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女娲捏人

女娲捏人

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.22535个评价
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带图72 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩687 画面优秀62 物超所值37 轻松护肝34 UI美观12 玩法设计141 运行稳定性104 画面视觉43 游戏平衡27 操作体验13 UI设计8 资源获取7 日常肝度6 音效音乐2 广告频率2
玩过 15.9 小时后评价(总时长 15.9 小时)
焱焱 : 能玩15个小时也是为难你了。毕竟这游戏上头很快。但是,不长久啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.9 小时)
玩过 10.8 小时后评价
游戏时长是个笑话,看看就好。
这破游戏在这一个星期时间里吃了我几十个小时,真的是让我……欲罢不能啊。
游戏机制类似于去年大热的《黑帝斯》,抱歉,肉鸽游戏我玩的实在是少。
自动爬层的设计真的出色,游戏内容虽然简单到粗糙,后期也就是冲数值(你放屁!)的游戏,但每一次的随机都让人欲罢不能倒也是真的。
游戏机制简单说说吧,经验点手艺,不用管拉满,玩两三小时经验就溢出了。
碎片随缘,不会重复,经验溢出碎片也就收集全了。
贡品比较难,但二十小时也足够满了。优先推荐后羿和白虎。(立绘是真他娘沙雕)(但我喜欢)
热度就是奖励与难度并行的额外内容,有些热度是简单,但某几个削难度是削得真过分。
建议第一刷每层金币,第二复活,第三复活加血,第四免伤,然后四拖一把所有热度点亮。
前期是300层解锁各种热度的内容,和后期无限冲层是两种思路,需要分别分析。
300层阶段:这个阶段重要的是攻击,暴击,爆伤。有每层金币之后商店随便买,属性是真的野蛮,我四拖“我命由我!”也不过是两遍过的,属性真的太野蛮了。
无限模式:
游戏后期的主要内容,这里只贴一个自己1089层5热度的心得(其实四热度就可以了,把白虎点出来的我真是纯**)
伏羲免伤,青龙金币,朱雀复活增加,玄武朱雀加血,开局找朱雀刷一个金复活加攻击,这样前期就可以轻松用攻血复活来打到一个稳定的属性。
重点是800层之后。
这个时候小怪的血量已经二三十万了,攻击暴击爆伤拉高也不过打一下一万而已,一下一下打实在是伤害太低。
这时候,削血秒杀就很重要了,削一下就是十几万甚至几十万的伤害,你什么攻击力能比得过?
免伤,闪避,减伤,眩晕,缴械,连续攻击,起飞!攻击力也不过是自奶的属性而已了(也奶不了多少),后面就是靠复活和血量撑,用削血秒杀打伤害的阶段了。
最后补给三条:
1,虽然无尽模式有说,50条祝福后祝福变升级,但是后面几级的性价比低到恶心,而且会被垃圾祝福稀释池子,所以还是只选那些最有用的祝福选上,没用的直接换金币。
2,300层无所谓,无限模式,那几个很好用的,削血啦,带祝福连击啦,都推荐至少史诗,最好是最高品质。
3,免伤之类的,后面带(上限)的祝福,说的是这一条祝福所能提供的上限,而不是跟DNF一样的同名叠加上限。
官方绿豆汤001二周年限定 : 感谢感谢!
