
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评43 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩76 剧情跌宕46 画面优秀25 音效动听14 运行稳定性56 玩法设计28 日常肝度13
官方毛球 : 1.钓鱼这个的话已经确认要改了,毕竟大家都觉得比较难!
2.仓库已经确认加大赠送容量,然后降低前期材料需求
3.另外背包也会修改增加初始容量的
4.多人游戏我们会优化体验的!
官方空释
: 1.采集这个其实是觉得太吾那个不错,所以加的。
2.危险等级可能会换一个更好的说法
3.能力这个基本上你无氪或者小R慢慢来,大R再去追求打满甚至打满高阶
4.制作时间确实需要调整
5.仓库和背包这一块会调整一下数值
6.女儿本来想消耗食物啥的,但是估计会被喷就没做
7.钓鱼会削减难度
8.你说的PVP是自由模式,自由模式下面还有个空,后续可能会做成吃鸡类的实时PVP
炼金可以带出去喝了,下个版本就更新出去了!
感谢测评!!
: 1.采集这个其实是觉得太吾那个不错,所以加的。
2.危险等级可能会换一个更好的说法
3.能力这个基本上你无氪或者小R慢慢来,大R再去追求打满甚至打满高阶
4.制作时间确实需要调整
5.仓库和背包这一块会调整一下数值
6.女儿本来想消耗食物啥的,但是估计会被喷就没做
7.钓鱼会削减难度
8.你说的PVP是自由模式,自由模式下面还有个空,后续可能会做成吃鸡类的实时PVP
炼金可以带出去喝了,下个版本就更新出去了!
感谢测评!!官方毛球 : 感谢你给出宝贵的建议
1.关于夜袭的话,我们最近也一直在考虑相关优化内容,可能后期会加夜袭抵挡功能而不是眼巴巴的看物资损失
2.战斗的火力集中这个的话,我们可以先考虑一下,如果的确能增加游戏耐玩性的话后期会加入的。
3.天赋这个会考虑的
官方毛球 : 非常感谢你参与本次的测试以及感谢你提出的宝贵建议。
1.背包和仓库的确大家都在吐槽,之后版本我们会加大仓库的赠送容量和减少仓库升级所需的材料。背包的话,我们将会加大背包的初始容量,另外也会大幅下降装备的重量。
2.危险等级也会更改的
3.多人这个我们之后也会考虑如何优化的,也会研究你给出的这个建议的。
4.气候环境后续会根据玩家反馈的情况来看是否调整
5.炼金目前已经在优化当中了
6.女儿这个后期会考虑加入的
另外空释在社区发了一个最近会修改的内容以及以后游戏的方向,有空可以去看下哈,再次感谢你提出这么多宝贵的建议!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方毛球 : 1.仓库这个我们会在考虑考虑的。2.守夜准备考虑出个类似玩家防御玩法,可以自己防御。3.资源的话可以和商人交易不需要的资源呀。4.自由模式需要剧情解锁主要是怕新手玩家玩不懂,所以让玩家先熟悉下游戏。



