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部落冲突账号绑定工具

部落冲突账号绑定工具

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.115157个评价
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嘴替发言1 带图203 长评408 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2266 物超所值501 轻松护肝283 画面优秀177 平衡性佳73 福利丰富24 音效动听21 运行稳定性550 玩法设计203 日常肝度194 广告频率137 资源获取85 画面视觉78 游戏平衡35 外挂问题32
玩过 154 小时后评价
请看下面最新更新内容
作为一个玩了6年的玩家,我来说说我对这次更新的看法吧。目前我玩着2个号,一个13初期,一个11初期,平时也就是偶尔上线一下,我也不是什么肝帝也不是什么氪金大佬。本人在手游里除了COC别的基本0氪,但是COC我花了应该有500+。因为我喜欢这个游戏,所以出的令牌、皮肤、雕像,我基本都买了,因为我感觉令牌是很值的,我也赞同COC进行收费,而且确实也不是很贵。但是其实大多数玩家都是为了皮肤才买的,我也很喜欢收集,皮肤我通通都有了,因为我感觉这是独一无二的,不买的话以后就没了,但是现在可以白嫖以前的皮肤真的让我感觉有些诧异(别和我说不是白嫖,所有的后期玩家少说都几千的宝石),对于这个我其实并不反对,因为很多玩家并不是很喜欢往游戏里充钱。但是我感觉这让充钱玩家会有抵触,因为充钱和不充钱都一样得宝石,而且充钱了和不充钱都可以得到皮肤,那玩家为什么要去充钱得皮肤呢?我并不是说非要取消宝石买皮肤的活动,我只是希望个别珍贵皮肤不要拿出来用宝石卖,比如花木兰这种的。因为当时商店就是限时售卖,如果你再拿出来用宝石卖,那我真的无法认同。同时也希望SC能够认真对待这款游戏,让游戏越来越火,也希望开发者和策划能够看到玩家的反馈
2020.6.7更新,我真的想吐槽一下这个新出的木偶女皇,做游戏能不能认真些,这个皮肤是我目前为止看到最最丑的,没有之一,我所有皮肤都有,只有这个皮肤甚至都不想买,我感觉你们在把玩家当傻子
2025.5.30更新,没啥说的,没意思,已退坑,官方除了出皮肤已经没活整了
没活?没活不就是死了😂
2025.9.11 更新,上号看看,已经确认游戏癌症晚期,没救了😅
另外说一下 6 年前我的评论怎么样,当时刚出皮肤,搞得多稀有一样,现在怎么样,随便就能搞以前的老皮肤,游戏已经彻底变味,现在只能吃老本圈钱,没有任何的可玩性和创新性,充值页面多到爆炸,可以改名叫传奇了😊
还是上面那句话,没活?没活不就是死了😊
官方村头小黄毛 : "首领你好 非常感谢你对我们的支持和喜爱,你的建议我们已经收到并进行反馈! 这里有一点黄毛要澄清,之前的皮肤并不是免费就可获得,是需要花费一定数量的宝石才可解锁,而且目前能购买的皮肤是一年前发布的皮肤,新发布的皮肤暂时是无法直接购买的,需要完成黄金令牌的任务才能取得。而且,当时完成任务取得皮肤的玩家,是比后来的玩家先体验到这款皮肤的,并且完成任务中间所获得的资源、道具奖励等等的价值也不菲。同时,皮肤购买的开放也是收集玩家们的建议而得出的,出于综合考虑我们开放了皮肤购买渠道。 从字里行间里能感受到首领对《部落冲突》深深的爱和关切,我们会带着这份关怀,继续带来更多更好的内容。 祝你天天开心,场场三星~
玩过
