也能提战斗力)、图鉴(提升图鉴也能提高战斗力)、共鸣(也就是同步其他角色的等级之类的到主要五个培养角色中最低的那个角色,可以减少培养压力)
玩法多样但是无聊,有主线、竞技场、装备试炼、两个爬塔、挂机收益等等
还有工会,但是我说了,这游戏不好玩,所以根本没有多少人玩,工会里基本都是离开10天以上的,世界频道里没几个人说话,也就是有几个人在问“有人吗?”。而且离开工会还有冷却时间,离开就要等冷却结束,才能重新加新工会,但是我说了没有多少人玩,所以就算你重新加工会,这个工会里也不一定有活人,我加的第三个工会才有七八个活人(如果要玩的话,最好在世界频道里找工会邀请)
反正就是不好玩,不建议玩
最爱臭鸡🐤 : 国服已经很久都没有新活动了,台服那里偶尔会出,肝的话其实还好,国服除了星晓氪氪乐这个公会能暴揍人之外就比较少了,平时要是你来的早可以占前排拿排位赛的福利(这个福利挺不错的),有喜欢角色的可以试着留一下,其他的真的不建议
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
我永久卡都买了,你可不能凉了。
剧情:自打解神者出来了以后,各种牛马剧情满天飞。而这个游戏的剧情,我的都是我的,啥?你是个NPC,你早晚也是我的。(被类似剧情毒害过,被刀🔪过的,都来试试,你永远不用担心有雷)。第六章剧情语音是地方方言,贵州人快去试一下。(你们猜猜我为啥要叫贵州人去试一下😝)
游戏性:我玩的游戏太多了,我觉得都很一般(这难道就是电子阳胃?)。正题:有交互性,可以操作,有点意思,3星过关后一键单刷(工作党,学生党,没时间党的福星,太香了)。但强度划分有点迷,53000战力打60000战力关卡,无属性克制会被秒,7000战力差这么多?
建模:我的,都是我的。
人物性格:B站是懂反差的,我高冷的溯月,你这么能这么可爱啊。
抽卡:我抽卡游戏玩的多,我觉得很良心,我同样也觉得所有抽卡游戏都一个样,没什么区别。(反正都是保底😭,但是它刷图掉SSR,我都是懵的,啊?你真掉啊!)
福利:没太大感觉,因为我还在推图,推图资源有点多,把日常福利盖过去了,我也不知道日常福利到底有多少。现在感觉很良心。
角色:不用强求,抽出一个就可以刷碎片了,集崩3、阴阳师之大成。
意见:官方你自己出攻略啊,你让他热起来呀!你自己要会整活啊!有意思的剧情你自己剪啊,你自己做二创啊!你还想不想赚钱了,你怎么能不思进取呢,今天苦一点累一点,明天就是大老板。今天的每一次努力,都是你明天辉煌的基石,你要支愣起来啊
改版后就个纯圈钱的垃圾😓
TapTap
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棒棒糖 : 话就放这里了,这个坚持不到一年