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女娲捏人

女娲捏人

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.22532个评价
全部评价
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带图71 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩687 画面优秀62 物超所值37 轻松护肝34 UI美观12 玩法设计139 运行稳定性104 画面视觉43 游戏平衡27 操作体验13 UI设计8 资源获取7 日常肝度6 广告频率2 音效音乐2
玩过 15.9 小时后评价(总时长 15.9 小时)
焱焱 : 能玩15个小时也是为难你了。毕竟这游戏上头很快。但是,不长久啊
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.9 小时)
玩过
玩过 22 分钟后评价(总时长 27 分钟)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.2 小时后评价(总时长 3.1 小时)
玩过 10.8 小时后评价
游戏时长是个笑话,看看就好。
这破游戏在这一个星期时间里吃了我几十个小时,真的是让我……欲罢不能啊。
游戏机制类似于去年大热的《黑帝斯》,抱歉,肉鸽游戏我玩的实在是少。
自动爬层的设计真的出色,游戏内容虽然简单到粗糙,后期也就是冲数值(你放屁!)的游戏,但每一次的随机都让人欲罢不能倒也是真的。
游戏机制简单说说吧,经验点手艺,不用管拉满,玩两三小时经验就溢出了。
碎片随缘,不会重复,经验溢出碎片也就收集全了。
贡品比较难,但二十小时也足够满了。优先推荐后羿和白虎。(立绘是真他娘沙雕)(但我喜欢)
热度就是奖励与难度并行的额外内容,有些热度是简单,但某几个削难度是削得真过分。
建议第一刷每层金币,第二复活,第三复活加血,第四免伤,然后四拖一把所有热度点亮。
前期是300层解锁各种热度的内容,和后期无限冲层是两种思路,需要分别分析。
300层阶段:这个阶段重要的是攻击,暴击,爆伤。有每层金币之后商店随便买,属性是真的野蛮,我四拖“我命由我!”也不过是两遍过的,属性真的太野蛮了。
无限模式:
游戏后期的主要内容,这里只贴一个自己1089层5热度的心得(其实四热度就可以了,把白虎点出来的我真是纯**)
伏羲免伤,青龙金币,朱雀复活增加,玄武朱雀加血,开局找朱雀刷一个金复活加攻击,这样前期就可以轻松用攻血复活来打到一个稳定的属性。
重点是800层之后。
这个时候小怪的血量已经二三十万了,攻击暴击爆伤拉高也不过打一下一万而已,一下一下打实在是伤害太低。
这时候,削血秒杀就很重要了,削一下就是十几万甚至几十万的伤害,你什么攻击力能比得过?
免伤,闪避,减伤,眩晕,缴械,连续攻击,起飞!攻击力也不过是自奶的属性而已了(也奶不了多少),后面就是靠复活和血量撑,用削血秒杀打伤害的阶段了。
最后补给三条:
1,虽然无尽模式有说,50条祝福后祝福变升级,但是后面几级的性价比低到恶心,而且会被垃圾祝福稀释池子,所以还是只选那些最有用的祝福选上,没用的直接换金币。
2,300层无所谓,无限模式,那几个很好用的,削血啦,带祝福连击啦,都推荐至少史诗,最好是最高品质。
3,免伤之类的,后面带(上限)的祝福,说的是这一条祝福所能提供的上限,而不是跟DNF一样的同名叠加上限。
官方绿豆汤001二周年限定 : 感谢感谢!
玩过
如果,游戏最大的趣味是未知
有未知的怪物,未知的技能,未知的碎片和贡品,未知的奖励(商店和篝火)
那么,目前的游戏问题就很严重了,最大的问题是:“已知过多”+“没有成就系统”
【已知过多】:首先,游戏没有关卡设置,没有无尽模式,作为一款基本是纯文字的游戏,少了这两个要素,反而一开始告诉玩家一共有300层,打完通过,一旦玩家通过就会极速降低可玩程度
其次,最重要的技能是已知的,没有获得和集成的满足感
最后,所有玩家在上手后都会获得一个认知:“想通关,要么把属性肝满,要么凭运气过关”,得到这个认知的推导是,我前期莫名其妙五六十层了,后面加点后却只能到十几层。基于这个认知,随着游戏逐渐肝起来,运气好不好不再那么重要,因为属性提升了,运气的未知降低
【没有成就系统】:打游戏就是为了满足感,我触发了多少次三猪,多少次三红,我最常用的技能是什么,我这一次游戏的简报是什么,我捏的小人一共杀了多少次怪兽,一共多少次小人通过进化成真人。不知道!!每次打完流入的是玩家的全神贯注、灵感、期待,但流出的只有一个冷冰冰的经验值
【如何改进】
1.隐藏所有的技能(只告诉数量,不告诉内容),等待玩家自行解锁
2.增设无尽模式:小人通过后,变成真人,然后可以进行无尽生存模式(野猪,风暴,疾病等等挑战),想玩无尽生存模式可以,但必须通过一代模式。懂?游戏demo可以一样,但要有未知的概念
3.平衡属性点和运气的比例:让运气在整个游戏期间都能起到增益作用且值得期待(具体方案欲采纳可私聊)
4.新增成就系统,不多bb
【我是一个认真的产品经理,可做策划,可做产品,闲暇时间游戏测评也ok,欢迎私聊】
官方绿豆汤001二周年限定 : 大佬强啊!热度是一个类似无尽的系统,成就可以安排上!