咋说呢,这游戏算是我玩到现在最长久的一款游戏了。现在也12本满房啦,上过传奇也算得上是多年的老玩家了吧。老到什么程度呢?你有几周年,减去一年,就是我玩这游戏多少年了。前前后后玩了三个号。现在的大号是第二个。中间因为学习的原因,磕磕碰碰的停了不少时间。现在的12本满防号已经玩了五年了。对于官方,我想说的是,现在的改革对于新手实在是真的太友好了。各方面的时间以及所需资源已经到了原来的一半,甚至1/4.导致了一个情况,我朋友才玩儿了两年,现在已经跟我同本初期了,不过这也能理解,为了吸收新鲜的血液嘛!我也是很高兴能够看到有新的玩家加入,我带着他们一步一步的走下去。我很喜欢看到新玩家对于从我这得到一个新的技巧时的那种欢乐与喜悦。在他们的身上,我看到了当初的我,我当时羡慕着大佬们,总想着我总有一天要赶上他们。当现在我变成了大佬之后,我才发现。原来这游戏已经不只是一个游戏了。它是陪伴我多年的记忆。
游戏固然会老去,消失,但是在他陪伴我们的日子里,他给予了我很多的快乐,虽然我周边的朋友以及以前老部落的人们都已经是灰色的头像,但我依旧在!部落不倒,陪你到老。
来自两年后并服后期,人数肉眼可见的减少,传奇不过几万十几万,大家都是国人,作息一样,鱼极其难打,发育受到阻隔,处于半退游状态,十五本中防,已经懒得去看了,但我依旧还在,现在在带新人,有兴趣可以一起,#2L9GVJ2R2
我一直在,没退游,现在18本了,已经是极致养老状态,佛系了,朋友也没人玩了,之前的部落也就解散了。现在养成周期太长了,一个流派得花数月经营。已经没动力,大学都快毕业了,第一次写评论还是中学。当然如果缼老登一块玩的话可以一起。还是那句话,我一直在。
TapTap
凉城予梦 : 大佬带我苟资源教我怎么玩呗,我怎么玩都拿不了3星
玩过
muse : 一样,找不回来了
玩过
“土地需要去开阔,而你则是这片土地的主人”
【优点介绍】
1:需要极多的思考与思维能力
部落冲突是一款有这丰富兵种的游戏,这款游戏中,你可以自己发挥想象,去将一个又一个兵种搭配到不用的队伍里去,每个兵种都有着不同的属性,都有着不同的用途,还需要十分缜密的考虑配对,生怕有一点差错,打不了三星,诶嘿,你别说,还真的需要很强的思维能力ヽ(•□ω•□ )ゝ
这种现象也表现在另一个方面上,部落冲突还有着一个个英雄、萌宠,你还需要将他们搭配进兵种里去,还需要考虑兵种的走位问题,每次攻打他人时,由于基地布局不一样,还要考虑药水与工程车去哪里放置,别说,没有思维能力,还真玩不了这游戏ヽ(•□ω•□ )ゝ
还有在布局方面,也极其考虑智慧,因其有这一个个的人会来攻打,就需要阵型来防守,怎样制作一个合格的阵型,就成为了这个游戏的一大亮点(╭ ̄3 ̄)╭♡
2:需要适应战场的能力与智慧
俗话说:“人总有失误的时候”,在部落冲突里也绝不例外,打着打着出现失误之后,就需要极强的转化能力,来应对猝不及防的失误,还要智慧,去规划后面的路线
3:段位机制
部落冲突是有一个段位机制的,有这排名,它不仅可以激励玩家门去积极征兵玩下去,还可以激发一个玩家的爱国精神,在以前,部落冲突还没有分服之时是有世界排名的,一个个的人打上世界排名,只为证明中国的实力,这个机制可以很有效的激发玩家们玩下去的乐趣,还会给一些段位的人进行额外奖励分发,有效的玩家的无聊度
4:部落机制
部落冲突,一个个部落之间存在冲突,而部落冲突的部落系统,就是一个成熟的交流系统,这里面:可以求/捐兵,还可以与大家交流,也可以打打友谊战,看看谁的技术好,相比于其他同类游戏,部落冲突的交流系统十分完善,有什么用呢,这大大增加了部落冲突的可玩性,是他需要更多的思考,也有更多的流派可玩,减少一些无聊性,也可以看到,这些政策,是部落冲突能在强大手游之下成下来的手段,玩法永不枯竭,多样化的战略,还有交友模式
