移动端好玩的 rts 太少了,坏北非常让人上头,不过内容还是有点少(当然已经很值这个价格了),我的意思是游戏潜力很大。提一点想法💡,请良心考虑一下呗。
可以出个加强建筑的 dlc,现在建筑只有赚钱和养伤两个功能。而且打死敌人也不掉落物品。可以改成打死敌军掉落资源(铁,药草,木石,钱币,粮草),这些资源可以选择性带到局外,建立局外养成经营,可以给个科技树升级海岛上的小房子,另外加入粮草数值,航海也是需要食物饮水,如果想去下一个岛,就得有足够的干粮,没有的话,就在上一个岛再杀一轮吧。指挥官很多,每一轮可以指派一个去还能去的岛收集粮草。这样就有一个一个岛被夺的现实感了,否则拿下一个岛,被夺走也不疼不痒的。关于建筑科技树: 1,升级建筑让建筑本身血量加强。2,可以把建筑改造成功能性建筑(反击、加速回血、每局多赚金币,生产粮草)。3 ,在关键部位, 建造防御工事。
我感觉这样的话 rts 部分会更足一点。可以接受 dlc 收费,反正本体毕竟很便宜了。
1

