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大航海时代:起源

大航海时代:起源

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.6357个评价
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带图20 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀13 有趣好玩12 物超所值10 运行稳定性19 日常肝度15 画面视觉8 UI设计7 玩法设计5 游戏平衡3 资源获取2 操作体验2 游戏福利2 故事情节1 广告频率1
玩过 127 小时后评价(总时长 134 小时)
这个游戏玩起来感觉像半成品,而且画风是上世纪八十年代左右的游戏风格。而且现在这个版本是做臭男人时代!
界面方面:登陆界面这里,要每次登陆都要得点同意才让你玩,再登陆2次才能进到游戏里面。游戏内主界面比较复杂,对手机端来说比较多东西了,而已很容易就按错了。其他功能隐藏在菜单栏里面,就会更多了。
活动方面:萌新签到14天,还有萌新7天肝任务(无限时间),新提督升级造船长期打工活动。还有开服限时活动。
角色方面:游戏里面的角色(没有自创角色)很多也分等级和职业,最高级的S~C级,职业分3大类,冒险,商人,战斗,小类就不说了很多。2D立绘(只能动一点点)算精美(因为有些真绷不住),港口内行动,采用2D卡通动态小人,在船上也是一样(可以按自己船体进入旗舰看到)。每个角色都可以装备6件东西,除了首饰外,其他装备都能反应到角色身上变化。(就是比较少女装而已,男装很多。)
船船方面:船外形比较美观,但帆帆有非常明显的色差。现在版本内船船等级从1级~12级,使用什么等级的船是无船队等级限制,但有角色等级限制,不够等级开的高级船扣5%全能力。船可以按照自己喜爱改变船体和帆布涂装与颜色花纹等这些(只是有些要氪金买)。每个船都能改装,装高级的装备能提升战斗力。
港口方面:外是3D,内是采用2D平面,港口内有对应的设施,但有些小港口并没有。还有是有些商店功能不全(如黑市,游戏图纸显示在哪个港口有卖,去到后是没有黑市功能,也就是买不到白跑一趟了)。
世界方面:世界地图就是地图没什么好说的。行船世界采用3D,但行着1分钟左右,全球海岸线就会全部消失,不知道是游戏本来就是这样设计,还是没做好优化,把海岸线化了。港口码头海岸线全部不见,但有碰撞效果。当这些都没了的时候,没错~你就会看到这个只有水的一个球,为什么说是一个球?因为它做出了弧道不是看上去是直接平面直接,这个游戏的海平面是有弧道的,但就是因为跑着跑着没了海岸线和建筑,所以玩家只能做水星领航员了!海面是这个游戏做得最好的,这些浪非常真实有起落,也有水花,下雨效果也是不错的采用挡风玻璃流动水。
还有是游戏航海限制,这个游戏有几个限制条件,达到条件才能去新的海域。它不是纯等级限制,是等级,抗浪,突破,破冰组成的全方位限制你探索的欲望(纯拖时间)。任何一个条件不行,你都会遇到一睹空气墙,达到条件就没有,没开放地区会显示99级。
最后是现在版本是荷兰制霸全球,因为本土的上等鲱鱼BUG能卖超级高价,比游戏里面任何一个商品都值钱,所以拉臭鱼去卖是最好的,又因为这个游戏是比较复古的游戏,大多数都是男人在哪里拉臭鱼去卖,所以呢~拉臭鱼的男人,我叫他们叫臭男人。对~想在游戏里面赚钱就得做臭男人,上等鲱鱼你值得拥有!
<为什么荷兰制霸?因为关税呀~荷兰关税只有10%~15%再在本国买个免税就是0%关税呢!其他国家就要看荷兰脸色了呢,因为港口关税是人调的别人调多少关税你买卖就得被关税扣钱咯。就算去荷兰买免税也只能减15%关税呢。>
(对了~荷兰全球关税现在是30%~35%,有些更离谱的人把关税调成40%~55%关税哦,所以别的国家要被扣很多很多的钱,荷兰本国就不会,别人比你有钱就把全球港口都占了。除了其他国家固定港口外。)
<吖~我是非常支持荷兰人把关税调成100%的,买的钱没收,卖的钱没收,直接把别的国家的人全部充公是最好的!(葡萄牙人无所谓)(我也希望官方帮他们开放调关税到100%)>
期待
在韩服肝了半年,一个老海狗对《大航海时代:起源》的掏心窝子话
说说我吧,《大航海4》的老粉了,当年捧着攻略啃海图的日子还历历在目。所以听说棒子搞了个网游版,还集结了所有老熟人,我真是捏着鼻子(指语言)也得冲韩服!