玩过
11热度太难顶了,脸不好真的过不去。
以下是我对游戏内众神祝福的评价,希望能帮下新玩家。
1.伏羲:
主要是加经验和金币,没什么用,前期可以点一些来增加经验来快速提高粘人初始属性,中期就没啥用了。因为你发现金币再多遇不到商店也是白扯,还不如换别的祝福多爬几层塔。
最有用的祝福是几个伤害减免和战斗中每次使用时增加4%攻击的“一画开天”。
虽然一画开天每次只加4%攻击,但本游戏战斗中加属性的技能机制是“每次攻击时自动使用技能总数-1数量的技能,可重复触发”,所以叠起来后数据还行。
只推荐前期点一些,之后洗点把贡品给别的神吧。后期贡品多了可以再点起来。
2.后羿:
主要是爆伤和暴击率,不过加暴击率的祝福都没啥用,因为爬塔爬到后期可以商店堆满100%
最有用的祝福是“战斗中增加暴击效果”和“战斗中增加攻击力”。后羿的加攻击力幅度比伏羲的一画开天高。
推荐后期点,前期不用理会。
3.嫦娥:
主要是各种回复,挨打回复和打人回复都是直接数值回复,也就前几十层有用,到后面不够敌人攻击力的零头。至于“每次使用时回复生命”的技能也没啥用。
拥有“掌上明珠”这一强力祝福,遇到直接贡品+1。如果你想快速点满众神那么嫦娥必须最先点满,其它神都不用理会,点满嫦娥再考虑其他。
除此之外最有用的祝福是“九马画山”,每次使用时有20%概率跳过敌人回合一次,非常实用,后期苟命神技之一。
4.盘古:
祝福很杂,主要是反伤。全游戏唯一的反伤祝福然而用处不大——就是每次挨打扣对面个位数的血。
很多祝福能加碎片,但用处没嫦娥那么大,因为遇到碎片的概率我体感上比贡品大太多了,爬几次塔就刷满了——然而我当时还没点过盘古。
那个“回复已损失生命值的1%生命”的回复祝福用处也不大,最有用的祝福是“合目为夜”,每次使用时有20%概率跳过敌人回合一次。可以和嫦娥的九马画山叠加,不过我不知道是加算(40%生效)还是两次判定(36%生效)。
前期可以不理会他,后期贡品多了再点。
5.青龙:
祝福主要是各种秒杀,但是秒杀几率相当感人——和你玩手游抽最高罕贵度的卡差不多的概率。
而且秒杀打到杂兵身上也没什么意义。
最有用的祝福是那个加16%闪避(敌人每次攻击时你有16%概率免疫一次伤害)的,其它祝福意义不大。
推荐后期贡品有剩时再点,前期不用理。
6.白虎:
祝福主要是各种再动和闪避,本游戏三幻神之一。
再动系祝福就是每次攻击后有一定概率额外攻击一次或两次,大多数再动系祝福额外攻击时无法触发其它祝福的效果。不过有一个再动技能例外可以触发,和其它祝福搭配的话相当恐怖,相当于多了一个回合。就算是其它无法触发祝福的再动技能也能用来增加输出。
闪避技能有两个,一个是直接加22%闪避,可以和青龙的叠加,一个是战斗中每次使用时加7%闪避。这两个技能都是优秀技能。
最离谱的祝福是一个“战斗中每次使用时扣除对方百分比生命值”的,可以快速虐杀BOSS,不过对野怪海时用处就不是很明显了。
全游戏唯一再动,唯一百分比伤害和最强闪避,你值得拥有。
前期不点嫦娥的话完全可以点白虎,大多数技能都很实用。
7.朱雀:
主要祝福是各种复活和回复,本游戏三幻神之一。
复活是生命为0时半血复活,相当于多了半管血条。
最强的复活祝福是“每次复活增加5点攻击”,可以有效增加复活后的生存力。在热度够高开启青龙挑战后因为“青龙!”祝福有“每爬一层塔加30金币”的BUFF,可以存够1000多金币,而持有金币超过1000时可以在商店化1000买五次复活,配合这个技能越死越强,在高难度的前期苟住性命撑到其它技能来。
最强的回复祝福是“尊卑之象”,每次攻击时按照攻击力的百分比回血,在大后期和高难度下都是优秀的苟命技能,用于撑到白虎或别的神出现给强力祝福。
因为祝福大多后期和高难有用,前期推荐度低于白虎,点满白虎再考虑朱雀吧。
8.玄武:
主要是各种减伤和回复祝福,本游戏三幻神之一,我第一次通关就靠它。
减伤很好理解,就是加防御。前期后期都很有用的属性,最强减伤技能“减免16%伤害”、“战斗中每次使用时增加7%减伤”和“敌人初始有三个时减伤50%”,后者条件苛刻不过力度很顶。配合白虎的闪避就是“你攻击也打不到我,打到了还要考虑一下龟壳”。
回复祝福有“敌人有初始三个时每次攻击回血”和“敌人初始数量大于一个时每次攻击后按攻击力百分比回血”。前者在开荒时作用极大,打着打着你就满血了,不过在后期以及高难时就疲软了。后者回复幅度比朱雀大但是如果敌人一开始只有一只就无法起效——也就是打BOSS时没用。
玄武是为你渡过开荒期和保护你不被杂兵海淹死的最佳帮手。
喜欢稳定爬塔的可以先点玄武再点白虎,白虎那个可以触发祝福的再动本来也需要其它神的祝福配合。
青龙,你退群吧,和哥仨相比你也太菜了,唯一能用的闪避还不如白虎。
雪染六周年限定 :