作为一名资深的开放世界游戏爱好者,我必须要说,《望月》第一次出现在我的视野里时,那种怦然心动的感觉至今难忘。从PV放出的那一刻起,我就被它独特的美术风格彻底俘获,不是冷冰冰的赛博朋克,也不是千篇一律的日系幻想,而是一种带着烟火气的、温暖明媚的都市画卷。而当画面中缓缓呈现出广州塔的曼妙腰身、北京路步行街那熟悉的骑楼轮廓时,感觉到非常惊喜。作为一名在广州打工的外地人,特别喜欢广州城内的烟火气,也比较喜欢建筑风格,当这些日常得不能再日常的街景,以如此精致的建模、如此考究的光影呈现在游戏里时,那种亲切感是任何虚构大陆都无法给予的。我甚至能辨认出某个转角很像我曾经喜欢逛街的路线,在预告片里被游戏光影渲染得格外温柔。角色里面,最喜欢的是林珑,第一眼看到她的立绘时,我就被那双灵动的眼睛吸引住了。脸模的精细程度超出了我对国产手游的预期,作为原神老玩家,热爱于探索开放的大世界,喜欢在大世界里自由的寻找宝藏,更喜欢在不知名的角落里偶遇一段支线剧情。《望月》把舞台搬到了现代都市,这对我来说是双重的惊喜——既保留了大世界探索的自由度,又加入了我们自己国家最熟悉的城市风格。可惜的是,广州站的线下测试我因为工作临时出差,没能抢到报名名额,看着群里大家晒出的实机截图和试玩感想,真的是非常羡慕了。而上海BW展又离我太远,只能隔着屏幕眼馋。但我始终相信,缘分总会来的,下一次,无论广州再有活动,还是周边城市有线下体验,希望能不再错过。至于战斗方面,放出的演示片段也让我相当满意。打击感拳拳到肉,技能特效华丽却不杂乱,角色动作流畅且有力度感,尤其是林珑的连招,既有舞蹈般的韵律又带着特效,又灵动又美丽的,我渴望在游戏里经营一家属于自己的小店,早上卖肠粉下午卖糖水;或者租一间能看到广州塔的公寓,每天换不同的家居装饰,甚至只是坐在江边长椅上,看着虚拟的夕阳慢慢沉入珠江,听着远处隐约的渡轮汽笛声,希望后续能引入更多的都市生活玩法,非常的期待,希望制作组能多放出一些这方面的演示,让我们提前感受那份人间烟火。现在游戏还处在测试打磨阶段,但画面已经精致到让我频频截图当壁纸。我相信,以团队这种精益求精的态度,正式上线时无论优化、交互还是内容量,都一定会再上一个台阶。最后,许愿一下,开服之后抽卡池一定要对我温柔一点,让我早早把林珑和她的专属月灵一起带回家!也祝福所有同好都能欧气爆棚,十连双黄不是梦。公测那天,我们不见不散——加油,望月!加油,每一位追梦的制作人!我会一直在这里,等你交出那份最惊艳的答卷。😍😍😍


