
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款基于标签链接的卡牌连连看小游戏,游戏中玩家将多个职业者填到合适的圈子里,不断连接各种圈子,满足条件消除压力。游戏整体难度适中,游戏内有排行榜,玩家所得的最高分数会显示在排行榜上。
🎮可玩性:
游戏的创意想法很有趣,游戏内玩家所做的将职业者放到合适的圈子,职业者相当于桥梁一样将两个圈子的知识链接起来,游戏内如果玩家放错了会产生误解,玩家要保证误解的总值不超过误解值上限,否则游戏会失败。
游戏中每链接成6个会进行一次消除,每进行一次消除后,游戏的圈子数量会进行增加,对应的压力也会增加,压力突破上限值玩家也会失败。
游戏的难点在于游戏中圈子的标签,游戏内并不是所有圈子都有标签显示的,玩家需要根据职业名称和圈子名称以及标签的关联性来推测圈子的标签,圈子中成功解锁的标签会在此局中永久显示。
游戏的积分是以combo连击的数量决定,数量越多,分数获得越高。玩家游玩时所处理的圈子标签风险和combo分数正相关。
游戏唯一的槽点是出现的标签的数量太多后,后面看的有点眼花缭乱了,个人建议增肌标签高亮显示,玩家选中职业后,会对同标签的圈子进行高亮显示。
🌃画面音乐:
游戏的画风风格偏向于简约风,主菜单ai制作明显,游戏内整体风格还不错,游戏的音乐和音效也很好。
⭐总结:
游戏是从30小时ai制作比赛制作出来,游戏的创意想法很好,游戏的本身的设计也贯彻了这一想法,游戏本身的一些细节性东西还需要打磨优化,推荐给休闲玩家游玩。



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