我 steam 玩家。玩了将近 200 个小时,也投入了不少钱。婚纱皮肤买了,角色抽了,活动基本都认真体验过。我不是数值党,也不在乎氪金多少,真正让我决定弃坑的,不是战斗,也不是养成,而是剧情。
先说优点。我认为《少女前线2》目前做得最优秀的地方,就是自动战斗和日常减负。每天上线不用重复刷同样的操作,日常压力很小,这一点真的值得很多二游学习。但除此之外,我已经越来越难找到继续玩下去的理由。
最大的原因,就是剧情。
我并不反对复杂的世界观,也不反对角色有秘密。相反,我很喜欢设定庞大的作品。问题在于,《少女前线2》几乎把所有重要角色都写成了谜语人。组织、协议、任务、间谍、立场……剧情里充满了"以后告诉你""现在不能说""相信我""你以后会明白"。神秘感不是靠一直闭嘴,而是靠剧情本身建立出来的。更重要的是,我越来越看不懂这个世界到底遵循什么规则。
故事背景是末世。主角是自由雇佣兵。人形已经广泛进入社会,有的进入军政部门,有的组成独立社区,有的成为雇佣兵。艾莫号本身也是雇佣兵团。
可剧情却不断要求主角遵守各种协议、组织纪律和身份限制。
一边是瓦良格可以烧杀抢掠。一边是已经被通缉的主角,却依旧像必须遵守校规一样,被那个所谓的协议束缚。
我真正想问的是:这个协议到底约束了什么?谁在执行?违反协议会付出什么代价?为什么有的人形可以自由加入各种组织,却唯独不能留在指挥官身边?为什么主角不能打破这些限制?
如果这些问题没有清晰的解释,那么协议就不像世界规则,更像编剧需要冲突时才拿出来使用的工具。
我并不反对任何一种设定。我反对的是,同一个世界里,不同剧情采用不同规则。人物不是按照世界观行动,而是按照剧情需要行动。
需要神秘,就开始卖关子。
需要冲突,就突然冒出协议。
需要恋爱,就推出婚纱。
需要保持距离,又继续若即若离。
整个叙事越来越割裂。
说句不好听的,如果世界规则可以随着剧情变化,那玩家为什么还要认真理解你的世界观?
角色之间也越来越缺少真诚。人与人的关系,总是在任务、组织、协议、秘密之间反复拉扯。几十个小时过去,玩家依然不知道角色真正想表达什么。
相比之下,我反而更喜欢那些立场鲜明的角色。哪怕她一开始就是敌人,想杀我,她也会明确告诉我:"我要杀你。"
这种角色,比天天卖关子、永远说一半藏一半,更真实,也更容易让人产生情感。
最后,我想说一句关于婚纱。婚纱代表的是承诺,是陪伴,是彼此选择。
如果剧情始终让角色保持若即若离、不断因为各种理由离开、隐瞒、保持距离,却又不停推出婚纱、约会等内容,那这种情感表达就会越来越割裂。可露凯的404如果从来都没上过艾莫号,你婚的什么纱?
玩家想要的不是一套婚纱皮肤,而是能够相信角色真正愿意站在自己身边。
《少女前线2》的制作规格很高,战斗系统和美术也都有自己的优势。但如果人物关系始终建立不起来,世界规则始终无法自洽,再好的制作,也很难支撑玩家长期投入。
这不是我弃坑的唯一原因,却是最终让我放下游戏的原因。
我提个双赢的办法。每个大型活动结束,都让一位角色真正登上艾莫号,成为长期成员。这样既能推动主线,也能让玩家真正感受到陪伴,而不是每个角色活动结束以后,又重新回到"若即若离"的状态。如果角色始终没有归宿,这个IP最宝贵的角色资产,迟早会被自己消耗掉。


