应该是四点五分的,但是没有,四舍五入一下
18小时通关了
其实应该能快很多,预计正常新人十一二小时应该就能过了,我走了太多弯路,而且玩游戏确实菜了点,玩的还是最平稳的方法(前几关都是碾压过图再打下一个),浪费很多时间,还有好几局不该死的浪了一把没了
背包很小,万幸有个安全箱级别的药包,总算能多带点东西出来,但是也多不了多少,背包不加格子这点很反直觉,要不换个名字,比如后备隐藏能源?(反正背包也就加点能量防御之类的)![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
仓库升满以后能不能加一点背包,就像货架藏品这么多就够了,这样的话加货架也正好有一页,最后一列空着很难受啊
boss能不能追加一个藏品保底
好歹打了个boss,排面能有点不![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
重复的藏品没啥大用,可以考虑一下升级不,比如一个百分之五闪避,加三个有百分之六,再加三个百分之七,就现在的藏品爆率纯卖太亏了,商店也刷不到了,获取难度在这里总得有点长期的盼头吧,纯卖钱那没啥意思,真有人愿意这么屯破坏点平衡怎么了
又不联机
钱可以考虑后期出点买路费,比如可以一万块钱买路一次,如果逃跑就不能买路,就这个背包的大小,这价格已经很贵了,啥时候不想打了出点买路费怎么了,将来如果考虑再提升实力和通膨,可以按照敌人实力增加买路费,一局买路一定次数就可以全局不接敌,也不能再攻击,这条希望能考虑一下

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