玩《闪之轨迹》也有五六天了,作为一个零氪玩家想来谈谈目前游玩的一些感受。刚开始看到评论区的差评,第一印象对他就不太好。但我玩下去之后发现并没有评论区说的这么差,在闲暇时候是值得一玩的,当然也有我想吐槽的几点。
首先,来讲讲我觉得比较好的地方。游戏中的角色分成7种属性,5种职业(坦克、战士、游侠、法师、辅助),不同属性之间有克制关系,有一定的策略玩法,职业之间的相互搭配也能在战斗中产生不同的效果。比如我前期玩的时候就很喜欢坦克加个奶妈辅助,再带个主C,坦克负责扛伤,奶妈在后面奶一口,让后排的输出位打伤害。前期打的还是挺舒服的,并且不卡战力。当时我没达到关卡要求战力也通过了。然后阵容之间的站位微调对于最终输赢也有影响,只差一点就能赢的时候我就会摆弄一下角色的站位,看看怎么打更合适。能够自动挂机打这点对上班族以及三次元比较忙的人很友好,不像我玩某四字游戏的时候不能暂停。
角色养成可以用资源、装备、或者导力魔法升级。导入器玩法算是比较有新意的,之前没有接触过。角色多了还可以通过融其他同属性角色,来觉醒角色。但只有玩的久或者氪金才能解锁到传说级。我现在大概是养到史诗+90级。这里我一定要夸一下莎拉和米莉亚姆,莎拉的连斩无数次拯救我的败局,给到一个夯。
然后我觉得对零氪玩家比较友好的是,他给的实在是太多了。新人挑战、推进主线、7日登录等都会送抽招募券和精英角色。所以刚开始真的抽得蛮爽的,感觉2—3天我就抽了快200抽了,都是前期送的福利。爆率的话大多数情况下十连有一个紫色,也有时候没有。因为抽到了我比较喜欢的角色,所以浅浅支持一下。希望下次让我出亚莉莎!
然后除了主线挂机推关卡,还有些其他玩法。无限之塔就是看你阵容最高能推到第几层,目前挂机能打到100层,感觉手动的话可以再高点?试炼之森是肉鸽玩法,地城探索就是走迷宫打怪赚资源,武斗大会可以和其他玩家进行pk。
然后是我想吐槽的地方,相比于国内游戏,画风偏古早,人物确实不够精致。游戏UI也有可以优化的地方,最明显的问题就是按钮太小了,在手机上玩我每次点都需要十分精准,感觉在考验我的视力和手指。另外导入魔法石的等级划分可以再明显一点,如果只有边框上的颜色不同,作为新手很难确认哪个比较高级。
目前也是陷入了卡关之中,推到11章,因为本人是不怎么肝的类型,角色后期需要的资源还是挺多的,后期升级比较慢。而且赏金首领讨伐每天只有2次机会,好少,并且每天都要先打一遍才能快速战斗,不会继承前一天的最高伤害数值,感觉很鸡肋。
如果喜欢轨迹IP,我认为可以尝试一玩,因为手游填补了剧情空白,还能和角色一起作战,还是蛮有意义的。总之大家自行选择吧。




