建模就比以前的崩 3 好一点,然后玩法就是经典的打小龙虾玩法,角色强了加强怪物,怪物强了加强角色。开服大半年一共出了两个可以说是新玩法的东西,一个搜打撤,一个争衡本推车,但是素材地图还是那些素材地图。策划装死也是一把好手,号称无体力游戏,但是新的副本需要四本金书才能制作门票,一天 30 本绿书,四本绿书合成蓝书,四本蓝书合成紫书,四本紫书合成金书。本质还是体力换个名字罢了。然后即使你当前版本最强角色芙罗拉 6 命+5 熔炼+5 灾厄,全身金 10 魔之楔,打这个副本 240 级之后都要一个多小时才能打赢一层。而这个新角色已经是之前角色几十倍的伤害膨胀了。每次说这游戏玩法无聊皮肤敷衍数值膨胀策划恶心人都有人来一句【反正角色武器可以免费获取】,刷子游戏获取角色武器只是开头啊老弟,你刷的内容做不明白有啥用呢?