一些部落还会根据捐兵量来决定职位,这恰恰是部落冲突的一个精妙之点,他去让玩家自主去选择做什么,而玩家们使用这个方法,部落就会越来越好,愈发兴盛,兵等级不够也可以要,这何尝不是部落冲突的一种策略,让玩家自主选择(ง •□_•□)ง
部落冲突还有一种激发玩家的操作,就是将部落排名,依奖杯总数去定最强部落,这也使得部落冲突能让高战们乐此不疲,坚持玩下去
除此之外,如果遇到一些特殊玩家针对,还可以通过部落联赛来决定谁输谁赢,这提高了游戏的公平性,使一些大佬不被针对,更加稳住了玩家数量,也许照顾玩家,才是最好的营销方法
5:充值系统
在部落冲突里,充值并不能拉开你和玩家之间的距离,部落冲突考虑的是手法,而充值只不过是得到了辅助阵型与兵力的方法而已,对于一些操作差的人,也是无用,且高本升级建筑的成本较高,即使充钱也不能升级太多建筑,这也是部落冲突对待平民的方式,十分和蔼,业界良心
6:匹配机制
部落冲突的匹配机制是相当的出色,如你杯数低,会匹配资源多、相对较菜的人,而杯数高与现在这个等级,会给你匹配与你倍数接近的同本或高本的人,以此限制你在低分杯数过高的情景,这就是为什么一个低本玩家会逐渐升到高本,也可以挽留一些萌新们,增加玩家数量,减少玩家流失
7:夜世界玩法
部落冲突有着夜世界的的玩法,这种玩法也是具有世界排名来激发大家的激情的,在这里,没有像主世界一样的造兵时间、资源,是玩法有时间即可玩,上班摸鱼之利器,匹配机制也是十分平衡,兵种的技能也是多样化,给游戏增加了更多的可玩性
夜世界的玩法也是十分休闲,每天只有赢得前3局有奖励,后面就没有了,十分照顾那些没有时间的玩家
8:玩法的可变换性
部落冲突可以是一款即可以是休闲,又能是竞技的游戏,由于高本时升级时间较长,常常会出现仓库爆满的时候,这时部落冲突的可变换性就体现出来了--
你可以去休闲,拿着其他兵种去偷资源,也可以去争夺一些奖杯,使自己名列排行榜前茅,这也是部落冲突可以留住玩家的一点,他可以不去专门肝,也可以正常玩耍
【缺点指出】
部落冲突高本的升级进度十分缓慢,需求的资源也是极其之多,官方可以适当减少一点低本玩家升级所需时间,有的时候,低本玩家们的升级缓慢,仓库爆满,这会大大降低大家玩游戏的热情,可能挂在哪里几天不上线,希望官方可以更改一下
部落冲突有这一些作弊玩家,分服后,部落冲突就对作弊的监视松懈了许多,导致刷分玩家与外挂玩家横行霸道,长居杯数榜前几,同时,部落冲突对于一些私服也建议重拳出击,因为如果又饿了私服,那许多低等级玩家就会跑去游玩私服,会给手游带来一些经济损失,建议加强一下对这种情况的管理
【思考】
从客观角度来讲,这款游戏对比其他的同款游戏,算是比较良心的(如匹配机制、玩法系统等),他可以在任何场所来上几局,地图细节方面设计也是十分的细致
而我觉得部落冲突的核心理念是在于让一个平民也可以成为高玩,在于良心,在于去用心运营,部落冲突以前是一款“全球一服”的游戏,这也就说明了部落冲突是想要去做到全球化,而这,也突出了他那要做好游戏的设计理念
【总结】
部落冲突是一款十分优秀,十分值得入坑的优质休闲游戏,但需要一定的观察能力与思维能力,但是其优质的游戏制作与游戏品质,都是超越同行的存在,可以休闲还可以去争取排名,且不会偏袒任何一个人,一定要试试
最后,祝愿部落冲突可以越做越好,多多听取玩家的意见,把流失的老玩家争取回来ヽ(•□ω•□ )ゝ
回溯 : 部落冲突、私服?哥,哥私服在哪里,俺想去历练一下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
