我用这个游戏做了一个实验:连续记录100块石头的数据,看看这游戏的数值模型经不经得起推敲。
记录的维度包括:石头档次、进价、种水、颜色、裂纹数量、成品类型、成品售价、最终盈亏。
结论是:这游戏的经济系统设计得相当扎实。
低档料子(进价1000以下):开出冰种以上的概率约15%,整体胜率约70%,但平均利润率只有20%左右。稳但不赚。
中档料子(进价3000-8000):冰种以上概率约35%,胜率约55%,但赚的时候利润率能到100%以上。性价比最高的区间。
高档料子(进价10000+):冰种以上概率约60%,但翻车的时候亏得也狠。高方差高收益,心脏不好的慎入。
裂纹是影响最终收益的最关键变量。同样种水同样颜色,0裂和3裂的成品价值差距可以到3倍以上。
手镯的期望收益最高但标准差也最大。蛋面和珠子是最稳定的保底选项。
数据说明这游戏不是纯随机骰子,背后有一套逻辑自洽的概率模型。理性玩家确实能通过经验积累获得优势。这也是它让人上瘾的根本原因——你相信自己在变强,而数据证明你确实在变强。

