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花亦山心之月

花亦山心之月

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.816886个评价
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嘴替发言17 带图692 长评1340 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4364 剧情跌宕1760 音效动听1555 有趣好玩1407 物超所值488 设定独特252 轻松护肝223 玩法设计1155 资源获取1124 氪金付费1121 运行稳定性1097 故事情节585 日常肝度550 画面视觉455 游戏福利355
玩过
也是两年的老玩家了
可以说是我玩的第一个算女性向的游戏,游戏的产能不算很高(毕竟团队在一次又一次的收缩中确实是连百人都没有了,工作室也没了)剧情确实没巅峰期那么优秀了,但最近的新剧情质量也不差,我知道也很难回到从前了,咱们这么安安稳稳 老实着也行[表情_捂脸哭]
然后就是想说一下很欢迎萌新入坑(尤其是这段时间,暑期福利非常丰富)但是要明白这款游戏不是乙游,你说他是一般向那他就是偏女性向的一般向(而且这方面也没什么计较的必要)而且这款游戏玩家有很多种,你自己怎么玩都行,不排斥代入向(比如食物语那种)大家整体包容度比较高,不是说因为你是女主党/代入党就打你(一个小糊游哪来这么多规矩[表情_开心])只要不贴脸/不影响别人 不进一些小群 正常玩家不会有人管你,圈地自萌最好👌🏻
还有一些萌新宝宝入坑后可能会对一些pvp玩法上不了段位感到烦恼,其实这属于很正常的事,新手不用对pvp产生很大的压力,因为名士也不算很多,我是建议先养那些可以度过新手期的名士,等角色数量多了以后自然可以搞配队(也有老师在网上发的教程)
游戏玩法主要是卡牌回合制(养成和剧情),战斗可快进/跳过,个人感受资源不算难攒,开个小月卡也能玩的很爽,每周一都是资源高度开发期[表情_狗头]
游戏肝度自己决定,满级了以后你会发现你的任务界面有个日常助手(这东西可以帮你自动做任务),不加奇遇,日常+零碎的悠闲任务一般就10分钟
还有花某游确实喜欢圈圈圈,但说不上逼氪游戏,因为就像我上面说的这款游戏你充一个小月卡/把配队养好照样能玩的很爽,而且整个主线包括其他剧情基本不卡关(只是有时候会卡等级),唯一不舒服的就是抽到卡看剧情(说到这老花能不能把你的匹配机制给改一下[表情_嫌弃]
不求你回到从前了,你就这么老老实实的养老也行,你也是我青春时期的一个足迹了
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a槿万花丛中过 : 花亦山你就这么糊糊的吧,糊的安心也行🌚🌚
玩过 290 小时后评价(总时长 292 小时)
玩花花玩很久了,从来没给游戏写过评论,但还是想写,说实话一开始是被宣师兄给吸引了,我不是剧情党,很多时候剧情都是直接跳过,但是不知道为什么刚刚好就看到了宣望钧的画面,可以说是一见钟情,后面过他的剧情时也有稍微留意一下,从最初认识,到后面知道小时候就与他相识,他一直都护着“我”,得知他的经历和过往更多的是心酸与无奈,喜欢他作为我的师兄,也喜欢他作为宸王,他总是提起雪球,雪球也好可爱!我不是很懂编队战斗那些,只是单纯喜欢他的人物形象,喜欢他的声音。好像有过他那张rp卡的剧情,后面是我被子民称为神女那段(不太记得是神女还是什么)他也是在一旁护着我,说真的花花做的剧情场景包括台词真的都很棒,很喜欢这种古风唯美的画面,包括配乐,让人有种身临其境的感觉!
刚玩的第一年我是只喜欢宣猫猫,直到后面才逐渐喜欢上哥哥,还有琮哥。但依旧是最喜欢猫猫!
哥哥的话其实我也没看他多少剧情,咳咳,其实我很喜欢年上这类,然后刚好发现郡主也就是“我”的哥哥是那种对妹妹很宠溺,很温柔的人设,然后对外又是比较厉害的角色(我看过的剧情不多知道的就这些嘿嘿),但是过剧情的时候其实挺感触的,知道他对外称自己为叶忱,我是花,他为叶,抽到他陌客的那张卡,也知道他这些年在外面不容易,为了让“我”平平安安的,不想让“我”卷进去而不得不与我形同陌生人。真的他们每个角色给我的感觉都是酸酸的,但是又对“我”很好,很难不喜欢他们。
最后是琮哥,琮哥的剧情我过的是最少的,因为琮哥是最近慢慢有点喜欢的。我其实比较慢热,除非是一见钟情的角色,不然就是喜欢的设定会比较热衷些,琮哥怎么说呢,其实是抽到他的卡比较多,但是剧情过的少,不过还在摸索中。
花花我有两个号,下面p3是我其中一个号,另一个号抽到琮哥的cp,sp,ur。听说之后可能会出琮哥的rp?期待住了!