先说最戳我的:味儿真特么正!
一进游戏,看到拉斐尔、华梅大姐头、丽璐妹子那些熟悉的立绘在招募列表里冲我笑,鸡皮疙瘩都起来了!在里斯本、阿姆斯特丹这些港口转悠,听着改编过的经典BGM,味儿瞬间就回来了。贸易跑商、探险发现遗迹、投资港口、大海战... 核心玩法一个不少,就是当年熟悉的感觉放大了十倍!操控着自己的小破船(初期)在无缝大地图上乱窜,那种探索的快乐,真的,只有玩过老航海的人才懂。能找到这个黄金航线,赚一大笔钱,成就感直接拉满。
再说说MMO化:爽是真爽,肝也是真肝!
单机变网游,最大的不同就是这个世界活过来了!港口里人来人往,公频上喊组队做任务、聊物价、约架(文明海战)的刷个不停。商会(公会)系统是精髓!一群人为了抢个富矿点或者贸易站,开着舰队浩浩荡荡去干架,指挥喊得嗓子都哑了,打赢了分赃的时候感觉贼好。实时海战也得有技术,走位、摆阵、算射程、放提督技能,比站桩有意思多了。
但是!兄弟们!肝!是真TM肝啊! 你想培养一个强力舰队?提督要搞(抽卡、养技能、觉醒),船要搞(造船、强化、升星),装备要搞。每天日常任务、刷刷刷的材料副本、贸易循环...时间黑洞名不虚传。而且棒子游戏嘛,氪金点你也懂的,限定角色池、各种加速礼包...微氪零氪能玩,进度慢点,就是需要更多的“肝力”(还有运气)。“氪改命,肝续命”,差不多就是这样。
缺点得提几嘴:
服务器: 刚开服那几天跟打仗似的,卡成PPT,排队掉线是家常便饭(感谢加速器救我狗命)。现在稳定很多了,但高峰期偶尔还是会小抽风。
后期内容: 新鲜感过了之后,感觉就是不停的刷刷刷和公会争霸了,有点重复。需要官方多更新点新区域和玩法。
总结一下:
如果你是像我一样的老狗(指老玩家),冲着这情怀和核心玩法的还原度,强烈推荐试试! 能在网游里和老朋友们一起再出海,那种感动无法替代。提督们的故事、熟悉的港口、刺激的海战,值回肝的时间和加速器的钱。
如果你是纯粹MMO新手,喜欢航海探险题材和多人协作/对抗,也能找到很多乐趣,但请做好被“肝”和“氪”洗礼的心理准备。这不是个能轻松休闲的游戏。
最后许愿:希望国服早点有靠谱代理上线,优化好点,运营良心点,让我们这些老海狗有个真正的归宿!
TapTap
快乐船男派大星 : 哪来的组队做任务?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
期待
官方航海信使影响力UP : 感谢您对《大航海时代:起源》国服的期待与宝贵建议!您提出的建议,我们已完整收录并反馈~ 国服始终以还原经典航海体验、尊重玩家核心诉求为核心方向,力求呈现符合大家期待的航海冒险世界。更多版本细节与进展,将通过官方渠道持续同步,感谢您的关注与支持!
期待
官方航海信使影响力UP : 您的坚持和热情让我们非常感动。对我们来说,这不仅是一个IP回归,更是承载了像您一样玩家的记忆与期待。我们会以负责的态度运营,把对经典的尊重和对新体验的打磨结合起来,努力在国服呈现出既熟悉又有新意的航海之旅。真心感谢您一路的信念与等待,期待您上线后继续告诉我们您的感受,愿起源能在这片传承经典的全新海域中与您同行~ 🚢