
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
桌面文字卡牌类游戏,有简单的文字引导,有少许理解上手成本。以单局模式进行游戏,局内可根据场上和右侧手牌词条连线,手牌和场上卡牌种类丰富,且有品级设定,有些带特殊属性,手牌带炸弹标记的可消除场上牌。若场上牌达到压力最大值会导致游戏结束,最终目标就是看单局可以获得多少积分。
聚光灯2026年30小时游戏创作挑战宁诺校园场作品,规则设计还不错,就是有一些理解成本。卡牌词条一部分是隐藏的,根据现实世界的认知有探索价值。手牌的随机性决定了能走多远,如果可以通过操作来让炸弹牌变多,是个不错的设定。
-耐玩度-
以单局模式进行游戏,游戏时间大部分在思考选择,实际操作量并不多,一局可能会玩几十分钟,根据坚持时间长短而定。
-美术-
2D极简画面效果,相当于文字游戏,仅有简单的界面,UI是TapTap制造的常规资源。连线功能意思表达准确很好理解,但场上卡牌变多之后,连线可能会导致混乱,有点费眼睛。消除卡牌没有特效,很快的闪一下就消失了。世界观设定与现实世界一致,探索词条的过程中可能会脑补出一些梗。
==优化建议:
1、引导第三部就卡住了,场上牌出现有随机性,目标牌有可能是连线状态,导致点击无效。



1