不知道什么时候还会复刻cp,上次只抽到琮哥的,下次想抽到哥哥的!
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玩过
建议在端午节活动时累充返利中加上前些年的瑞虎呈祥华服
理由
1、最近三年是新玩家都没有这套衣服,也没有其他获取途径,对于那些错过了购买机会或后来加入游戏的玩家来说,无法获得这套衣服可能会引起失望和不公平感。同时意味着游戏对战中华服的攻击加成会和其他玩家形成固定且无法追赶的差距,从而影响游戏的平衡性,而且对于一些热衷于收集装扮的玩家来说,无法获得他们想要的衣服可能会降低他们对游戏的热情和活跃度。
2、累充华服复刻后能激励消费并增强用户粘性,几年一次的华服累充返利,还是限时复刻会吸引玩家充值,刺激玩家消费,促进游戏内的活跃度,增强用户粘性,有助于培养长期稳定的付费用户,提高玩家留存率,流水上涨也会让公司在持续开发、服务器维护和内容更新方面更具活力。
3、千百年来,虎形象对中国人生活的影响是深远的,虎与中国人的生活密切相关,无论是民间风俗,还是文学作品、习用语言中都有虎的身姿,蕴含着虎文化的因子,不仅仅只是虎年,其中端午节尤为突出如下,其中布老虎和瑞虎呈祥这套华服切合度极高。
艾虎:端午节时,人们会用艾草编成或剪成虎形,称为“艾虎”。将艾虎挂在门上或佩戴在身上,被认为可以驱邪避害,保护家人平安。这源于古代视虎为“百兽之王”,能吞噬鬼魅、辟除不祥的观念。
布老虎:长辈会在端午节给孩童赠送布老虎,俗称“小艾虎”。这同样寄托了驱除“五毒”、保佑孩子健康成长的美好愿望。
茧虎:取黄色的新蚕茧,用彩笔描画或用色纸、艾叶剪贴成虎形,头尾须眉花纹具备,据说戴上可驱毒驱邪。
玩过 24.4 小时后评价(总时长 24.4 小时)
玩了挺久《花亦山心之月》,整体就是优点很亮眼、缺点也很闹心的古风抽卡手游,✨ 优点(确实做得好)
- 美术、配音真的顶
角色立绘、CG、场景都很精致,古风味儿浓,帅哥多、颜值高 。配音也到位,听着舒服,剧情代入感强 。
- 剧情前期挺上头
前期权谋、学院日常、角色互动都不错,有甜有刀,不少角色塑造得挺立体,容易喜欢上。
- 福利对零氪/月卡党还算友好
日常送金叶子不少,小保底30、大保底80,不算太坑。不怎么氪也能慢慢攒卡、养老玩。
- 玩法不逼太紧,能休闲
日常、活动不用天天爆肝,有空玩、没空放几天也不会差太多,适合佛系玩家 。
⚠️ 缺点(玩久了都吐槽)
- 后期又肝又腻,内容重复
满级后就是反复刷四艺、养卡、攒资源,日常很单调 。活动玩法换汤不换药,容易倦怠 。
- 数值膨胀、老卡容易被背刺
新卡、SP卡越来越强,以前辛苦养的队伍可能突然就不太行了 。想追强度就得一直抽、一直氪。
- 主线后期一般、主角有点工具人
中后期剧情没前期精彩,有些线收尾仓促 。玩家主控存在感一般,更像看故事的。
- 系统复杂、货币太多、有点乱
货币、道具、养成体系一大堆,新手容易懵。体力不够用、养成周期长 。
- 老区人少、社交弱
很多老区变鬼服,社团、PVP没什么人,互动感差 。
颜值党、剧情党、佛系玩家很适合;纯强度党、想PVP霸榜、怕腻的慎入。
优点全在面子和前期体验,缺点全在里子和长期养成,又爱又恨型游戏 。
TapTap
TapTap
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锈蚀大大 : 有一点说错了哇,小保底八十,大保底二百四
玩过
⚠️⚠️⚠️代入党,跑!!
