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游戏的镜头处理我觉得确实可以夸一下,至少战斗的时候不会跟着技能到处乱甩,也没有那种角色一闪出去,镜头还在原地发呆的情况,动作手游最怕的就是特效一多、怪一围上来,最后连自己站哪都看不清,只能对着屏幕一顿乱按。镇魂街这边目前玩下来视角还算稳定,锁定目标以后也不会晃得人头晕,打Boss时看技能抬手和红圈都比较清楚,偶尔怪多的时候会被特效挡一下,但整体不影响操作,至少我没有出现打着打着找不到自己人的情况哈哈哈。后续再把部分场景的镜头遮挡优化一下,战斗体验应该会更舒服