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太空杀

太空杀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.212561个评价
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嘴替发言2 带图462 长评129 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2602 物超所值208 画面优秀149 音效动听39 福利丰富25 操作流畅14 运行稳定性1596 玩法设计323 外挂问题260 游戏平衡83 画面视觉39 广告频率37 音效音乐34 UI设计19 日常肝度14
玩过
嗯,第一次写长评,主要涉及的点有:
1.推理逻辑及博弈思路
2.身份强度及氪金与非氪金体验
3.玩家环境及整体素质
4.游戏bug及官方态度
我玩这个游戏差不多也很久了,国标省标啥的也一直在拿,不过最近一段时间是退游了。
推理逻辑及博弈思路:
个人评价是对萌新乃至大部分玩家很友好,但是,到了高端局之后,往往也就是那几个排查的点,任务,位置,发言,可博弈的点太低了。
身份强度及氪金与非氪金体验:
身份并没有绝对的强度优劣,主要还是看你个人的使用情况去均衡,只是有些身份比较偏向于轮椅简单,但是我还是觉得,每一个身份都有他存在的意义。
然后就是氪金体验了,本人玩的是贵族九的账号,真的打排位和娱乐的时候,真的不敢穿皮肤了,很容易就被针对,数据库等各种情况。
玩家环境及整体素质:
低端局部分玩家素质低下,骂人,嘲讽,这种情况并不少见,而当你的段位越高,这种情况便会越发少见,然后你举报了之后,就只扣一分信誉分,甚至下一局他还能解除禁言,继续骂人。
游戏bug及官方态度:
我真是服了,天天联动联动,几乎不对Bug上一点心。一遇到问题,就说大退重进,那假如我在打巅峰赛呢,信誉分是你给我赔吗?这也是我最想喷的一个点。
总结来说,不会出现逼氪的情况,这一点对于平民党算是好评吧,即便是那种付费身份后续也会出免费身份给屏蔽掉。
TapTap
有点聪明的西瓜 : 交友dd id:噢门 <3点水 电脑端打不出>
玩过
对于太空杀没什么好说的,我是22年9月多的时候玩的第一张图可以看出来我以前很喜欢玩这个游戏,但是现在的话不怎么喜欢了,怎么说呢我也是第一次认真评价一个游戏,以前的话是看到影子大哥的视频感觉有意思才玩的,以前的太空杀没有氪金渠道所以玩家都挺友好的,现在的话有人看别人是氪金玩家然后就不由分说的去踩那个玩家(我现在遇到过,不止一次。我有的朋友也是因为这个退游的)我充点钱的也不算多只有到会员4,反正想玩太空杀的话就小心一点迷惑人,其他的也没什么可说的了,这个游戏的话感觉就音乐还不错,我现在的话是淡游,偶尔上一遍,要我直接退游我肯定是做不到的,毕竟充过钱,如果运气好没遇到迷惑人的话还是挺好玩的,当然如果不交朋友的话可能玩不下去,身份皮肤的话没什么好说的,女生皮肤肯定是避免不了有擦边的(有的是我觉得擦边,但其实也不是特别擦边)然后身份现在只有一个需要充钱,以后会不会又有充钱的身份就不知道了,然后最后一个要说的就是角色装扮了,怎么说呢如果想要所有装扮的话那肯定是大出血,夺宝那里的的还挺多,目测应该有十个左右(插一下,其实我喜欢以前那种赛季更新不掉段位的,因为我之前也是偶尔玩一下排位,所以我王者V50是一点一点加上来的)
就这样吧,我说的不是很好,毕竟是第一次认真评价,我也不知道是不是这样,想了想比较有情怀在的,就打个两星吧
TapTap
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TapTap
压力 : 加一
玩过
而且它更新是真的勤,几乎隔一阵就有新角色或者新模式出来,虽然有时候感觉创新就只是多几个角色,但整体来说不会腻就是了。
我平常最爱和朋友双排玩,各种模式换着来,尤其打排位赛还挺有意思的,关键是排位高一点之后就不会老是碰到那种小孩子瞎玩乱跳的,体验好多了。就是有时候匹配到的队友素质真的不咋地,动不动就开喷,或者上来就黄腔,举报又没啥用,搞得挺败兴的。
