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评价
82
论坛
自行棋对对碰
测试
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近期趋势
6.2
82个评价
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带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
运行稳定性
19
玩法设计
12
余生不将就
玩过 47 分钟后评价(总时长 51 分钟)
没人懂我吗?难道就我一个人觉得这个游戏非常好玩吗?但是时间短了一些。一局下来也没多长时间,我觉得应该把时间调长一点。之前玩过这个游戏。但是把tap tap卸载之后存档就没有了。我之前的号就是目前时间最长的一个号了,玩了2.1个小时。现在准备刷新我之前的记录了。
飞翔之梦
玩过
bug仙人来咯,当模式为挑战模式用小兵依次击杀三个小兵和王后,有概率把游戏卡住,推测是小兵升王后不知道把王冠给谁。
阿库西斯教教徒
玩过 3 分钟后评价
画面不够好看,但玩法还可以
陈默
玩过
这玩意和自走棋有什么关系啊,完全手动好吧。和国际象棋也没有关系。这游戏干脆叫碰碰棋吧。虽然没有游戏教程。但1分钟也能悟出来,游戏就是3局2胜,把对面大的那个棋子撞出棋盘就行了。每局可以移动任意一个棋子去撞别人的棋子。开局前面有3个小的可以保护大的棋子。小的死完了都没事。周边会有障碍物保护棋子不至于开局就被秒掉。前面几关电脑都和傻屌差不多一直撞对面大的棋子就行了。他只撞你的小的,后面会难一点啦。非要说这游戏有啥亮点的话。可能就是支持双人游戏吧找不到人还有电脑陪你玩。emmmm。总的来说真的不好玩。看见没有广告打2星也不过分吧。也没有收集元素,游戏还是很简单粗暴的。
无良君
玩过 3.1 小时后评价
肝到了25级,还是蛮好玩的,自主性很强,每一盘都是不同体验,很期待后面的开发哦O(∩_∩)O
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ps1:推荐增加选图模式哒!
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ps2:如果有账户系统然后大家pvp会不会更开心呢?
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ps3:如果可以选择蓝红棋呢?>_<(可能咱喜欢后发制人?)
散修门滑稽老祖战争
玩过 38 分钟后评价
很不错的一款游戏,游戏玩法新颖,游戏分为两种模式,一种挑战电脑,慢慢电脑越来越强,一种跟现实的小伙伴一起玩,很是不错。
游戏玩法是通过棋子发射来把对面最大的棋子撞下去,每个人有三个小棋子和一个大棋子 ,要保护大棋子不被打下去,并且把对面的大棋子打下去,而且小棋如果消灭目标还会变大一点,游戏还有三种方块阻挡,一种无法被击毁会一直动的,一种要撞击三次才会没了,一种只能把方块打下去了,非常好玩。
而且游戏虽然没有音乐,可是音效很是不错,游戏也很好玩,完全弥补了这个缺点。
不过游戏有个bug,经常玩着玩着会卡死,只能重启重新玩,不过不经常出现还好。
官方
无聊开发个游戏
:
好的,taptap里面的玩家,提的建议都很好,很感谢你们的宝贵意见。谢谢
鱼犬菌
玩过 55 分钟后评价
感觉……没什么难度,就是每一级ai的升级程度并不多(当然也可能是因为我自己弹球类游戏玩多了╮(︶﹏︶)╭)
失败时不会退回第一级,还算友好。
广告的插入方式也很温和,仅仅只有复活才需要看广告 ̄  ̄)σ
游戏体验不错,但是玩了一会就会有些无聊。
大概这个游戏的精髓是在双人模式,人人对抗?
那样的话是挺有趣的😃
恩宝
:
的确,没什么难度的,都不想玩。😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大洋游侠
玩过 14 分钟后评价
真的是一分钟上手
不过玩法有些单调
建议加入属性技能什么的都可以
另外有一关赢了之后卡住不动了
怎么点都没反应
特级评论员🎮
玩过
两星敬童年
两星敬开发
秒下秒删,不是游戏不好,是推出太早,感觉连挂4399的程度都没达到,建议全面强化(评论里看到作者说一个人开发,很佩服,但还是不能掩盖游戏性低的事实,同时,没必要蹭自走棋的热度)
应该是六年前的事了,家里囤了一堆破玩具不舍得丢,总是自创了各种各样的玩法,其中之一,就是这个,能再次玩到,很感动,但怎么说呢,那时候就一帮小学生摆弄,现在大学了,玩起来毫无那时候的乐趣
既然作者都开发了,就讲一下我当时的规则,权作参考
材料:弹簧发射器,一种能滑动的旗子,各种玩具残害
因为我们是用的实体玩具,所以不像游戏这样有箭头,力道提示,全靠意识技术,有设置地形陷阱,出界没围栏,操作域更宽,最轻的能半力出界,重的大概四五步,因为撞击时轻重不平衡,所以轻的有各种技能加成,复活 二段移动 返回弹射点再次弹射(有点王者李白的意思) 等等,其他的就记不太清了了
官方
无聊开发个游戏
:
太棒了,给我点时间。下个版本。你的想法会在游戏实现出来。火了请你吃大餐
尼古拉斯柒
玩过
跟我想象中的自走棋不太一样,不过某种程度上的确是“自走”棋,这么想也没毛病。玩了几盘觉得比较无聊,如果能多加一些棋子,加多点特效的话应该会好一些,目前这个样子就只能给三星吧。
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