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差评
有趣好玩
46
运行稳定性
39
玩法设计
13
洺冰
玩过
刺客大师真强啊,自带百爆,增伤,先手。搭配乱舞(界影处好感达标学习),随便消除两个格子就把怪秒了。不过这个无尽数值也是挺抽象的,无尽三大部分30万血左右,突然出来个95万血的。如果刺客大师没有半血限制还能肘死他
阿尔法
:
666
倒A
玩过 7.8 小时后评价
我记得这个是几年前玩过的游戏吧,那时候有一套攻略秒天秒地的,忘记是什么技能搭配了
官方
AAAOE
:
是的,以前好多build秒天秒地
卡拉马佐夫
玩过
比传统的消除还是好不少的,如果ui和美术素材能够在好点就更好了!当然这也是个很老的游戏了,养成和战斗方面有点乏!
该用户已注销
:
我也试过了,感觉不错。
像素世界冒险:黑洞角斗场
玩过
好玩是好玩,但是真的肝,出站打一轮下来就得至少半个小时了,除了战斗可以多加点随机事件,战斗奖励也再多一些。期待功能更加完善,加油!
官方
AAAOE
:
感谢评价,计划目前版本优化完后,就准备下个大版本的开发了,加入放置奖励和新的剧情内容(包括了随机事件)
T肉肉芽
玩过
自我感觉还是比较喜欢的一款游戏,以前就玩过类似的后来找不到了,现在在taptap上找到了类似的,感谢陌陌让我找到快乐的回忆
🇭
玩过
体验了下游戏,总的来说,感觉一般,不过看了说是个人开发,而且也是才弄的框架,确实还是很牛皮了。不过游戏玩法来看,和我之前玩过的矮人与地城类似,都是同类方块进行连线消除,以换去更高的攻击或者防御或者加血或者金钱。就是这个背景乐太吵了,有点没必要
望,孤山月
玩过 12.8 小时后评价
也算是体验过一段时间,感觉还不错,不过我觉得有几个地方可以优化一下:
1:初始人物画像可以弄成自定义的吗?只有四个感觉玩起来有些不适应来着
2:装备那里,能提供一个直观的对比界面的话,相对来说会方便很多
3:那些剧情人物的互动或许可以增添对话?比方说可以攻略白骑士(划掉)角色什么的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不狗
玩过 21.7 小时后评价
近十年里唯二舍不得的游戏。
还有一个三国kill,现在改名了,就不提了。
这个游戏质量绝对没的说。
🚶 蝶梦莊梦蝶💃
:
看你提到三国kill,那我就试试这个游戏
屠龙者终将成恶龙
玩过
游戏玩法思路挺新颖,可是每次随机更新珠子有点坑,布局都没办法,全程看脸消,可玩性大大降低。还有就是界面很粗糙,好多地方都需要再打磨,望作者加油望改进,
官方
AAAOE
:
感谢评价,作者没学过美术,而且审美很差,准备和人PY一波改进美术效果
吾听不见
玩过
很好玩!
希望改进的:
可携带技能数目
(后期那种特殊名字的怪都一堆技能槽)
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