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嘴替发言4 带图214 长评155 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1641 画面优秀327 物超所值102 轻松护肝58 音效动听38 UI美观16 操作流畅15 平衡性佳14 剧情跌宕9 运行稳定性300
陈晨 : 现在是六个角色都玩一遍了。评论区发不了图。 难度分级做的不是很好,不打金牌见不到元素神,所以其他牌子没什么意义。虽然有四种难度分级,但是每级都仿佛只是对角色本身的机制做了调整(甚至不是削弱),建议是把现在的四个难度变成一个角色的四种玩法,然后重做难度分级,把部分局外养成内容如进房间回血,好牌和装备掉落率,事件房的收益,初始血和钱做成难度的一部分而不是统一的提升。
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