C0C我给4.5分,他的平衡做的还行,只不过英雄装备出来后就有些失衡,服务器也可以不闪退,只不过只能系统手机可登录,登录方式有点死板,策略不错,如果能合理速本的话,也是一种不错的存在
然后是马服,我给4的评分,丑的皮肤可以送,可以用宝石买,好看的就比如当初的月卡动漫闰土,他需要限时购买,而且之前有一段时间vivo手机它经常闪退,尤其是把手机拿的离WIFI远的时候,现在要好一点了闪避概率比较小,因为更新比较慢的原因,可以体验比较久的活动,调整或者更新频率比,国际服要慢一点,可以更早知道消息,号角特别恶心,当初的话是可以白嫖几个号角的,现在发号角必须要弄那个90的典藏战令,平衡性做的要好一点,就是修bug这效率太低了,有益的修的特别快,无益的修的特别慢,而且当初国服号角出的那段时间98块钱就可以,在公屏到处打广子,发布那些黄色消息,过了一个月左右才修,只不过后来还是有人钻空子,修Bug和建议反馈很慢,皮肤更多样性,每一个赛季大概都能嫖到两三个皮肤(可能是建筑,但有可能是英雄或者奸商小屋这些)不氪也能玩,而且他的活动福利给的不错(´∀`*),自煮的那个游戏活动时间很久,给的奖励也还算大方,发展村庄的时候比较快,只不过国服死鱼很少,子曰,能获取,但是呢,活动可以弥补上,而且是正向,而且呢,登录更快捷,不是以手机系统决定,而是以QQ微信决定,还有一个特别大的缺点,当初他绑定账号的时候是以目前账号的QQ或者微信绑定,结果呢,我最早玩的那个号绑错了,也不能换绑这些,就算给点钱,我也愿意啊
总结COC,平衡性做的一般,登录绑定严重,做出的活动比较有趣味性,Ul更加干净整洁
马服,喜欢的好看月卡皮,有些限时,有些无法用宝石买,但是能通过赛季活动,白嫖五王皮肤,基本上每个赛季都能白嫖一个王的皮肤,质量中上,月卡系统坑爹,必须有典藏月卡才发的出去,不然的话,你这个号角发了也是浪费,有些时候月卡那个弹幕很烦,我记得是不是买皮肤还要加数值啊?是哪几款皮肤我忘了-_-||
🔖运营服务:国服,规则漏洞很大,反馈效率较低,并且当时那个绑定系统账号特别坑爹,容易绑错账号d(ŐдŐ๑),并且不能换绑或者解绑之类的
当然,并不是就说国际服没有缺点,主要是本人不玩国际服
玩过
真的很想说两句,昆仑走了,也就意味着部落的巅峰已经不在了。
之前因俄乌影响导致游戏分服昆仑被大家一顿臭骂到现在,其实我感觉昆仑真的已经做的很好了,真的很良心了。
从代理运营到现在,游戏各方面做的都挺不错的其实,我想要不是俄乌的影响导致不得不分服或许评分还是保持在9以上。
或许换成了鹅厂代理运营很多人也不会觉得有什么,就最简单拿当你找客服处理问题的时候还要跳转微信公众号还要乱七八糟输一大堆东西还要一天时间等回复的时候你就知道区别在哪了,你就会明白昆仑有多么好了。
部落的没落也终将始于鹅厂,巅峰是属于昆仑的,同样,这五星也是我送给昆仑的最后礼物。
上面12月发的,今天4月份了,因为看到还有很多人和我一样还关注着老coc,所以补充两句,分服原因仅为个人猜测,没绝对说是这个原因,但是部落现在的确凉了,没换运营以前论坛一天帖子数量最少好几十个,现在一天也就几个,正如我所言,换了运营绝对凉,我说昆仑就是良心,有些人就不乐意了,不多说别的,他逼氪了玩家们多少?还是让玩家肝的不得了?还是氪金差距太大影响体验了?十年了,他出了多少氪金项目?还是割玩家们韭菜了?以前一个部落里还有外国友人,基本上每天活跃人数占8成,经常跟朋友打部落战,现在玩着真的是一点味都没有了,愿后来的朋友们玩的开心吧。
剑客 : 谢谢
玩过 18.9 小时后评价
长评,dalao们可以往下翻
首先说一下为什么给5星的理由:
1. 好玩,那还用说吗?
