底子好但是关卡设计完全毁了游戏体验,进入关卡后玩家的纠错能力约为0,哪个肉鸽的强化是靠随机的呀,还有装备,绝大多数装备都是硬顶基础性能对体系构建一点帮助加强都没有。
归根到底是角色设计混乱,明明分了职业分了属性怎么角色间一点共通性都没有,属性好歹有个克制,职业是一点用都没有,你告诉我猎人、游侠、先锋这几个职业的特点在哪。还有把效果和词条描述写清楚了,尼娅触发其他队员攻击时携带的属性是尼娅的,安息词条的描述应该是主动丢弃。还有居然能出现打完一局后有人连牌都没开完的情况出现。反正我的建议是如果想打牌还不如玩忘却前夜,想看剧情大把好故事能看何必拘于这烂游戏呢

