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绿茵信仰

绿茵信仰

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.14468个评价
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嘴替发言1 带图129 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩760 画面优秀187 操作流畅131 物超所值89 福利丰富47 音效动听16 运行稳定性269 操作体验248 氪金付费117 画面视觉87 玩法设计76 游戏福利18 UI设计17 日常肝度17 游戏平衡14
玩过
Mzhunter : 忘说了,巨星保底抽数波动很大,脸黑可能330抽,脸好也就290抽左右,我说的250抽再下池子指的是活动前攒够这么多(蓝票换算成抽数,除以80),这样活动送的加上池子返的差不多够,转盘保底250抽,池子返45抽,实际205抽保底,有很小概率提前出,我最欧一次98抽就出保底,池子返的卡包也有很低概率出,先开卡包再继续抽,以免浪费。记得千万不要攒一点点资源就下池子,这样最亏,要忍住。
玩过
好想念从前的巅峰国家杯还有欧陆冠军杯啊,这些杯赛联机玩法在新版本都没有了。
从2022年开始玩,后来没时间玩,今年再回游,感觉比从前差了好多,以前那个点券是可以每日领的,然后去限时招募池抽球员也全部有保底,肝度压力不大,玩起来很舒适。后面新版本更新,开始往实况足球那靠,先出了精选卡,后来就开始强度膨胀,什么中国球员都能评分99或100了,渐渐地什么都要钱了。
我是零氪,基本没什么游戏体验,这个游戏好多氪佬,但咱也是有技术的,也是接连胜过许多氪佬,但是这个匹配机制真是黑,从来没有匹配到队伍评分小于等于我的过,连胜之后就一定会失败,被不讲理的头球砸也就算了,对面前锋带球,我的后卫自动避开让道是怎么回事?但咱也可以凭技术把失球追回来,这也是咱之前喜欢这游戏的原因(平民玩家也有操作空间有可玩性)但是新版本已经不这样了,完全变成功利游戏了,不充钱就别想赢,而且会让你输的很生气,最离谱的是动不动关键时刻给我闪退,之前还以为是自己网络不好,结果什么WIFI流量环境都给我闪退,手机都提示说“绿茵信仰因自身原因异常退出”了,我就知道这游戏提示网卡都是说谎,只不让你赢,还恶心你进不去游戏,被闪退后再点游戏,只见那进度条像毛毛虫一样蠕动,过了七八分钟一场比赛的时间后就又生龙活虎起来立马加载好了,一进游戏果然输了。有时候咱凭技术把门将都给过了,结果突然画面震荡起来,然后就闪退,你说恶不恶心?这游戏两年前是尤物,现在是狗屎,谁爱吃谁吃。
PS:这游戏好多玩家素质也很低(在世界频道发言的那一些,基本都是氪金玩家)
游戏特色:球员评分与现实无关,什么球员近期表现好了就可以给到100(目前最高评分,可能以后还有超过100的),其次策划想到什么球员,什么球员评分就高,我是真看不惯一些名不见经传的普通球员都有99或100,比梅罗还高,然后就是国足球员分也高,王大雷98,李毅99。。。这算是爱国吗?
两星打给从前的绿茵信仰
神仙他爹神棍热心玩家 : 大厂的游戏都不能信,今日不同往日。
玩过
Jamal42热心玩家 : 我的评价是当集卡游戏吧 这游戏似乎没有版权一说 啥人都能出卡 俱乐部方面 曼城版权也没了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 179 小时后评价(总时长 281 小时)
纯手搓玩家,今晚打排位打的有点emo,来吐槽吐槽。
首先是阵容问题,阵容实力差距过大几乎不可能打的过,我玩了大半年,现在首发身价是25万左右,碰到40多万的阵容但玩家手搓实力比较差的还能打一打,50万的阵容不管玩家水平再差都踢不过(这又涉及到匹配机制了,我现在在超级球队段位,把把排这些阵容四五十万、会员等级贼高的氪佬,每次打完一局左下角的绿茵激励都显示段位差距+几)。你想要补强,福利是挺多但卡也是真的贵,一个金550抽保底,要是抽满阶几万块钱就这么下去了,再加上皮肤之类的也得抽,氪佬和零氪微氪甚至中氪玩家之间的差距巨大。当然,现在市面上的足球游戏基本都这毛病,从这方面讲王者甚至都能算是良心游戏。
