个人意见:
1、都叫地图了,结果是个选关页面?把地图改成可探索的大地图!弄成2D像素风就可以,上面可以加点探索支线。还可以简单影响主线。比如主线第x关,主角要打山贼,要去潜入山贼的寨子探索,假如主角帮助了支线NPC就可以获得一份山寨地图,效果为山贼降低血量(战斗难度降低)
2、加个稀有装备啊!还得有耐久度和强化,每场战斗消耗,耐久归零失效,直接报废。强化就字面意思,可以用相同装备强化,或者作者加个材料消耗以强化装备
3、加长剧情,并且剧情写的好一点,早期剧情不太行啊!
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1、都叫地图了,结果是个选关页面?把地图改成可探索的大地图!弄成2D像素风就可以,上面可以加点探索支线。还可以简单影响主线。比如主线第x关,主角要打山贼,要去潜入山贼的寨子探索,假如主角帮助了支线NPC就可以获得一份山寨地图,效果为山贼降低血量(战斗难度降低)
2、加个稀有装备啊!还得有耐久度和强化,每场战斗消耗,耐久归零失效,直接报废。强化就字面意思,可以用相同装备强化,或者作者加个材料消耗以强化装备
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