花亦山的优点:画面精美、国风天花板之一、卡牌设计美观。
花亦山的缺点:资源难获取,主线不更,卡面经常崩,名士服装立绘呆板(点名家主季元启某沙漠主题新装),抽卡爆率难以理解,逆天匹配机制等等等等……
大概就是被花亦山彻底阴破防了,献上差评一则。TapTap因为之前没授权不知道会不会显示我的游戏时常,但是有截图证本人已玩花亦山两年有余,即将三年。
首先第一·主线:
花亦山的主线上次更新时间不知是何年何月,目前仍旧停止在53章,上次更新还是熙王宣望舒的上线,时间在2024.11.15,已有一年之久仍旧没有更新的消息传出。其次便是主线的质量,相比较于早期剧情我是觉得略有退步的,主控,有点偏向于独立的存在,更倾向于“女主”的方向,给“我们”的选项比较少,并非那么好代。
第二·资源:
1.抽卡资源。
获取的渠道分为商店购买(会武商店、社团商店、雅集商店、手札商店,其中会武商店和社团商店是一星期一刷新,雅集商店和手札商店是一个月一刷新。),周常任务和社团贡献度领取(每周一个令),金叶子兑换(180金叶子一个令,一个元宝=一片金叶子=一人民币,商店礼包大概60金叶子6人民币),其次就是每周打会武等周结,每两周等青峰的周结。
获取的方法依旧鸡肋,花亦山著名逆天匹配机制,会武刚上月华一?抱歉,这边需要您打一下月华二哦亲亲。青峰刚上金龙,零颗星?抱歉,这边需要您打一下金龙15颗星哦亲亲。除非是队伍练度足够强,至少三个配队(满破)起步,否则休想从花亦山手里拿到资源。
2.突破资源:
金纹玉缨(SSR以上名士使用)、银纹玉樱(SSR以下名士使用)。以上两种材料只能通过商店代币购买和人民币充值,代币购买每周只能获得金纹玉缨(20),银纹玉樱(30),每月可以获得各六十。但是,名士1-2破每次需要15的资源,最后一阶技能突破需要30资源。而3-满破每次需要则是30的资源,最后一阶技能直接变成60资源。本人历时近四个月仍未养成一个满破。花亦山名士突破并不友好,零氪想入坑就快跑。
其次第三·抽卡概率:
此点也是我最为破防的一点,我自身抽本次RP宣行之的活动砸了140抽吃满了三个UR必出宣行之的保底,本次陈喻言复刻依旧是吃了两个小保底没有出货,依旧大保底,前前后后两个池子砸了214抽。如果没钱还是图鉴党的话,现在立刻马上打车跑!
最后第四·郡主和世子的两个线:
如果是倾向于玩世子线吃吃男同看看bg,还是尽快跑吧!世子的脸很难捏,和郡主并不是一个等级的,稍不注意就会捏崩,就算捏好了出去一看也会发现:我去!兄弟你的脸和我的好像!我去!兄弟我们是三胞胎!以及一直就很有争议,世子和郡主在pv里共同说话是世子的声音很弱,完全没有存在感的那种弱。
总而言之,花亦山对零氪党友好吗?并不友好。花亦山女主党多还是代入党多?你花女主党快统治天下了。花亦山抽卡怎么样?上帝来了都得吃个大保底留下648再走,财神爷来了都得倾家荡产。
TapTap
落地无声。 : 欢迎补充……
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
我是22年1月份入坑的,渠道服。当时是春节期间,因为无聊就下这个游戏,一玩就被画风吸引住了😙
当时我也是初三,这个游戏可以说是陪伴了我的初三了,后面因为上了高中,好像高一下半年之后就慢慢退游了,也是因为游戏做到后面也很无聊。
先说游戏活动吧,我最喜欢的活动也就是22年春节那个活动了(可能是我刚入坑),以及十四夜,弋兰天的那个活动,现在来看好像也就是之前出的活动比较好了,后面的活动就很无聊,没有新意。以及在后面出的一些玩法,小游戏也无聊,比如那个家居玩法,是我退游之后出的,游戏变化好大,就像刘姥姥进大观园的感觉,搞不懂。。。当时我最喜欢的就是打牌游戏了,匹配的玩家游戏氛围也好。
再说游戏画风,我觉得花亦山的游戏画风算的上是顶级国内古风游戏的顶级了,一开始花亦山就是因为描金画风吸引玩家的,但是后面是不是没什么描金的了,感觉后面的插画没之前的惊艳了,让我最有印象的就是了了那张游戏内插图了。
再说游戏肝度吧,前期是比较肝的,达到60级以后,感觉就有点偏养老了,呃,我也不会特别注重那角色强度,以及配队,可能是我也没怎么去看攻略吧。
最后说一下我比较喜欢的几个角色:安如是,宣望钧,星河,滇离,十四夜。最喜欢的就是安如是了,后面退游再下回来也是因为他。但是安如是的剧情真的很少很少,如果后面在出一些剧情就好了,可能也是因为安如是他没有在主线剧情里面吧。游戏活动剧情我也是喜欢十四夜的那个活动。
最后我断断续续的退了下,下了退,感觉没有之前的热情了,而且打牌也没有以前那么有趣,后面的活动出的角色也没有几个能吸引我的。感觉对这个游戏现在就是索然无味,但又是弃之可惜的感觉。后面我也可能会下回来。🤧
战斗力士 : 不错