虎牙DK狙神 墨守孤城 的评价

玩过

玩了这游戏几天了,这游戏玩法与画风是很有意思。但是我主要奔着他的无尽防御玩的,关键是这无尽防御仿佛根本不是给我们这些0氪玩家玩的,居然要达到一个兵种可以完全守住一路才能摸到这个模式的门槛,与别的模式的难度简直天差地别导致每次刚开始运营的有些起色就被四路兵线给强推了.......所有恳求官方出手把这无尽防御的难度降低点或者是开放双人打无尽防御,现在这无尽防御的难度完全是对标双人游玩去制订的。
总结:游戏是好游戏值得一玩,美中不足的是无尽防御未开放双人 还有无尽防御单人模式的难度与登天无异
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时隔两天。官方确实是更新之后把这个无尽防御难度降低了,但是我觉得吧官方可能把握不准这个难度到底该降到哪里,其实我玩了这么久无尽防御,现在的难度对比未降低时的难度如果按照比分就是: 改前100 改后90。仅此而已,对后续的四路Boss直推依旧毫无办法。
[[ 建议 ]]
方案一: 官方如果执意要按照这个难度做下去呢,可以把后续的四路boss直推时间往后拉长一点,这样好让英雄的成长有足够的空间对于后续的四路Boss直推也能应付。
方案二: 继续降低难度比例100 比 50
方案三: 保持现状,直接开放双排无尽防御。 <<----这是无数喜爱无尽防御玩家最期待的结果
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第三次无尽防御更新依旧杯水车薪,前期确实好发育了,可后期为什么那些小怪却越来越肉伤害越来越高,甚至我点角色天赋的速度都跟不上小怪变异的速度。后期甚至小怪都比Boss还难打,一个平A就把一万四千血的墙给打爆了。越是打到后期就越感觉无力,有时候打着打着莫名其妙的就输了。
[[建议]]
1.去除小怪的伤害增幅。
2.去除小怪的血量增幅。

TapTap
修改于2 天前
来自 Vivo V2049A
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