asdfvh 少女前线2:追放 的评价

asdfvh
玩过 261 小时后评价(总时长 272 小时)

优点:1.日常(包括周期奖励)送的挺多的,之前运气不错,有月卡的情况下攒了3个月,直接抽了个黑闪6+1,有规划命座问题不大。
2.有一键自律(好像得等级高一些才有),目前进游戏先去活动层吃饭,然后就可以点自律了,甚至公会战都能帮打了,虽然打的分数有点惨不忍睹就是了。
3.剧情问题……至少近半年(从去年12月二周年开始),我觉得写的还挺有意思的,文案玩梗玩的还不少,比如有些新三国梗之类的。
4.少前二的建模(其实是渲染)确实好看。
----------------------------
缺点:1.米池,而且我从来都是离保底20发以内才出。所以想玩的一定要搞清楚自己是什么玩家。强度党就管住自己的手,由于送的晶条多,所以攒几个月抽个高命人权角色是没问题的,目前人权角色是可露凯,威玛西娜和黑闪电,也不是很频繁。图鉴党那就不要追求强度了,加一个满命人权角色的好友就可以了。
2.如果你追求玩法,那很遗憾了,现在基本上没有玩法,基本上都能一键自律,再加上有那些人权角色,推图基本是碾压了。我自己主要的时间是放在pc游戏上的,所以它作为电子盆栽反而很适合我。
3.开服的节奏问题,这东西一说包有人跟我吵架的,我就不细说了。[表情_捂脸哭]
4.翀这个家伙有时候有点玄学在身上的,逆风超神,怎么逆风的你别管。当少前二游戏风评/体验整体向好的时候,我就已经开始害怕他是不是又要整什么逆天大活了。
---------------------------
晚上睡不着,看到有人质疑福利情况,所以大概列一下:
每日活跃:60/天
实兵演习:30/天,段位奖励大概15天一结算➕参与次数的奖励
扩编实练(每两周刷新):500
峰值推定:190 (我忘记是两周一刷新还是一周一刷新了)
公会(班组):非公会战期间,一天20
公会战期间,除了20外,还有根据个人、集体得分的奖励
一次活动(如果是分上、下期的,那就只算上或下):关卡剧情首通900,满星300,挑战模式首通200,满星300,商店有5抽➕600
每期活动会有各种小活动,比如大活动时会有登录直接送十抽以及后续的签到再送十抽;“战前补给”是连续7天,每天100的签到;“悖论模拟”大概是5关,每关50-100(记不清了);缝合妮姬玩法的;骑摩托的;是男人就下一百层类型的等等。
每月商店可以换的5抽。
通行证也有送,不过白嫖的通行证相当蚊子腿。
-----------------------------
少前二的一次抽卡是150晶条,所以各位可以大概算一下它的福利情况。另外,统计的这些都是非常容易拿满的奖励,没有去计算考验练度的boss战(我记得难度好像不小)

修改于2026/6/30
来自 Vivo IQOO Neo9
6
14