好玩到爆了(前些年在欧美那边手游榜一直稳居第一),就从策略来说coc的游戏性是非常强的,尤其是9本,各种流派玩的飞起(狗球 天狗 龙球 石法🐷 石皮猪 天等等)
2. 氪金程度不强
coc氪金??完全不强好吗,作为一个氪金不超过500的人来说 (现有三个号,大号12本,俩个10 ) 这游戏我从15年玩起,3年来氪金很少,除了花68买第五个工人 (做任务,冲杯得到的宝石完全够出3工人 在加树木和宝箱 8本上大师基本5农) 并且科技只要愿意等基本不花宝石
3 情怀
当初我玩这游戏的时候加入的是一个死鱼部落,所以觉得这游戏没有什么好玩的,于是玩到4本的时候荒废了一段时间,后天看到同学们在玩,于是自己也开始玩,但因为自己太菜了然后被他们踢了,当时很是气愤决定加入一个小部落从基础做起,机缘巧合之下加入了一个1级部落,一进去就给了我一个长老,我当时便很兴奋,仔细一看发现原来全是长老,首领那时候才8本,我是一个5本渣渣,为了不被踢,于是便开始疯狂捐兵,一天在线10多个钟头(基本在聊天),首领看我非常顺眼,于是便给了我副手,还让我管理部落,于是乎我便开始了我的踢人之路,每天招人,踢人(后来踢人的速度和加进来的一样快2333),就这样我们一起奋斗,努力的打部落战升自己部落的等级。但到了4本的时候首领跑路了,没错首领跑了,把首领让给我了(当时本人8本),那时候打部落战全是一群8本,要黑气球要野猪要黑胖,可我上那给他找去??后来好不容易让部落一位11本大神给兵,可是他基本挂机在线,怎么喊也没用,只有等他上线给兵才能得到部落战的兵,但我们甘苦与共最终把部落升到了5级,摆脱了部落战没有高级兵的痛苦,但天有不测风云,等部落到了6级的时候,一群老玩家弃坑了,把他们的号统统给了我我一人承受了4个号的压力(滑稽),然后我一个人打6次部落战(1 2 3号都是自 己233333),但最终还是咸鱼了(由于高三的原因,闭关一年) ,现在重新回坑 部落里只有几个人认识了,物是人非啊~
现在部落13级:秦时明月之王者帝国 有兴趣的小伙伴可以加进来 (审核的话,私信我)
说了这么多好的地方,那么下面就来说一下coc这款游戏不好的地方吧同样列出几点
1. 时间性长
刚开始玩的时候你可能会觉得很有趣,但当你到了9本之后你就会感受到满满的恶意了 举个例子:弓箭女皇就拿15级的来说,之后每升一级要7天,9本弓箭女皇到30级才算满级,之前的天数不算,你没日没夜的升级到30级也需要225天(现在最高级60级!!!)
再加上别的建筑基本上最低也要4天(不包括陷进)
总的一句话来说你想升到九本满(防御满双王30)无氪的话最少也要1年 后面还有10本 11本 现在的12本!!
2. 资源的不合理性
就拿刷墙举一个例子 12本有300块城墙,假定你的城墙全部都是12级 你现在需要升到13级,一块城墙需要500w才能升级(金币,圣水都可以) 那么你一共需要多少资源呢?答案是15亿 对,没错,需要15亿资源,就算金币圣水混和的话每个也需要7.5亿资源,这是什么概念呢?相当于你从2本开始一直玩到8本满或者9本初中期所需要的资源 。
并且12本就拿我冠军杯来说一把造兵所需的成本是20多w圣水混合2000多黑 而冠军3的奖励是20w金水1200黑 并且你打一把最低40w圣水加上消耗的大概100w资源(金币圣水混合的不包括黑水),你的仓库加起来一共是2400w 一天打满来算并且你需要空出一个工人来刷墙 你需要刷6天,一直不停的刷6天才能满
或许你觉得很少,但这是建立在你每天刷爆仓库的基础下的 而且升到60级的双王和40的永王也需要时间来升级 所以说不氪金,后期你只能苦逼的慢慢打 慢慢等了(本人就是),当成养老游戏是可以的,后期
3 运营的失职
(本来想直接说laji运营的仔细想想还是算了,文明,咳咳文明 )
为什么说失职呢??就拿我当初把墙全部刷到11级城墙来说吧,官方推出了12级城墙,但问题是仓库只有1000w啊,怎么搞定12级城墙呢??于是乎,他们开始降低11级城墙的费用,11级的只需要300w来着??(有点不记得了,但现在只要200w),这样一搞下去,我们这些已经升级了的玩家直接亏了几亿资源,但官方没有任何补偿,这就很令人气愤了,有些老玩家直接退坑了(贴吧所见),我当时也是很生气的,到现在想想也觉得没事了(谁tm还手刷啊,直接挂辅助,滑稽)
第二个地方就说说公频吧,永远都是广告,在国服的频道永远都有数不清的广告,你和别人在公屏说话必须屏蔽掉那些广告,不然等下你就看不到他说什么了23333 虽然知道这些广告是不可能灭绝的,但官方没有什么措施这是很令人无奈的,现在公频聊天已经被暂时关闭了,鬼知道什么时候会开
最后总结一句话:
一入部落深似海,满频广告,遍地夜猫,从此光棍到现在😭
谢谢😜
官方野蛮人 : 首领,您好!感谢您一直以来对部落冲突的支持,您的支持就是我们的动力。