
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评14 好评中评差评
官方SHINING girl : 谢谢您的意见,按照我们内部的体验,这个游戏无脑团战大概不太行,会有一些反制手段,前期也是需要大家分工的,也存在不同的分工和区域策略。做好一款MOBA确实不容易,我们会努力的~
官方SHINING girl : 感谢您的五星期待,确实做MOBA的团队已经不多了,我们当时也是相当犹豫的,前面的几座高峰确实已经高不可攀,但是看见热情的玩家,我们觉得可以用自己微薄的力量去尝试一下,希望您可以一直关注我们,给我们多提意见
官方SHINING girl : 感谢您的5星好评,我们没有取消装备系统,并且还强化了装备的重要性,水晶是一种决胜重要资源,但是不是水晶多就一定赢,还要看玩家战术安排和操作水平,我们为了避免单局过长,产生膀胱局,采用IO的策略,也希望移动端的游戏符合它对应的场景。步子大,怕扯着啥,所以我们还是希望您这样的玩家帮助我们多多把把关,帮助我们成长
官方SHINING girl : 感谢您对我们认可,美术确实琢磨了很久,在最小的资源里最大化美术效果,另外策划们力求不去模仿,更多的把重点放在玩法的创新上,也期待大家内测时给我们更多意见,来优化游戏玩法~
官方SHINING girl : 谢谢您的意见,局内是有装备系统的,比如您可以根据对面物理输出多还是法术输出多,决定是否要选择法术护盾相关装备。但是呢,我们尝试做了一些操作简化,也是为了加速游戏单局进程,以及容纳更多新玩家,具体的也请您到时候体验。












