好玩 短小精悍这一块
新手引导做的还算可以 基本把游戏玩法讲明白了 其他内容基本上死一次也就都会了 刚开始玩不熟练 被围殴死了两次熟练之后玩着简单多了
流程很短 但是很有意思 多动脑游戏难度能直接降低一档 有撤回上一步的功能也很照顾玩家
剧情很简短 但不算水 至少一个多小时就能玩完的游戏有这样的剧情我个人觉得也可以了
玩法至少是可行的 不容易烦腻 每一次都是随机的 有点肉鸽的意思(?说什么呢
画风个人感觉很舒适 负反馈不强烈没有那种可爱主角cos商鞅的猎奇战败cg
缺点:
1 缺乏引导 剧情里的关键信息很明确 但是这些信息要用在哪里是一点提示都没有 以至于不看攻略真的很难按照作者的想法通关 我也是反反复复过了五个周目然后看了攻略才知道的(虽然硬凹也能过
2 怪物设计 点名最后大boss 有一个很厉害的技能 但是放完之后就变成一个加强小怪了 感觉和大boss相比差点意思
3 某些卡的设定很让人感到何意味 比如光的设定 游戏里主角应该是去找光 但实际流程中光基本一直带来的是负面影响以至于我很多时候不得不优先先把灯恰了在下一步 找了半天光但一直是负面 你到底找了些什么啊喂
世界观涉及了一些电脑相关的知识 没有相关储备或者不看作者的话估计很难完全理解
还有就是我玩的过程中如果撤回次数太多攻击力会降低甚至清零(不止一次)并且撤回后光尘的量也没有减回去 这是bug还是什么特性吗?
整体来讲挺不错的 而且看意思可能将来还回再更新 值得期待!
另外主角真可爱(小声)

