这版本真的特别不公平,下版本也一样。
就拿游戏本身来说非对称竞技,本身就代表不公平这三个字,玩排位被ob位各种ob你觉得这不公平,可这游戏本来就不公平1v4有什么公平可言?
再拿玩家来说:这版本屠榜就没一个200多星的,那些屠皇的胜率普遍偏向60多,反观人榜三个300多星的和几十个200多星的,这版本真的是人类版本。
再拿禁人来说:人类说,六大天王超标,可你能禁三个。屠夫禁的角色太少了总不可能把前锋击球勘探全都禁了吧,克制角色禁完了,还有克制地图呢。
再拿游戏体验来说吧:监管只能靠抓猪,不然根本就难起节奏随便留三台,四台,更别提还有ob来保人包死人,保活人,对面四个人可以相互补助,相互配合,当然,也有不听指挥的队友,可监管方一个人面对四个人的配合,只能靠思路和自身的技术,忙碌了一整把被三跑了。
在聊天赋吧:就拿这个张狂来说,你带个张狂想快速开阶如果空闪现了,那直接炸缸了给你升到一阶好了没了,你就剩个一刀斩或底牌如果是月亮河这种大图直接炸缸了,还有这个快踩想请问一下踩快点跟踩慢点有什么区别,对面蹭个双弹好了难追了,还有这个狂暴这一版本都加强了救人速度,这带了跟没带根本没区别,你还不如改成提升擦刀速度,还有这个通缉能被盲女的敲杖抵消掉,有的时候都不会给你透视,还有求生的搏命双搏命和三搏命一套好了保平都不给你留,直接三跑或四跑,真心建议官方如果多一个搏命,直接让第二个搏命少五秒。
再聊地图:圣心医院、红教堂、军工厂三大最有手法的地图,手法绕医院无敌废墟,还有月亮河那个车,从大门开到小门没位移技能直接炸了,军工厂和红教堂不带封窗各种被绕,还有永眠镇的各种无敌点。
还有这个技能:就拿金身来说,带金身防前锋ob那好了。你的金身冷却了,应该怎么挂人呢?还有闪现那个CD人类方都可以通过飞轮来躲还有空闪现这个问题能不能改一下,你倒不如改成不能闪现穿不了的地方给你个提示,还有那个插眼把人架在一个地方,对面是小说家直接白带了,把人架死在一个地方,对面也不是蠢货双弹拉点直接转走了。
最后再拿玩家体验来说:监管的天王必须让玩家是需要上手难度的,难不成你刚买就会女王蜂的100%上剌以及牢羊的各种落地刀,喧嚣的双球震慑救不下来人,歌剧的100%的跳和艾维和女巫的控场,哪一样不需要上手难度,没有上手难度的,像什么小丑也需要日积月累的练习还有官方的甲沟炎和零帧率板以及求生的道具,求生方四个人的兜底和相互配合,魔王双护的保活和保死纯受罪。
再拿那个胜率来说:输一把最低三以上赢一把都可能不加,本来游戏已经被各种情况下,整的恒温再一看,赢了根本不加胜率,输了直接扣这么多。
还有平局的情况,监管平局只加一两分,求生平局最低有的加5分,那不是凭什么我累死累活保个平局出去一看加分,还没他多那我为什么打监管玩个监管纯受罪受气,打个求生保平都比监管高
还有这几个版本的修机速度:原因就在于现版本大部分求生没有修机盲,那我想请问一下为什么有些不是修机位的角色没有修机盲,拿勘探来说,能修机能保人能牵制,虽然有上手原因但我想请问一下,你能不能好好的改一下呀,除了那几个有修机盲,都是60秒一台机子,那为什么要玩修机位?要是真想改修盲的问题你还不如给除了修机位以外的角色出个10%的修机盲,后期有修机加速也不怕那些角色修不起来,建议官方这么改,随便溜一下就三台了投降时间没到就直接输了,建议官方就这么改除修机位和有修机盲的求生通通加10%的修机盲。
官方求你好好认真调整一下吧,你再这么下去,只会导致监管玩家越来越少,官方想的是:只要有玩的主播在以及那些绝活哥在那就代表监管有人玩,别人都能玩,凭什么你不能玩?感觉如果所有的监管玩家全部都去玩求生让求生打排位,打匹配,全部去打人机吧,官方可能才会开始认真调整。

