离经 史莱姆与地下城 的评价

离经
玩过
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运营服务画面音乐
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可玩性

一个游戏好不好玩,有没有人玩,从基本框架上就注定了的,就像这个游戏,虽然喜欢它的人不吝夸赞,但游戏本身的设计就注定了这个游戏只能是小品,这游戏不太适合大众玩家,在手游已经风靡十多年的市场里,手游最重要的易用性轻量化这游戏都没做到很好,不能扫荡不能自动,这会成为大多数玩家放弃接触的直接理由,甚至这游戏还有刷图的倒计时灭团机制,导致玩家必须时刻操作游戏,失去了手游的核心优势,这是游戏本人质量无法忽略的面向用户的设计问题。
希望官方能出扫荡功能,新地图出无需轮盘,只需要点击地图角色就能自行寻路过去的设计,玩家无需长时间关注,扩展游戏放置侧的能力,游戏的人机适用性能加分很多。

2026/7/3
来自 小米15
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