就这个喵斯爽!是兄弟就来喵斯砍我![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
这款音游的常青树,“传统”的破壁者,有何亮眼表现呢?
(色彩搭配师…亦或光污染?
)
喵斯在画风的表现上无疑是成功的,花花绿绿,五彩缤纷,但其弊端也很明显,不耐看与易使眼睛疲劳是其弊端,但太素的颜色给不了你光污染的震撼,而光污染也给不了你耐看中的感受,所以与其将它定型,还不如说其并立而行呢
(“破壁者”,嗯…把墙砸了个洞?
)
No No No,相较于传统音游的卡点与点击,喵斯则是将其与跑酷的手感结合,上下部的点击,相对于传统的直线排列,无疑是新颖的,其重在步伐中体会音乐的魅力,在悦耳中感受动作的张力,连续的连打,考验的不仅是手速的快慢,更在与反应力,可能正沉迷于打击的快感,却忽略了一些“潜在”
(live2D画风…时代更迭中显得有些突兀⚡️)
现时代,各种3D建模怪的横空出世与精妙绝伦的画面细节的提升,2D风似乎显得有些淘汰,但3D画风给不了的亲切与温暖,2D在其上有所弥补,类似于前辈们的颜表情与我们所熟知的漫画,那种亲切感,正是“征于色”的表现ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧,2D画风的张力也是3D很难授予的,xx异闻录中,正是画师燃尽
与建模师偶尔偷偷懒
的体现,总之live2D的“突兀”,在于运营如何运用
(新世界的大门…怎么这么多!
)
角色人设的丰富,场景的多变,每一次都能顶到high,傲娇型、活泼型、阴暗型等等…But是不是还带点擦边嘞
,咳咳,回归正题,角色与场景的丰富,在我看来无疑为锦上添花,但其氪金即拥有,相对于平民玩家来讲,莫不是有点负担不起噢
,另一种更实在但局限太大的方法,就是一字“肝”,俗话说:肝不死就往死里肝、肝上长了个人…无疑是最实惠也是最有意义的方法,毕竟满屏的S,谁不心动呢![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
(数不胜数的曲库…这也太多了吧
)
一片两片三四片,五片六片七八片…一一四五一四片
,能全打完的你是这个
,感受音乐的力量吧(其实是本人没招了
),为啥我这都是“基础”的嘞,没错第二的槽点与↑面一样,氪金即拥有,鄙人老平民实属负担不起啊
,但是限免的曲子还是挺香的
,但曲子与角色的捆绑式,还是挺香的,总而言之,言而总之,买一送一,多多益善
,利大于弊
(谨慎氪金啊
)
(运营…你好抽象
)
每每想着打通这关,再打通那关的时候,不妨看看加载页面的小题示,运营的幽默细胞在作祟
,这样不仅拉近了与玩家间的距离,还提升了自己的亲切,可谓一举两得(ദ്ദി˶˃ ᵕ ˂ )✧
(总而言之⭐️)
音游,跑酷感受相结合,带来全新的体验
,丰富多种的角色与曲库,可谓锦上添花
,小小money,花花流,全怪运营你太逗![[心动小镇_破涕为笑]](https://img.tapimg.com/market/images/49d1b54f38f5ec4f008f177431399f73.png)
咳咳,言归正传,游戏,人如其名,“跑”基本贯穿此游戏的全部,这款音游“传统”的破壁者,还是值得一玩的(3块钱赶紧冲啊!兄弟们!!)