说到玩法嘛,其实推理部分我觉得有点拉胯,基本就是大家乱猜,谁会推理谁倒霉……不像我之前玩蛋仔那个内鬼模式,玩家会认真思考、认真盘,现在这个游戏吧,感觉大家都只会报个身份然后乱出一气,完全不是靠逻辑。
角色平衡的话我得吐槽一下,教父真的太离谱了,搭配双面人基本稳赢,开局双刀爆杀,然后直接叫停会议卡技能,再继续砍,根本不给船员活路。搞得现在内鬼局一看对面有教父就不想玩了。希望官方能削弱一下他别那么离谱,不然其他鬼都没人玩了。
而且很多角色根本没人选,比如什么变色龙、卧底、狱卒,那些技能用起来要么太弱,要么一看就是靶子,全神局根本混不下去。我真心建议官方把那些冷门角色稍微加强一下,别让一部分角色永远只能当背景板。
然后零氪玩家真的太难了,觉醒碎片一天就给那么几个,活动也不多,你想觉醒个角色起码得玩到天荒地老。小玩意、饮料、跑鞋这些道具差距也很大,人家氪金的满级追你像开挂一样,你这边慢慢追都追不上。完全就是一个付费压人的节奏。
皮肤这块也想说一句,有些皮肤真的看着挺油腻的,全是那种擦边的设计,感觉不太适合未成年,我倒觉得官方可以试试出点搞怪的、可爱的、科幻风的,可能受欢迎的人更多。
树视喵语 : 这游戏还有水军啊?野队巨人网络这坨石能活到现在也就靠水军了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
首先,这五颗星,是我给之前还没有被新官方代理的太空杀的。
而不是现在的太空沙…
那是我最难忘的一段日子了,22年,我发现了你,怀着对狼人杀的一知半解入坑,之后便一发不可收拾。
讲一个好笑的,因为这款游戏,所以我真正了解了狼人杀,开始对这种类型的游戏有着兴趣。
而疫情在家的充足时间让我可以完全投入到对这款游戏的研究中,那时候我依稀记得交了很多好友,依稀记得跟他们一起玩,依稀记得说什么要一直玩下去。
哈哈,当时氪金可谓是完全没有啊,出的角色都可以免费领取。虽然游戏热度不高,但有朋友的陪伴,让我在家的那段时间充满乐趣
直到23年,当它更名为太空行动的时候,我还并不知道发生了什么…
直到后面不知从哪听闻的消息,才知道你变了
你终究逃不过跟其他游戏一样的命运。我一开始是理解的,毕竟做这种游戏还不求回报的话,我是难以想象该怎么运营下去。
但是我错了,频繁的氪金活动,逐渐偏离游戏中心的发展路线,丝毫不顾玩家感受的新官方…
还有那不知从何时开始就已经变得恶劣的游戏氛围,举报如同玩笑似的,石沉大海…
那群‘忘年之久’的好友呢,我盯着不知多少个二年前上线发呆了很久
我好像能体会那句‘商女不知亡国恨,隔江犹唱后庭花’杜牧想要诉说的了
有多少人怀念,就证明这个游戏已经要走向灭亡了吧…
唱那首玉树后庭花的人,是谁呢?
而停泊秦准的杜牧又是谁呢?
总而言之,千万不要入坑这款游戏了…去看看评论区吧,里面总结了各种各样的槽点了
对于这款游戏,我是真正的遗憾……也是真正的失望
(含有大量主观色彩,但这真的是我憋了很久的心里话)
平衡车 : 支持
玩过 508 小时后评价(总时长 843 小时)
这是我第一次做长评论可能有比较多的个人看法:
🪄耐玩度:
就我个人而言我个人觉得耐玩性是有的这可能来源于鲨出重围和排位冲分,总之这款游戏我也是陆陆续续玩了4年期间可能有退坑什么的但都回坑了。
🔖运营服务:
讲真的我作为个嘿嘿太空杀时期入坑的玩家看到如今这氪金活动满天飞还是有一些惋惜的,在巨人游戏收购版权之前太空杀是没有任何氪金活动的,但也能理解毕竟公司还是要收入的
我个人与太空杀的经历和见解:
我第一次接触太空杀是在22年我是从抖音的广告上知道并了解到了嘿嘿太空杀那是正值疫情期间除了上网课做核酸就没有别的事了于是我就将它下了下来,那时我记得最清楚的就是经典模式它是最纯粹的推理只有内鬼与船员两个身份,那时我就靠着太空杀来消磨时间,后来嘛因为我的手机比较落后甚至带不动它我只能暂时弃坑,再后来换了手机又重新回坑,但是它好像不再是我认识的那个太空杀
自我回坑以来这款游戏貌似在慢慢偏移推理,各种超标身份层出不穷就例如蛇精上线初期强度甚至可以和双面人排在一个梯级,而且又不像双面那上手难度大,虽然后续有所调整但是仍然又着不弱的水准,经典模式下架游戏的推理氛围越来越淡。
冲上云霄赛季官方加强了卧底和侦探这类有着浓郁推理元素的身份,我认为官方的出发点是好的但是仍然没有解决身份平衡性问题。
这是我个人的见解和看法,最后祝愿太空杀能越做越好
1659345 : 祝愿太空杀能越做越好