游戏废宅楼川川 牌武者 的评价

游戏废宅楼川川
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游戏废宅楼川川四周年限定
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【语废楼川川的碎碎念】
此游戏又名:《牌武者•刺客教你做人战记》
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没记错的话,这游戏很早以前测试我有参加过,当时觉得很新鲜,因为从没玩过类似的游戏,于是下载下来尝试了一波,结果新手教程关电脑一波推,直接劝退我,于是怒而卸载。
几日前又看到他,抱着试试看的心态以及曾经一败涂地的懊恼,我又按下了下载。
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游戏的模式十分新颖,将消除,战棋以及卡牌策略的特点融为一体,形成了独具特色的风格。
游戏中,双方玩家相对而立,占有相同大小的区域,区域的最底端是枢纽,相当于血量,扣完则失败。
每人手中都有三种颜色的色块,分为红黄蓝,每一回合,玩家可在自己的范围内放置一个色块,当场上相同颜色的色块有3个或以上相连[这里相连不严格要求是纵/横/斜行,只要色块间没有空隙能够连成线即可]时,即可融合召唤出英雄,每一次融合可出现三个备选英雄,可能和融合的色块的颜色不同,可根据场上的局势来判断到底该放置哪一个英雄。
谈到融合色块,不论是自己的区域还是对方的,只要色块相连,即可融合,也就是说利用场上的位置关系,可以巧妙的吃掉对方的色块,或者被对方利用。英雄也带走颜色,所以可以和色块同理使用。当英雄旁有两个或以上同色系的色块时,也可以融合,但英雄不会被融合,可以放心;但如果,三个或以上同色系的英雄相连[无论自己过对方],即可融合成升级喂二级职业,比如说射手可以升级为【穿透】【聚能】等,守卫可以升级为【浮岛】【巨塔】【战车】等,刺客可以升级为【念力】【瞬移】【替身】等,每一个名字都对应着一个特殊属性。英雄融合后数值也会进行融合,包括攻击力和生命值。
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英雄存在三种职业,【射手】【守卫】【刺客】,特性不一。[以下介绍均为一级职业]
射手:血量一般,攻击一般,不可移动,纵向直线攻击,无穿透。
守卫:血量较高,攻击很低,不可移动,对受到的攻击造成数值1/3的反弹伤害。
刺客:血量较低,攻击较高,可移动,范围以自我为中心3*3的方块,一次一格,会主动寻找敌方英雄攻击,范围攻击,范围同移动范围。
英雄的血量降到0后不会消失,而是转变成同色系的色块继续存在场上。
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这里,我们就说回标题,为什么要叫刺客教你做人呢?因为现有版本里,刺客可谓一个强势职业,打枢纽有奇效。二级进化之后,一旦深入后方,基本上就可以打gg了,别说守卫,刺客一次攻击30+血都可以,直接秒杀。而且对付刺客也很难,因为刺客每回合攻击会移动,而射手只能纵向直线攻击,对灵活的刺客几乎难以造成实质性的伤害;至于守卫,那更不用讲,别说反弹伤害了,刺客一下攻击直接让你领盒饭,而且,高阶的刺客血量怎么说也有10+,反弹也弹不死是真的……
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说了这么多,打四星的原因也很清楚了
希望官方可以注意一下职业间的平衡性,游戏很棒,别让不愉快的体验毁了他吖
最后,祝游戏愉快√

2018/7/20
来自 魅族PRO 5
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