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Beat Cop

Beat Cop

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分170个评价
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长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 剧情跌宕20 画面优秀7
玩过 2 小时后评价
玩过 7 小时后评价
参议员,丑闻泄露,我背锅。
原警探,收到机票,变巡警。
四条街,两个帮派,真头疼。
黄赌毒,满街都是,要咋整。
小巡警,无力改变,只能混。
为报仇,搞好关系,收情报。
终归是,水落石出,还清白。
丑闻现,议员入狱,仇得报。
——
如果要我用一句话概括这款游戏,我会说他是“警察视角的简版gta”。
——
浓浓的八九十年代的美国文化元素和社会现象充斥着这款游戏,街头涂鸦、街篮、街舞、收音机音乐超大声外放、国民甜点甜甜圈、红灯区、满街的毒贩子和瘾君子、融入日常的贪污腐败(咳咳,我也是其中一员)、帮派、枪战、万能教父(我怀疑教父就是逍遥帮boss但我没有证据)、偷渡客、种族歧视、小偷劫匪横行,当然也少不了异常毒舌并且脑洞突破天际的美式幽默。
——
不过这款游戏在主题刻画的表现手法上跟gta有点不一样,gta中最常见的是夸张和反讽,巡警则是直接而真实,可以说一个是指桑骂槐,一个是一针见血。
——
游戏的节奏十分紧凑,不但有大量的主支线,还有令人上瘾的“开罚单”,简单并且具有仪式感的操作,让我在3个星期内(21关)开了几近400张罚单(突然跳杯了才是最骚的)。
——
游戏内的细节十分丰富,因剧情导致的场景变化、因选择导致的连锁反应、因人际关系引起的改变,几乎面面俱到。
——
【结局触发条件】
最终结局一共五个,一个是没达成目标被暗杀,剩下四个分别是把你的命运(议员丑闻的录像带)交给记者、黑手党、逍遥帮和议员(害了我还要我信你!见鬼了!)。逃避现实的结局有三个,一个是凑够2000美元飞去墨西哥(这个前期会有人跟你说),黑手党满好感会被邀请加入,逍遥帮应该也一样(我是搞的黑手党),警方好感很容易满但好像没啥用。相反三方好感度要是太低应该会死(猜的)。
最终结局比较容易搞,最后一天重复玩五次就好了,但好感度和筹钱结局估计要重来。
——
最令我诟病的也是结局,辛辛苦苦打通关,这么多的内容,居然结算两句话+一页新闻纸就没了,连个后日谈都没有,结束得太仓促了让我感觉有点虎头蛇尾。
——
除了结局的内容可以说几乎没有以外,其它方面都做得相当不错,大概30块钱的价格放在这款游戏上的确不算贵了,游戏前两关是免费的,可以先试一下,看看适不适合自己,再决定入不入手。
秀的过我? : 有点秀
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 94 分钟后评价
2019.2.21(第80评)

事有轻重缓急,人有七情六欲,究竟什么才是最好的选择?

今天谷歌商店没钱了,卡在付费页面上,明天再说吧,这里先从前期的体验来说一下为什么想要继续玩下去

五星先送上,安利一波没毛病

……………………正文……………………

首先是像素版的画风,这样的画风真的是神作多,这次又承蒙tap推荐,又淘到宝了

游戏里面人物形象通过像素风塑造的还算有趣,各种店铺门头设计也比较细节,bgm不能说好听,但是每家店铺应该有的不同感受完全描绘出来了(晚上在家玩游戏开的声音巨大,进了有一家店之后还有娇喘,天了噜!!!)

其次是上手的剧情,剧情上分为两点比较有趣

第一是人物形象的塑造,每个人物形象都很多面,不是非黑即白的童话故事,虽然是像素的画风,却使得每个人物鲜活了起来

游戏中的每一句对话,汉化的都不错,让玩家了解游戏世界的同时,不乏幽默之感,江湖本就不应只有血与泪的压抑,还有那些豁达与调侃

短短三天的体验,就能感受到每个人在街头巷尾的自由与束缚,妥协与坚持

第二点是自由度,自由度高的游戏是真的耐玩,在面对不同剧情与人物时,不同的选择会改变相应的声望,或者获得金钱,或者触发其它的效果

这些积累我相信,在最终会成为通关的核心要素

总得来说,体验感非常有趣,代入感很足

游戏中无论选择刚正不阿,又或者见利忘义,都不是最好的选择

就像现实一样,设立不可触碰的原则,精心选择更圆滑的处事方式,是生存的不二法则

……………………END……………………

明天在解锁,困了,玩完也许会回来改评论~

我是鼻涕,游戏还是要玩最牛逼的那一款!