然后就是引擎,槽点过多。先说说防守吧,新版本官方说优化了防守,但感觉依然垃圾,抢完球之后非常容易被反抢,解围经常被拦下来,上述两种情况基本都会送给对方绝佳的机会,我的大多数球都是这么丢的。球员的跑位也是非常迷,防守中常见的两种情况,一是我操纵边前卫限制对方边锋推进,这时候这一侧的中前卫跑到边前卫身后补位了,直接把他原来守的区域的对方球员给漏掉了,二是对方在中场拿球,我方俩中后卫突然把中路让开了对方中场直接传给中锋,后者直接面对门将,真的要老命。还有,如果对方有高阶的C罗德罗巴等高中锋,那他们的头球攻门几乎无法反制,你说让我阻止传中?不好意思,他们的维尼修斯梅西萨拉赫也是高阶的,把你的边后卫当鸟溜。进攻方面,球员的跑位也是一样谜,中场推进时,那几个边后卫边前卫要么不插上,要么就非得贴着人家防守球员,让我传给谁呢,边路突破时,该去争头球的慢悠悠的拖在后面,我都到底线了他才刚过中场。
以上只是引擎恶心的一小部分,还有的可能暂时忘了,想到了再补充吧。
梅子酒 : 市面上FIFA不充勉强玩,实况时间长攒一攒可以玩,绿茵emmmm
玩过
《绿荫信仰》:东北乱炖
没经历过游戏的前几次测试,就单目前的公测版本,游玩十几个小时左右,浅谈一下游戏目前的优点与问题
先放横评,同类型竞品市场(实控类足球手游市场)这几年趋于稳定,FIFA和实况处于基本垄断的状态,有这么一款新鲜的竞品出现,我认为对整体的环境是不错的,对比几个主流竞品,《绿荫信仰》可以说走出了一条对手游赛道来说足够新鲜的道路,内容玩法量足够丰富,街球生涯等模式也足够新鲜,但却在脚踏实地的实控操作上欠缺打磨,严重影响到了游戏的核心体验部分,导致实际表现远低于预期
游戏的具体表现方面:
优点🙆
1.玩法给足给饱
一个G左右的游戏体量里,能同时能看到FM,FIFA,PES的影子,玩法初期体验下就包括了实控,经理人,生涯,剧情,街球等诸多模式,给足了玩家大杂烩般的游玩体验,非实控的几个模式具体体验也能到达及格线水准,作为一款足球游戏给与玩家的游玩量足够充足吗,新鲜感十足
2.球员培养
加点式的培养玩法给我个人的体验还是非常不错的,但也就仅限于此了,整体的转会养成还是老一套,不功不过,仅此而已
缺点🙅
1. 实控部分体验极差
差劲的引擎+差劲的打磨带来了差劲的手感,游戏对局内差劲的画面表现与形同鸡肋的解说直接消磨了对游玩的第一好感,球员动作模型僵硬,使速度数据成为了决定数据,传球直塞路线的强行修正,落球无重力,使无论短传长传,地面空中都凸显出一股强烈的不真实感,花式反馈极差,持球与否无明显反馈bug众多,AI逻辑混乱,整个游戏的底层操作方面就是一场灾难
2. 街球模式
街球模式已经足够致命到我把它当做一项缺点单独拿出来说了,我可以理解街球模式一开始想往娱乐方向去做的的设计思路,但我认为这个模式娱乐的度过了,铲断无犯规,使整局游戏变成了带球-丢球-铲断-持球的死循环,3V3打起来就是一团混乱,完全不给任何操作空间,而且3V3,或2V2的模式使游戏队友好坏对整局体验影响太大,游玩过程中,起码有四五局的体验是队友故意恶心人,开局我传球,队友直接往自家球门带,但由于固定的开局传球逻辑,你根本就没有任何反制措施,局外也没有任何举报措施,整局游戏体验约等于坐牢😞
3. 版权
游戏目前阶段版权过少,本人罗马粉丝,甚至连我哈的队标都见不到正确的,很多球星也出现了为了规避版权的换名换脸情况,这点大大降低了对大部分球迷的吸引力
4. 运营
这点不多说了,网易运营稳定发挥😒,不滚卡的设计是把双刃剑
5. UI
网易你能不能把那个祖传实体大厅给我删了,费半天劲建模做一个完全没有任何意义实体大厅这个设计的意义到底是为什么,UI界面整体凸显出一股H5页游的味道,实在是太丑了,实况的设计风格不错啊,代理这么久为啥不能借鉴一下😞……
总结一下,《绿荫信仰》的设计初衷非常不错,整个的内容量结构有了fifa端游的味道,但底层服务于实际游玩的核心部分灾难般的实际效果,以及难以摆脱逼氪骗氪的传统运营思路,使得整个游戏的实际体验甚至不如群嘲的同行竞品,东北乱炖,但味道一般。
评分:5.6
卡尔达舍夫 : 是FIFA